Minoria Review: Pomanjkljiva Metroidvania

click fraud protection

Nova vrata stikala Nintendo Switch Minoria takoj pritegne oko, dramatične barve pa se z vsakim napadom preplavijo po zaslonu, skupaj s temno klasično navdihnjeno glasbo. To je vizualno posebna metroidvanija to se sčasoma zdi premalo kuhano in žrtvuje svoje vabljivo grozljivo razpoloženje s ponavljanjem in podrejenih sistemov boja in napredovanja, zaradi katerih se zdi celo pet urno trajanje daljše potrebno.

Duhovno nadaljevanje dolgoletnega priljubljenega kulta Momodora serija, to je jasno Minoria srčno služi svoji bazi oboževalcev, z odkimavanjem in neposrednimi omembami likov in orožja, ki bodo takoj znani. Veliko tega se res pokaže kot prenovljeno Momodora igre, kar bo verjetno pomenilo, da to ustreza potrebam igralcev, ki samo iščejo več vsebine v tem svetu, a kljub temu povečana zvestoba na nek način deluje proti temu. Veliki liki nemoteno, a nekoliko množično pritegnejo zaslon, zaradi česar so občasni zapleteno platformiranje nemirno in nenatančno. Svet je poln pisanega zelenja in gosto teksturiranih ozadij, vendar ta sredstva pogosto skrivajo sovražnike ali naredijo dejanje neskladno.

Igralci prevzamejo vlogo sestre Semille in njene neborbene zaveznice sestre Fran, dve bojevite redovnice o lovu na čarovnice in zaščiti njihove mrzle monarhe princese Amelije. Nekaj ​​drugih NPC-jev se pojavi prek vmesnih zgodb in pogovorov z uvodnimi besedami, pripoved pa nikoli ni resnično prepričljiva, hkrati pa je dokaj nevsiljiva. Gre za tako veličastno dramatiko Krvav: Ritual noči vendar skromnejši in skladnejši, pri izbiri igralcev pa je nekaj zanimivih preobratov Minoria's endame, kar je pohvalno. Kakor koli že, dobra zgodba v metroidvaniji je izjemno redka in Momodora velikonočna jajca, ki jih najdemo tukaj, bodo verjetno znova bolj uspešno služila ljubiteljem serije kot novince.

Semilla začne s preprosto kombinacijo treh udarcev in poševnico, na koncu pa pozno v igri dobi potreben dvojni skok in tek. Nekaj ​​drugega orožja je mogoče najti, ki nekoliko spremeni te poteze, vendar je to vse. Sovražniki signalizirajo večino svojih napadov, ki jih je nato mogoče odpraviti z dobro časovno parijo, kadilne predmete pa lahko opremimo, da dodajo čarobne uroke in pasivne sposobnosti. Na žalost so uroki omejene uporabe, dopolnjujejo se le na točkah za shranjevanje črnila, kar omejuje njihovo uporabnost v boju in zmanjšuje MinoriaŽe napet bojni besednjak. Preprost sistem mana bi ta vidik močno izboljšal, namesto tega pa kadilo običajno pomeni le rezervni manever. To pomeni, da poleg zdravilnega kadila tukaj obravnavajo kot rezervo za 1: 1 Bučke Estus.

Poenostavljeni metee lahko zadrži igro, če so njeni drugi sistemi ostri kot britva; razmislite o izvirniku Ninja GaidenBoj z eno poševnico podpira natančnost brutalnega, a predvidljivega platformiranja. Tu so sovražniki bodisi škodljive gobice bodisi enkratni šibki, ki bosta z nekaj hitrimi napadi z veseljem ubila Semillo v trenutku. Obstaja mehanizem za izravnavo/izkušnjo, vendar izravnava zagotavlja skoraj neopazna povečanja statistike, ki na prepoznaven način ne spremenijo te kakovosti insta-kill. Pariranje ima velikodušno okno, zato je jasno, da Minoria želi, da bi ga igralci čim bolj zaposlili, izboljšuje pa občutek borbe - in šef se bori posebno - vendar to počne le obrobno, pri čemer so odmiki spodbudili dražilno in neizbrisno pet sekund animacijo.

MinoriaPrevladujoča osnovna mehanika na splošno ne pomeni slabe izkušnje. Nekaj ​​"pošastne omare" zaklenjene sobe jih je zabavno ločiti, posebno neobvezno območje stolpa z zaključkom pa se osredotoča izključno na to obliko boja. Igra tudi izgleda in dobro deluje na stikalu, z minimalnim nalaganjem in utišano, a natančno podrobno barvno paleto. Oblikovanje likov chibi-face-on-buxom-women je malo čudno in zagotovo ni izboljšav MomodoraJe retraux slog, vendar deluje dovolj dobro. Tudi preveč lomljivih praznih predmetov, nameščenih po vsem svetu igre, je preveč, zaradi česar so nekatere sobe vizualno hrupne.

Omeniti je treba tudi MinoriaZemljevid je tudi eden najbolj nesmiselnih in nepotrebnih zemljevidi metroidvanije v spomin. Ni vizualne razlike med območji, lokacijami knjižničnih portalov (ki predstavljajo nekakšen varen prostor s prodajalcem), zaklenjenimi vrati ali karkoli uporabnega. Samo mreža shranjevalnih točk in pravokotnikov, kolikor seže pogled. Nazaj na območje za območjem, da bi našli nove sprehodne hodnike in križišča, dodaja moteče oblazinjenje času delovanja igre.

Minoria zlahka servisira svojo bazo oboževalcev in naredi odličen prvi vtis. Dodani dodatki - vključno z nekaj orožja, ki je neposredno povezano s tistim drugim Momodora igre - so spodobni bonusi, vendar bo jedro igranja pustilo neofite v pomanjkanju. Dovolj enostavno ga je dokončati in vključuje nekaj izzivov, ki razširjajo njegovo vrednost, vendar ga je težko postaviti Minoria pred ogromno zbirko vrhunskih metroidvanij v knjižnici Switch po primerljivi ceni.

Minoria je zdaj na voljo na Nintendo Switchu za 19,99 USD, pa tudi na osebnem računalniku, PlayStation 4 in Xbox One. Digitalna koda Nintendo Switch je bila poslana Screen Rant za namene pregleda.

Naša ocena:

3 od 5 (dobro)

Nookazon živalskega prehoda Žal mi je zaradi cenzuriranja razprave o protestih BLM

O avtorju