Najčudnejši liki za pridobitev 16-bitnega platformnika

click fraud protection

V prvih dneh prevlade konzole, povezovanja video iger so bili v modi. Vsaka poletna uspešnica in priljubljena televizijska oddaja sta morala biti izdana skupaj s 16-bitno kartušo. V igri, ki poteka znotraj, liki iz filma tečejo in skačejo skozi virtualni svet na veselje oboževalcev in strah recenzentov videoiger. Čeprav je v tej kategoriji zagotovo nekaj poudarkov, jih je veliko več, ki obstajajo izključno kot marketinške naprave. Te igre ponavadi združujejo nizko raven igranja z pripovedmi, ki raztezajo razumne meje, in čeprav je prilagajanje družinske serije ali preproste maskote težko. v a Mario prenehati, to ne izniči, kako čudne so nekatere od teh iger sodobnim očem.

Poplavo licenčnih iger v času NES in SNES je mogoče razložiti s prevlado platformerja v igralni pokrajini tistega časa. Danes so največje igre bodisi nasilne strelske igre bodisi zapletene igre RPG, od katerih se nobena ne da zlahka prilagoditi veliki večini licenc. Platformatorje je v primerjavi z njimi enostavno dobiti, saj lahko skoraj vsak znani lik teče, skače in zbira vrtljive logotipe iz svoje domače franšize. Nihče ne bi pričakoval 

Marvelov Kapitan Amerika ali Loki da imajo jurišno puško SHIELD, vendar lahko zagotovo skočijo čez helikarno vozilo, da napadejo svoje sovražnike.

Drug dejavnik, ki loči današnje igre od iger včeraj, je široka paleta platform, ki bi jih licenca lahko uporabila za svoj razvoj iger. Številni filmi in TV-oddaje se zdijo veliko preprosteje prilagoditi mobilni igri kot konzolni igri, in res je, da lahko skoraj vse zadrži uganko, ki se ujema z dragulji, ali lik v slogu gacha zbirateljstvo. V Mario- težka doba SNES, je bila domača konzola ali nič, kar je pripeljalo do tega, da so te precej čudne prilagoditve iger prišle na police trgovin.

Čudni 16-bitni platformniki - izboljšanje doma

Kliknite tukaj da si ogledate zgornjo povezavo na YouTube.

Da ne začnem s showstopperjem, ampak Izboljšanje doma: Zagon z električnim orodjem! je poster otrok čudaških licenciranih platformnikov med tistimi, ki poznajo. Potem ko je zapravil draga električna orodja, mora Tim "The Tool Man" Taylor zasledovati manjkajoče izdelke po kamnitih templjih, ukletih dvorcih in še več.

Tim zabija žeblje v a duh in jih nekako premaga, odpošlje škorpijona z motorno žago, ki nerazložljivo izstreli energijske valove, in nezemljane peče z žarilno svetilko. Različne svetlobne naprave poskušajo uokviriti dogajanje, ko igralec sam teče skozi TV sprejemnike, vendar to v resnici ne zmanjša vpliva te bizarne akcijske igre.

Čudni 16-bitni platformniki - Normy's Beach Babe-O-Rama

Kliknite tukaj da si ogledate zgornjo povezavo na YouTube.

Medtem Izboljšanje domaIzlet SNES je bil nenavaden zaradi priredbe družinske sitcome, Normyjeva plaža Babe-O-Rama pridobi svoje mesto na tem seznamu preprosto zaradi čiste nejasnosti. Na podlagi stripov iz risar in sedanji predsednik Intellivision Keith Robinson, Normy vidi naslovnega moža na plaži, ki rešuje ženske v kopalkah pred nezemeljskimi napadalci. To doseže z uporabo losjona za sončenje, ki ga (iz neznanega razloga) pošlje nazaj v čas, da premaga nezemljane in obnovi plažo.

Razvili so ga licencirani veterani iger pri Realtime Associates in objavil Electronic Arts, Normyjeva plaža Babe-O-Rama sprevrže v prostega Jež Sonic klonirajte, ko se igralci zavijejo okoli neposlušne premise. Kljub temu ta začetna raztegnjena premisa in dejstvo, da je Normyjev lik navidezno zbledel v temi, naredita njegov izlet v Genesis resnično zgodovinsko nenavadnost.

Čudni 16-bitni platformniki - Sneguljčica: srečno do konca svojih dni

Kliknite tukaj da si ogledate zgornjo povezavo na YouTube.

To je Sneguljčica, a ne tista, s katero so mnogi odraščali. Srečno do konca svojih dni je film iz leta 1993 v duhu Disneyjeva klasična priredba pravljice, dejstvo, zaradi katerega je animacijsko podjetje Filmation med produkcijo pripeljalo do sodišča. Po katastrofalnem lansiranju v kinematografe je oktobra naslednjega leta izšel platformna platforma, ki je služila občinstvu, ki je v veliki meri pozabilo na obstoj filma.

Igra večinoma sledi zapletu filma, v katerem se je brat zlobne kraljice Lord Malliss obljubil maščevati Sneguljčici in spremenila svojega princa v skrivnostnega človeka v senci (ne smemo mešati s stripovskim in igralnim junakom istega ime). Igralci lahko izbirajo med Snowom ali Shadow Manom, ko igrajo skozi zasedene faze platforme, ki zelo odražajo britansko občutljivost razvijalca Imagitec Design.

Strange 16-bit Platformers - Socks the Cat Rocks the Hill

Kliknite tukaj da si ogledate zgornji videoposnetek YouTube.

Socks the Cat Rocks the Hill je hladen dokaz, da sta bili politika in video igre vedno sorodniki. Kakšen zahteven igralec Super Nintendo si ne bi želel teči in skakati skozi pustolovščino Nogavice mačka, hišni ljubljenček in neuradna maskota predsednika Billa Clintona? Kdo ne bi želel skočiti na glavo Richarda Nixona v bitki s šefom, ko kliče pri sledenju raketam v kleti? To je neprebojni koncept iger, ki so ga oropali svet, preden je imel priložnost.

Igralci nikoli niso imeli priložnosti, da bi sami zazidali hrib, saj je bila igra odpovedana tik pred izidom. Čeprav bi bilo enostavno domnevati, da je igra, v kateri se mačka do smrti bori z Rossom Perotom, zaradi svoje divje premise zapustila obtok, je bila namesto tega posledica nenadnega zaprtja njenega založnika. Končano igro so takrat dobili recenzenti in je končno prišla na internet zaradi uspešnega Kickstarterja leta 2018.

Čudni 16-bitni platformniki - Izzyjevo iskanje olimpijskih prstanov

Kliknite tukaj da si ogledate zgornji videoposnetek YouTube.

Izdan v pričakovanju olimpijskih iger 1996, Izzyjevo iskanje olimpijskih prstanov je odličen primer trenda, da podjetja gledajo na video igre kot na preprosto marketinško orodje. Dvoletne olimpijske igre so samostojni prodajni stroj in 90. leta so ta stroj postavila ob bok norosti z video igrami.

Izzy (prvotno znan kot Whatizit) je bil nepriljubljena izbira olimpijske maskote, ki je požel posmeh na vseh področjih, ko je debitiral ob koncu olimpijskih iger 1992. Odbor za dogodek v Atlanti je naročil video igro, ki je bila del prizadevanj za prenovo blagovne znamke, ki je spremenilo tudi obliko v nekaj, kar je bilo videti bolj atletsko. Rezultat je še en povprečen Sonic klon, in to ni tista izdaja, ki bo oživila obremenjeno vajo blagovne znamke.

Čudni 16-bitni platformniki - Chester Cheetah

Kliknite tukaj da si ogledate zgornji videoposnetek YouTube.

Toda kar bi lahko bilo manj privlačno kot junak pustolovščine v teku in skoku, bi lahko bila mačka iz džungle, ki obstaja za prodajo nezdrave hrane. Chester Cheetah je v dobi Super Nintenda dobil vrsto platformerjev, ki jih je vse objavil bodoči Nogavice Mačka založnik Kaneko.

V obeh Preveč kul za norcanje in večplatformsko nadaljevanje Wild Wild Quest, gepard se premika skozi različne faze, medtem ko zbira svoj najljubši sirast prigrizek. Tako kot Sonicovi prstani, maskota zapusti posmrtno tuljavo le, če mu zmanjka sira.

Od vseh teh bizarnih platformskih junakov se je le Chester vrnil k video igram v letih od dobe ekstrema. Nastopa kot lik v ozadju v zgodnjem delu vedno priljubljenega Samo pleši serija, ki je a povezava z video igrico tako zmedeno kot njegove celovečerne platformne pustolovščine in tudi morda popoln kraj za napete za predelane koruze.

vir: NintendoComplete/YouTube, VideoGaming4U/YouTube, LongplayArchive/YouTube

Pokémonov oboževalec spremeni vse Eevee Evolucije v realistične umetniške lutke

O avtorju