Vse, kar vemo o pobegu iz Tarkovove nove kultistične frakcije

click fraud protection

Pobeg iz Tarkovaje že precej napeta igralna izkušnja. Zdaj, ko so Battlestate Games dodale težko pričakovano kultistično frakcijo, bodo nočni napadi kmalu postali veliko bolj zastrašujoči. Še veliko je treba odkriti o delovanju kultistov in njihova zgodovina je zavita skrivnost, vendar je skupnost hitro zbrala nekaj delovnih informacij iz vsega znanega doslej.

Pobeg iz Tarkova je preživetvena streljačina za več igralcev, ki se dogaja v izmišljenem, izoliranem in od vojne raztrganem mestu Tarkov na severozahodu Rusije. Igralci se borijo med seboj, skupaj z A.I. mrhovinarji, napadalci in zdaj kultisti, v želji, da bi zbrali vire in prišli ven v enem kosu. Znanje o Tarkovnovi zemljevidi in sovražnikovo vedenje je ključnega pomena za njegovo neusmiljeno in vznemirljivo igranje, zato, ko se v igro spusti nekaj nepričakovanega, je nujno, da se igralci hitro naučijo čim več.

Pobeg iz Tarkova že dolgo draži kultiste. Na skoraj vsakem zemljevidu lahko igralci naletijo na nekaj dokazov o kultistični dejavnosti. Označene sobe, prekrite z okultnimi praskami in priklicnimi krogi, so že dolgo vroča mesta za dober plen. Igralci bodo morda morali ponovno razmisliti o nočnih napadih na ta območja, zdaj ko se morda skriva patrulja kultov, ki čaka, da nesrečna žrtev obrne hrbet.

Pobeg od Tarkovih novih kultistov: lokacije in vedenje

Pomembno je vedeti, kje Pobeg iz Tarkovega verjetno se bodo pojavili novi kultisti. Medtem ko informacije še prihajajo, so ljudje pri GamePedia Pobeg iz Tarkova Wiki so zbrali kraje in čase, za katere je večja verjetnost, da bodo igralci videli to novo grožnjo kot drugi. Kultisti se pojavljajo le med nočnimi napadi (ali napadi, ki se začnejo ponoči in se raztezajo čez dan). Najboljši čas za opazovanje in lov na kultiste je po Wikiju med 23:00 in 5:00, zato je najbolje, da pripravite učinkovito obremenitev za Tarkov's nočni napadi. Natančen odstotek možnosti, da se kultisti zarodijo v napadu, se giblje od 20% do 28%, odvisno od zemljevida.

Pobeg iz Tarkovega cultists so poročali na naslednjih zemljevidih: Woods, Shoreline in Customs. Na Woodsu se kultisti pojavljajo v bližini njihovih naslikanih označenih krogov. Igralci morajo biti previdni, saj je znano, da kultisti ležijo v težkem pokrovu, da bi igralce ujeli nevede. Na obali je potopljena cerkev v močvirju njihovo glavno skrivališče, vendar bi moralo biti dokaj enostavno slediti njihovemu gibanju iz sosednjih gozdov z nočnim vidom ali termiko. Na Carini so kultisti nekoliko bolj zvijačni, pojavljajo se v bližini podzemnega izvlečka ZB-1013.

Kulturniki v Pobeg iz Tarkova ne smete jemati zlahka. Poleg skrivanja in čakanja na zasedo nič hudega slutečim igralcem, njihovi vodje, imenovani Zhrec, nosijo s strupom obložene nože, ki povzročajo težko odstranljiv debuff. Če so kultisti oboroženi z orožjem, jih bodo zatrli in jih na splošno uporabljali Pobeg iz Tarkovega oklepno prodorno strelivo. Včasih se kultisti ne angažirajo, včasih pa najprej streljajo. V vsakem primeru je treba z njimi ravnati zelo previdno.

Battlestate Gameshas je dodal veliko novo Pobeg iz Tarkova frakcije od javne objave, a čeprav je bila zgodba o frakciji Raider zelo jasna, je nova frakcija kultov še vedno zavita v skrivnost. O posledicah kultistov se je treba še veliko naučiti, vendar je grožnja, ki jo predstavljajo igralcem vseh ravni, očitna. So grozljivo primeren dodatek k Pobeg iz Tarkovegaže intenzivno igranje.

vir: GamePedia Pobeg iz Tarkova Wiki

90-dnevni zaročenec: Julia nagovori oboževalce, ki so jih opazili na blazini

O avtorju