Ali lahko Uncharted film Toma Hollanda uspe?

click fraud protection

Sony Pictures poskuša narediti Uncharted film se dogaja dolgo časa. Zdi se, da je izredno uspešna serija videoiger Naughty Dog po meri za kinematografski prenos, s svojim Tomb Raider in Indiana Jones vplivi, ki se ponosno nosijo na rokavu.

Vendar pa je od leta 2008 projekt dolgotrajen v razvojnem peklu, s številnimi potencialnimi zvezdniki in režiserji, ki so obkrožili film, preden so nadaljevali. V nekem trenutku je David O. Russell (American Hustle) je bil priložen direktnemu Marku Wahlbergu (Transformers: Zadnji vitez), in lani so poročali o tem Joe Carnahan je bil angažiran za pisanje novega osnutka filma. Potencialni igralci Nathana Drakea so bili Oscar Isaac, Nikolaj Coster-Waldau in v bistvu vsak večji hollywoodski igralec po imenu Chris.

Ta teden smo se naučili to Spider-Man Homecoming zvezda Tom Holland je bil v pogovorih, da bi igral mladega Nathana Draka v an Uncharted prednapoved, ki jo je režiral Shawn Levy (Noč v muzeju), ki bi bil navdihnjen s prizorom prebliskanja v Uncharted 3: Drake's Deception

, kjer Drake prvič sreča svojega mentorja Victorja “Sullyja” Sullivana. To je velika dobrot za Hollanda, ki se je hitro uveljavil kot eden najsvetlejših zvezdnikov svoje dobe, zahvaljujoč svoji vlogi kraje scene v Kapitan Amerika: Državljanska vojna, pa tudi presenetljivo delo v indie filmih, kot je Izgubljeno mesto Z in Nemogoče (da ne omenjam njegove morilske Rihanne rutine Bitka za sinhronizacijo ustnic). Domov je že odnesel nagrado BAFTA – o njej je glasovala britanska javnost – in s potencialno dvema velikima franšizama na njegovo ime bi zlahka postal pomemben igralec v Hollywoodu. Vsekakor je pravi za vlogo - očarljiv, osupljiva fizična prisotnost in ravno dovolj neumen. Seveda je še prezgodaj za klic in na njegovi poti so številne ovire.

Filmi z video igricami nimajo velikega ugleda. Kajti tako vpliven kot je bil medij v sodobni pop kulturi in tako neomejen kot je njegov kinematografski potencial, zahvaljujoč delu podjetij, kot je Naughty Dog, se je prenos izkazal za težaven, tudi za najboljše filmski ustvarjalci. Doslej je bil kritičen in komercialni odziv na takšne projekte v razponu od dostojnega (Lara Croft: Tomb Raider) do katastrofalne (Bloodrayne). The Resident Evil serija je dosegla presenetljivo dolgo življenjsko dobo, vendar je že zdavnaj opustila zvestobo izvornemu materialu (najavljen je že ponovni zagon franšize), medtem ko Perzijski princ resno premalo izvedena – in manj omenjena Super Mario Bros. film, tem bolje.

Pogosto se zdi, da so studii preveč pogojni pri svojem pristopu do materiala in se odločijo za odstopanje divje od zgodb, ki so jih oboževalci tako ljubili, da bi ustvarili nekaj bolj tradicionalnega kinematografski. Kako drugače razlagaš Super Mario Bros. nerazložljivo postajati naveličana, a popolnoma smešna dino-distopija, oz Ubijalčeva sled preživeti preveč časa v objektu Abstergo, namesto v zgodovinskih okoljih, v katere so bile igre tako spretne pri vdihavanju življenja? Številni studii se spotaknejo pri vrtenju iger, an sama po sebi participativna izkušnja, v koherentno zgodbo, ki si jo je treba ogledati in ne igrati. The Doom adaptacija je poskušala stopiti v obe vodi s prizorom, kjer so gledalci imeli prvoosebno sceno shoot-em-up, kot je igra, vendar ni naredila vtisa.

Uncharted lahko uspe tam, kjer ti filmi niso uspeli, ker je zgodba že oblikovana kot film. Gre za izkušnjo tretje osebe z napeto risbo, dobro razvitimi liki in nekaterimi najboljšimi pisavami v sodobnih video igrah. To je igra s koreninami v starih pustolovskih filmih, od Indiane Jonesa do Romantika s kamnom, in nadaljevanke iz tridesetih let prejšnjega stoletja, ki so vplivale na oba. Prilagoditev igre na film bi bila teoretično veliko enostavnejša naloga Uncharted ekipo.

Odločitev, da film postane predzgodba, je nekoliko dvignila obrvi, vendar predstavlja nekaj edinstvenih priložnosti za studio in ekipo. Seveda obstaja podaljšan rok trajanja možne franšize, če bo prvi film uspešen (boš dobil veliko več filmov, ko bo tvoj glavni mož v zgodnjih 20-ih, namesto večletnih favoritov Nathana Draka, kot sta Chris Pratt in Nathan Fillion), vendar bi mlajši junak tudi občinstvu dal nekaj, česar v zadnjem času nismo videli toliko let. Tipičen vodilni moški v Hollywoodu ostaja najpogosteje v starostnem razponu od sredine do poznih 30-ih, čeprav se zaradi večnih vodilnih moških, kot je Tom Cruise, ta starost povečuje. Zaželena demografska skupina od 18 do 35 je ena hollywoodskih nagrad pred vsemi drugimi, vendar je število vodilnih igralcev v tej starostni skupini presenetljivo majhno.

Mladi Nathan Drake bi v uspešnicah predstavljal vedno bolj redko priložnost za mladostno glavno vlogo in zgodbo o izvoru, ki je v večini večjih filmov pogosto prepuščena spominskim prizorom. To bi bilo tudi lažje prodati potencialnim gledalcem, ki igre niso igrali, saj bi takšno priredbo lahko bolj naravnost tržili kot dober staromoden akcijsko-pustolovski film. Prihaja naslednje leto, vsi vidimo tudi Tomb Raider ponovni zagon, ki sledi nedavnim igram, v katerih je Lara Croft (ki jo bo igrala oskarjevka Alicia Vikander) mlada in se prvič uči umetnosti napadanja grobnic.

Uncharted še nima datuma izdaje ali snemanja, vendar je že veliko upanje, da bomo morda videli video film o igri, vreden ogleda, in ki bi lahko oživil žanr "neustrašnega raziskovalca" za novo generacije. Za Sony bi lahko predstavljalo tveganje, da bi dal tako veliko zalog na Nizozemskem – navsezadnje se njegova zvezda vzpenja, vendar ni A-Lister in dandanes niti ne A-Listers so zagotovljeno uspešnice – toda za enega od zvezd našega desetletja, ki ga lahko gleda, je to zanj ogromna priložnost, ki jo bomo zagotovo izkoristili Koren za.

90-dnevni zaročenec: Paul razkrije Karineine zasebne medicinske podatke

O avtorju