Valhalla DLC: Jeza največje zamujene priložnosti druidov

click fraud protection

Ena najbolj vznemirljivih obljub o Assassin's Creed Valhalla je bil, da bo imel večji poudarek na Isu. Osnovna igra je zagotovo uspela, saj vsebuje stransko zgodbo o norveških Isuih, ki se pripravljajo na Veliki Katastrofa, ki jo Eivor razlaga kot Ragnarök, odkritje in uporaba stroja Yggdrasil in več. The Jeza druidov DLC je imel veliko priložnost, da nadaljuje s širitvijo Isuja in pripoveduje zgodbo, ki se je zdela osebna in impresivna, vendar se je žal odločil, da je ne bo sprejel.

[OPOZORILO: Spojlerji spodaj za Assassin's Creed Valhalla: Wrath of the Druids]

Jeza druidov sledi Eivorju, ko jih na Irsko povabi bratranec Baríd, ki je po naključju kralj Dublina. Primarna zgodba je, da Eivor pomaga Flann, visoki kralj Irske, zavaroval svoj prestol z lovom na pripadnike hiper vnetega druidskega kulta, znanega kot Otroci Danuja. Medtem ko je bila večina druidov in nordijskih poganov pripravljena sodelovati s kristjani, hkrati pa ostajati zvesta lastnemu prepričanju, Assassin's Creed Valhalla's

 Danujevi otroci so videli razliko v veri in okupaciji svoje zemlje kot nekaj, kar se ne more nadaljevati.

To je zlahka vzpostavilo zgodbo, v kateri se Eivor in otroci iz Danuja znajdejo v konfliktu zaradi podobnosti njunih sistemov prepričanj. Nordijska in keltska mitologija imata veliko skupnega in v svetu Ubijalčeva sled, sta verjetno častila isto vejo Isuja. Zgodba o Assassin's Creed Valhalla: Jeza druidov na koncu se odločil, da se osredotoči na zgodbo kralja Flanna in Otroke Danuja zmanjša na pasivno antagonistično sila, ki je zamudila veliko priložnost za ustvarjanje pomembnega konflikta, ki bi lahko močno razširil zgodovino od Ubijalčeva sled in je Danujeve otroke naredil za enega izmed Ubijalčeva sled najbolj zlobni negativci serije.

Kako bi lahko Wrath Of The Druidov svojo zgodbo naredila bolj vplivno

Kdaj razlaga, kdo so otroci Danuja v Assassin's Creed Valhalla, Ciara opisuje njihovo verovanje v Tuatha Dé Danann, starodavno bogu podobno raso, ki je častila boginjo Danu. To so najverjetneje ustanovitelji Isu na Irskem, ki so prebivali v štirih izgubljenih mestih, od katerih ima vsako svoj čarobni zaklad in svojega modreca, kar jih še dodatno utrjuje kot Isu. Ta mesta so verjetno postala štiri regije na irskem zemljevidu in zakladi so bili del vsakega voditelja Eden – in čeprav sta bila prikazana le dva od teh kosov raja, je eden osupljivo podoben norveškemu Isu orožje. Po odklepanju katerega koli od Jeza druidov končnice, pojavi se stranska naloga, ki omogoča Eivorju, da vstopi v vizijo in se bori s prvinskim bitjem po imenu Balor, za katerega se zdi, da nekako pozna Eivorja, in ob zmagi prejme sulico Gae Bolg. Irska mitologija pravi, da ta sulica nikoli ne zgreši svoje oznake in se vedno vrne k svojemu lastniku, zrcalijo Odinovo sulico Gungnír.

Kaj Assassin's Creed Valhalla's Jeza druidov DLC bi se lahko osredotočil na podobnosti obeh mitologij in to povedal zgodbo še vedno ohranja konflikt krščanske prevlade, hkrati pa daje enako zaupanje svojim nordijcem sorodnikov. Nordijci so že prisotni in razkrivajo svoja prepričanja, toda Eivor bi lahko bil spodbujevalna sila pridobivanje orožja Isu in Kosi raja, da bi pomagali Flannu. To bi prisililo ultra vneti kult, da končno ukrepa in lovi Eivorja in Flanna ter to stori osebno. načine, kot je napad na prijatelje in spremljevalce, da bi Eivor bolj strastno pripeljal do njih dol. To bi lahko nato vodilo do nadaljnjih razkritij Isuja s scenariji, kot so priznanja po atentatu ali z ugrabitvijo Eivorja in vsiljevanjem vizij preteklosti skozi Assassin's Creed Valhalla's halucinogene gobe.

Ta ena priložnost, če bi jo izkoristili, bi dovolila Jeza druidov povedati zgodbo, ki jo je želela povedati, vendar na način, ki naredi junake in igralce bolj čustveno vloženo. Ne samo, da bi bilo zanimivo videti več o Isu in kako se je nanje začelo gledati tako različno od kulture do kulture, ampak veliko bolj privlačno bi bilo videti, da imata Eivor in Otroci Danuja razlog za prepir, ki ne vključuje samo medsebojnega vpetja način. Ubijalčeva sled je najboljši, ko so vložki visoki in je njegova gonilna sila osebna, vendar Jeza druidov DLC je zamudil priložnost, da bi ustvaril zgodbo, ki bi se lahko zadržala za njegove igralce še dolgo po tem, ko so krediti izšli.

Vsak Pokémon iz prve generacije je navzkrižno šivan s strani spretnega trenerja

O avtorju