Razvijalci indie iger, na katere je vredno paziti v letu 2021

click fraud protection

Priljubljenost indie iger je v zadnjem desetletju eksplodirala in tudi indie razvijalci so pridobili več pozornosti. V tistem času igre, kot so Votli vitez so postali uspešnice in razvijalci, kot sta Supergiant Games in Giant Squid, so industriji pokazali, kaj zmorejo majhne in predane ekipe. Glede na vse večji zagon in ogromno talentov, ki se pojavljajo na spletu, je v letu 2021 na voljo veliko iger in razvijalcev, na katere je treba biti pozoren.

To je že razburljivo leto za igranje iger z naslovi, kot je Horizon Zero Dawn: Prepovedani zahod in Bog vojne 2 predviden za izdajo. Z igrami AAA, ki prevladujejo med številnimi hype na spletu, je enostavno izgubiti sled neodvisnih razvijalcev, ki ustvarjajo nekatere najbolj edinstvene igre, ki jih medij lahko ponudi.

V poskusu, da te ekipe ne bi zasenčile njihove uspešnice, je tukaj seznam neodvisnih razvijalcev, velikih in malih, na katere je vredno paziti v letu 2021.

Indie razvijalec za gledanje - Studio Koba

Glede na njeno spletno stran, Studio Koba

je od leta 2016 neodvisni razvijalski studio. Njihovo poslanstvo je "ustvarite edinstveno in bizarno izkušnjo za igralca z osupljivimi vizualnimi elementi, neverjetnimi zgodbami, neverjetnim igranjem in izvirnimi zvočnimi posnetki." Z nedavno izdajo Studia Koba's Narita fant, varno je reči, da je bila misija doslej uspešna.

Narita fant je navdihnjen z igrami, kot je Castlevaniain zgodbe, kot so Pripravljen prvi igralec. V tej pustolovščini s slikovnimi pikami se igralci vdirajo in si prebijajo pot skozi gosto in poetično zgodbo, ki jo spremlja zvočni posnetek iz leta 1980, ki ga navdihuje sintetični val. To je razvojni studio, posvečen kakovosti, saj člani ekipe individualno oblikujejo, slikajo in animirajo vsak element, oder in VFX. Medtem Narita fant Studio Koba, ki je že izšel letos, je vredno spremljati, saj bo verjetno rasel in začel delati na novih projektih v prihodnosti.

Indie razvijalec za gledanje – Straka. Studio

S sedežem na Slovaškem, Straka. Studio želi ustvariti igre, ki zvijajo, upogibajo in na novo predstavljajo, kako medij deluje. Straka. Studii Evklidske dežele in Evklidsko nebo so potezne uganke, ki od igralca zahtevajo razmišljanje izven okvirjev - ali celo zunaj geometrije -, da doseže zmago. Je kot Dolina spomenikov sreča Final Fantasy Tactics.

Poleg teh iger Straka. Studio prihaja Loot River odpira nova tla za studio, opisan kot "lopovsko plazenje ječe« v njegovem opisu na Steamu. Loot River združuje spretnost razvijalcev za izometrične uganke skupaj s hitrim bojem, kar daje igralcem sposobnost nadzora nad platformami, na katerih stojijo, da bi reševali postopkovno ustvarjene uganke bojevanje. Uradnega datuma izdaje ni Loot River, vendar je zdaj lahko na seznamu želja v Steamu. Straka. Razvoj Studia po predstavitvi bo zagotovo vreden ogleda skozi vse leto 2021.

Indie razvijalec za ogled – Iron Gate AB

Iron Gate AB zaradi tega ne bi smelo biti neznano ime udarec Valheim. Zaradi igre za preživetje Viking je Iron Gate postal eden izmed razvijalcev indie iger, na katere zagotovo pazite v letu 2021. Tudi z načrtovanimi prihodnjimi posodobitvami, Valheim je zaenkrat odlična izkušnja, zato bo zanimivo videti, kakšne spremembe in rast bo studiu prineslo leto 2021 – pa tudi morebitne prihodnje projekte, ki jih je morda načrtoval.

Indie razvijalec za gledanje – No Matter Studios

Prvi projekt No Matter Studios je ambiciozna igra z imenom Molite za bogove. No Matter Studios sestavljajo trije ljudje, ki so se zbrali leta 2019, ker so želeli nekaj zahtevnega, nad čimer bi se navdušili. Molite za bogove je rezultat te želje in izgleda neverjetno impresivno, kot je razvidno iz njegovega uradnega napovednika.

Molite za bogove zdi se, da ga močno navdihuje Senca kolosa, tako v sami velikosti svojih bitij kot v načinu, kako igralci merijo in se borijo z njimi. Vendar se odmakne od tega in pokaže manjša srečanja s sovražnikom in Uncharted-raziskovanje sloga. Molite za bogove je trenutno v zgodnjem dostopu na Steamu s ciljem, da se uradno predstavi v začetku leta 2021.

Indie razvijalec za gledanje - Robi Studios

Robi Studios se opisuje kot mlad studio, posvečen ustvarjanju iger in umetnosti, ki jih ima rad. Igra, ki je Robi Studios pripeljala v duh indie iger, je modri ogenj, ki je izšel februarja 2021. Modri ​​ogenj je platformna, akcijsko-pustolovska igra, ki si sposoja elemente iz iger, podobnih dušam, in nosi svoje navdihe na rokavu. Umetniški slog in bojna mehanika bi se morali ljubitelji počutiti kot doma Serija Legenda o Zeldi, medtem ko je platforma po občutku podobna Votli vitez.

Meja med navdihom in posnemanjem je dobra, Robi Studios pa to v svojem debitantskem naslovu precej dobro uravnoteži. Njene ocene so trenutno na Steamu "zelo pozitivne" in zdi se, da so igralci navdušeni nad tem, kaj ta igra ponuja in kaj prinaša prihodnost mlademu studiu. Če bodo naslednje izdaje temeljile na tej formuli, bi moral Robi Studios zagotovo ostati na radarju vseh.

Indie razvijalec za ogled – Team Cherry

Team Cherry je hitro zaslovela z izdajo svoje prve igre, votli vitez, nazaj v 2017. Igra se je zdela trdna, gibanje je bilo odzivno in raznoliko, boj tehten in hiter, njen svet pa gost in zanimiv. Ekipa Cherry je že dokazala, da zna narediti odlične igre in pripovedovati odlične zgodbe, vendar Votli vitez je oboževalce pustil spraševati, kaj bi bil naslednji podvig studia.

Februarja 2019 je Team Cherry izdala razkriti napovednik za Votli vitez: Silksong na svojem uradnem YouTube kanalu. Napoved in demo za nadaljevanje sta oboževalce pozdravila z novim protagonistom, igralsko zasedbo in svetom, ki ga je treba raziskati. Od takrat so posodobitve dokaj tiho in še vedno ni datuma izdaje. Medtem ko ima Team Cherry že veliko in predano skupnost, je njegova tišina v zadnjih dveh letih dala drugim studiem priložnost, da zapolnijo prostor. Kljub temu je dobro, da v studiu spremljate morebitne objave ali dražljivke Silksong to bi lahko prišlo leta 2021.

Obstaja veliko indie razvijalcev, ki izdelujejo fenomenalne igre. Vendar pa so razvijalci na tem seznamu v porastu in mnogim je uspelo izdati uspešne in priljubljene igre že - in to pogosto v prvem poskusu. S to stopnjo talenta in delovne etike so ti razvijalci za igre všeč Votli vitez in Valheim zaslužijo večjo pozornost do dela, ki ga opravljajo.

Nadgradnjo kostumskega filma Flash so dražili v krizi na neskončnih Zemljah

O avtorju