DOOM postane še bolj nasilen z modifikacijo Mortal Kombat 2

click fraud protection

IzvirnikDOOMje znana kot igra, ki se lahko izvaja na kateri koli računalniški strojni opremi, vendar je en modder šel drugače in se je prenesel Mortal Kombatna DOOM motor. Oboje DOOM in Mortal Kombat delijo razvpit kot nekatere nasilne video igre, ki so v 90. letih prejšnjega stoletja preplavile Združene države in sčasoma rodile sistem ocenjevanja ESRB. Od takrat sta obe franšizi uspevali, s DOOM uspešen ponovni zagon leta 2016 in Mortal Kombat ostati relevanten z izdajami v igrah in filmih v sodobnost.

Okoliški prizor DOOM modi niso nikoli zares umrli, modderji pa so celo prenesli nekaj novega orožja in sovražnikov iz DOOM Eternal na originalno igro. Z obema DOOM in Mortal Kombat še naprej uspeva sredi val nostalgije po 90-ih, smiselno je le, da bi jih modder poskušal združiti. Vendar to ni izvirnik DOOM motor, ki deluje na MS-DOS. Modderji danes običajno delujejo z enim od izvornih vrat, kot je Zandronum. To ne samo, da igralcem omogoča lažje nalaganje igre v sodobnem operacijskem sistemu, kot je Windows, ampak tudi odpira programiranje priložnosti, ki jih originalnemu motorju manjka.

V začetku tega meseca je modder DooMero objavil svojo končno različico Mortal Kombat 2 pristanišče za Zandronum. Igra zahteva datoteke za DOOM 2 pa tudi program Zandronum in sam mod. Ko je vse nastavljeno, lahko igralci naložijo tako arkadno izkušnjo za enega igralca kot tudi način igranja za več igralcev. DOOM tech. Igra vsebuje celoten seznam iz Mortal Kombat 2 upodobljen, kot da bi bil FPS iz 90-ih in demoni iz DOOM se pojavljajo v kamejah na vseh stopnjah in v Zaključne poteze Shang Tsunga. Rezultati te nenavadne kombinacije govorijo sami zase.

Pred nekaj meseci, ko se je razvoj nadaljeval, je britanski YouTuber Kečap in gorčica se je pogovarjal z DooMero v zvezi s projektom. Modder je v tistem intervjuju izjavil, da je delal na načinu že solidno desetletje, njegova motivacija pa je bila preprosto, da v 2D modi za borbene igre ni bilo DOOM prizor pred zdajci. Razkril je, da je sprite za mod nabavil iz različnih virov skupnosti in da je zvok mešanica med SNES in izvirno izdajo Arcade. Tistih, ki so odraščal na Genezi lahko celo naložijo ločeno modno datoteko, ki obnovi njihov želeni zvočni posnetek. Mod je zdaj pripravljen za prenos na DooMero's Stran ModDB.

Poraba desetletja za prenos Mortal Kombat na DOOM motor se morda na prvi pogled zdi neumen, če upoštevamo, kako enostavno je originalno igro igrati na druge načine. Vendar pa večina DOOM modov gre bolj za ustvarjanje nečesa novega v mejah revolucionarne igre. Prenos druge legende iz 90-ih v grafiko DOS dedka iger FPS se zdi, kot da ustreza, in igranje arkadne igre, da odkrijete vse DOOMreference zagotavljajo nekaj zabave za tiste, ki znajo na pamet zagnati Scorpionovo verigo.

Viri: PNDK&M/YouTube, ModDB

Seznam razkritih dosežkov GTA Trilogy vključuje klasični meme San Andreas

O avtorju