Zakaj je imel film Uncharted toliko težav

click fraud protection

Sony je več kot deset let poskušal pridobiti svoj Uncharted film od tal, kar je povzročilo številne spremembe v njegovi zgodbi, režiserju in igralski zasedbi. Na papirju, an Uncharted film se zdi precej preprost: izvirne video igre Naughty Doga so v bistvu dogodivščine v slogu Indiane Jonesa, ki sledijo Nathanu Drakeu, potomec raziskovalca/trgovca s sužnji Sir Francis Drake in dobrodušen lovec na zaklade, ki svoj dan preživi v odkrivanju zgodovinskih mitov in legende. V času, ko sta tako Indiana Jones in Nacionalni zakladBenjamina Franklina Gatesa ni več v funkciji od poznih 2000-ih, Nathan Drake mora zapolniti očitno nišo na velikem platnu.

Objavljeno leta 2008, Uncharted film se še ni začel s produkcijo; pravzaprav je trajalo tako dolgo, oboje Indiana Jones 5 in Državni zaklad 3 so se aktivno razvijale v času, ko sta producenta Avi Arad in Sony razkrila, da nameravata originalne igre prilagoditi za igranje v živo. Tudi za film zadnje čase stvari niso postale nič lažje. V začetku tega leta,

Uncharted je bilo vse pripravljeno za začetek snemanja pod vodstvom režiserja Rubena Fleischerja (Zombieland, Strup), s Tomom Hollandom, ki igra mladega Nathana Drakea, Mark Wahlberg pa kot njegov mentor, Victor "Sully" Sullivan, v zgodbi, ki je postavljena pred dogodke predhodno izdanih iger. Nato je bil prvi dan snemanja projekt prisiljen ustaviti kot odziv na zapore COVID-19.

Snemanje naj bi se predvidoma začelo zelo kmalu, s Nizozemska je pred kratkim dražila začetek proizvodnje z objavo fotografije svojega stola na setu za Uncharted. Do te točke pa je imel film že toliko težav, da bi se oboževalci odpustili, če bi domnevali, da ni prava stvar, dokler se dejansko ne usedejo in si ga ogledajo. Poleg tega se zdi, da se vsa vprašanja vrnejo v temeljno razliko v mnenjih glede tega, kakšen bi projekt sploh moral biti.

V svoji najzgodnejši ponovitvi je Uncharted film naj bi režiral David O. Russell, z Wahlbergom (sveže sodelovanje z Russellom naprej Borec) igra Nathana Drakea in Roberta De Nira ter Joeja Pescija, ki igra Nathanovega očeta in strica v tem, kar je Russell opisal kot film o "zločinska družina, ki dosega pravičnost v svetu umetnosti in starin." Tako vznemirljiva, kot se je nekaterim zdela ideja o Uncharted film, kjer so Drakovi nestanovitna družinska enota v enakem smislu kot liki iz Borec, drugi so nasprotovali tej premisi in trdili, da je v nasprotju z osnovnim konceptom franšize. Težko si je predstavljati, da bi Sony Russellu privoščil enako stopnjo ustvarjalne svobode, kot jo je vajen uživa tudi pri svojih projektih, zato ni presenetljivo, da se različica filma nikoli ni uresničila.

Film šel skozi še pet direktorjev po tem pred pristankom na Fleischerju letos. Do podrobnosti o tem, zakaj je vsak odšel, ni bilo vedno lahko priti, v nekaterih primerih pa je bila težava (domnevno) logistično, na primer, ko je Travis Knight izpadel konec leta 2019 zaradi razporejanja konflikt. Zdi se, da se nihče ne strinja s tem, kako zvest bi morala biti priredba videoiger, tako da je tudi to morda prispevalo k temu, da je v zadnjih dvanajstih letih prihajalo in odhajalo toliko filmskih ustvarjalcev. Ton je bil morda tudi točka nestrinjanja: Drake je znan po tem, da zbija šale, ko se njegove pustolovščine zapletejo. obrniti na smešno, zato je logično, da se je Sony obrnil na režiserje z izkušnjami pri ustvarjanju akcijskih komedij (všeč Baywatch vodja Seth Gordon in Noč v muzeju's Shawn Levy) na različnih točkah razvoja filma. Hkrati so morda želeli igrati stvari nekoliko preširoko za Sonyjeve želje.

celo ideja o Uncharted kot film o izvorni zgodbi (ideja, ki jo je Holland predstavil, ko je prišel na krov) je vir sporov. Hollywoodu ne škodijo filmi o izvornih zgodbah in del privlačnosti Nathana Drakea Uncharted video igre je dejstvo, da je izkušen pustolovec, ki se dobro znajde, v nasprotju z mladostnikom svetlih oči, ki se še vedno uči trikov obrti. Brez dvoma je Sonyju všeč ideja, da bi imel mladega igralca mesto, ki bi lahko vodil Uncharted franšize še vrsto let, a kdorkoli ugiba, ali bo končna različica priredbe videoigre biti dovolj uspešen, da zažene celotno serijo (še manj, se izkaže, da je vreden vsega hudega, ki je bil potreben za skupaj).

Harrison Ford se z velikim nasmehom na 5. setu Indiana Jonesa