Kingdom Come: najboljše (in najslabše) ugodnosti za prvi

click fraud protection

Skočite v srednjeveške bitke z vsemi prednostmi in veščinami RPG, potrebnimi za osvajanje dežel Češke v Kingdom Come: Deliverance.

Avtor Pedro SousaObjavljeno

Kingdom Come: Osvoboditev je zgodovinski RPG iz Warhorse Studios, s privlačnim sistemom izravnave, napolnjenim z odličnimi ugodnostmi, med katerimi lahko izbirate. Vendar pa resnična vrednost nekaterih ugodnosti novim igralcem morda ne bo očitna. Nekatere izboljšave se morda na prvi pogled zdijo odlične, v resnici pa so grozne. In drugi, ki se morda zdijo neuporabni, imajo lahko neko skrito vrednost.

Sistem napredovanja v igri deluje s ponavljanjem. Bolj kot je Henry (glavni junak Pridi kraljestvo) naredi nekaj, boljši postane v tem. Ko Henry pridobi nivoje, pridobi pasivne koristi, a občasno pridobi tudi točko ugodnosti. Te točke je mogoče porabiti za posebne ugodnosti, ki izboljšujejo in spreminjajo igro na različne načine.

Najboljše uporabne ugodnosti v Kingdom Come: Deliverance

Te Pridi kraljestvo ugodnosti so široko uporabne in so tiste, ki bi jih igralci morali najprej dobiti.

  • Mule (lahko nosite 15 funtov več): ta ugodnost bo igralcem omogočila, da zberejo več plena, preden ga bodo morali prodati, prav tako pa je zelo pomembno, da opremijo težji oklep, ki ga je veliko kasneje v igri.
  • Trajne ključavnice (ključavnice bodo bolj trpežne in trajale dvakrat dlje): s tem bo odklepanje veliko bolj prizanesljivo, saj dopušča veliko več napak, preden se odtivnik zlomi.
  • Sreča pijanca (30 % lažje, a tudi 30 % hrupnejše bo odpirati ključavnice, ko bo pijan): odličen primer ugodnosti, ki je veliko boljša, kot bi lahko verjeli v opis orodja. Ta ugodnost dejansko zmanjša težavnost katere koli ključavnice, ki jo Henry poskuša odpreti, kar igralcem omogoča, da poskusijo in odklepaj najtežje ključavnice Kingdom Come: Osvoboditev že zelo zgodaj v igri.
  • Trubadur (50 % višji ugled, ko se pogovarjate z ženskami, in brezplačno lahko izkoristite storitve kopalnice): Brezplačen dostop do kopališč je že sam po sebi zelo dober, a dodajanje 50-odstotnega ugleda pri pogovoru z ženskami naredi "Trubadourja" eno najboljših ugodnosti za zgodnji obisk.
  • Prijazen sosed (če te kdo, ki te ima rad vsaj malo, zaloti pri žeparju, te ne bo poklical straže): zaradi tega, kako nepredvidljivo je lahko žeparjenje Pridi kraljestvo, brezplačna priložnost za neuspeh brez posledic je odličen način, da s "prijaznim sosedom" porabite točko ugodnosti.
  • Sodnik (pridobite bonus govora +1, ko poskušate prepričati stražarja): če igralci zaidejo v težave s stražarji, je še en odličen način, da se s tem rešite, in to, da vam pomaga "magistrat", bo zelo vplivalo.

Najboljše bojne ugodnosti v Kingdom Come: Deliverance

Skoraj vse Pridi kraljestvo'borbene ugodnosti so vredno pridobiti na neki točki v igri, vendar se morda ne zdijo najboljše za igralce, ki ne vedo, s čim se bo Henry soočil.

  • Clinch Master (daje za tretjino večjo možnost, da premagate nasprotnika v klinču): klinč se zgodi, ko igralci stopijo v sovražnika v boju. Povečanje možnosti, da jih osvojite z "Clinch master" pogosto pomeni, da dobite brezplačen zadetek, ko se sovražniki umaknejo pred udarcem, in lahko prav tako reši Henryja, da bi bil sam zadet.
  • Proti vsem možnostim (v boju, kjer ste številčnejši, boste imeli 20 % večjo moč, okretnost, bojevanje in obrambo): v veliki večini bojev v Pridi kraljestvo, se bo Henry znašel v številčnosti. Podvigi, ki izkoriščajo to dejstvo, kot je "Against all odds", so tako veliko sredstvo za pomoč igralcem pri spopadanju s skupinami sovražnikov.
  • Tesen oprijem (vaša regeneracija vzdržljivosti se v boju ne bo upočasnila, tudi pri zamahu orožja): "Tight grip" je talent, ki izgleda "v redu", vendar je v resnici odličen. Neizguba regeneracije vzdržljivosti pri povratnem zamahu pomeni, da se Henryjevi stroški napada dramatično zmanjšajo. Hitrejše polnjenje rezerve vzdržljivosti pomeni tudi, da lahko igralci pravilno blokirajte sovražnike Kingdom Come: Osvoboditev.
  • Revenant (vaše zdravje se bo postopoma obnavljalo): Henry se ne zaceli samodejno in celo napoji potrebujejo nekaj minut, da delujejo. Igralcem, ki se pogosto znajdejo s slabim zdravjem in brez dostopa do postelje ali zdravilnih napitkov, "Revenant" prinaša veliko vrednost s počasnim, a nenehnim zdravljenjem Henryja. Vendar pa je v načinu Hardcore ta prednost le rahlo uporabna, saj le pospešuje regeneracijo zdravja med spanjem in se ji je treba izogibati v korist boljših možnosti.

Najbolj prijetne ugodnosti v Kingdom Come: Osvoboditev

Te Pridi kraljestvo ugodnosti bodo nekateri igralci obravnavali kot najpomembnejše, saj odklenejo nove interakcije v igri. Koliko so cenjeni, je odvisno od načina igranja posameznega igralca.

  • Stealth kill (omogoča ubijanje iz prikritega načina življenja. Imeti moraš bodalo): "Stealth kill" omogoča Henryju, da prikrito ravna s sovražniki, ne da bi se vključeval v aktivni boj. Upoštevajte, da morajo igralci za izvedbo prikritega ubijanja imeti v inventarju samo bodalo, saj ga ni mogoče opremiti.
  • Prva pomoč (povoji so 25% učinkovitejši. Svojo zdravilno spretnost lahko uporabite tudi v dialogih): stanje krvavitve v Kingdom Come je lahko zelo nevarno. Kot taka je lahko "prva pomoč" zelo uporabna v zgodnji igri, ko imajo igralci najmanj dostopa do povojov. Vendar pa je njegova prava vrednost v tem, da je to edina prednost v igri, ki odklene možnosti dialoga, kar daje Henryju več možnosti med nalogami.
  • Tanner (odrete lahko mrtve živali): "Tanner" je prednost, ki je neprecenljiva, saj je potrebna za dokončanje številnih stranskih nalog. Igralci bi morali shranite kože Pridi kraljestvo: Osvoboditev v zgodnji igri, saj se ne razgradijo in jih je mogoče dostaviti takoj, ko so omenjene naloge na voljo.

Najboljše ugodnosti "izbire" v Kingdom Come: Deliverance

Veliko ugodnosti v Pridi kraljestvo imajo kompromise ali vas prisilijo, da izbirate med dvema različicama. V nekaterih primerih je jasen zmagovalec, v drugih pa žrebanje.

  • Visokorojeni/Nizkorojeni (poveča vašo raven govora za +3, ko se pogovarjate s plemiči in bogatimi ljudmi / ko se pogovarjate s preprostimi): "Highborn/Lowborn" je eden od zadnjih primerov. Čeprav se igralci večino igre ukvarjajo s preprostimi ljudmi, se najtežja preverjanja govora najpogosteje pojavljajo pri plemenitosti. Zato, čeprav se lahko "Lowborn" uporablja pogosteje, lahko "Highborn" pomaga Henryju, ko ga najbolj potrebuje.
  • Šprinter/maratonec (šprint je 20 % hitrejši, vendar stane 20 % več vzdržljivosti / šprint je 20 % počasnejši, vendar zahteva 20 % manj vzdržljivosti): Ko gre za izbiro med "Sprinter" in "Marathon Man", je izbira jasna, saj je "Sprinter" boljši v vsaki situaciji. Ne glede na to, ali preganjate sovražnike ali pobegnete ali preprosto šprintate skozi mesto, bodo igralci od te ugodnosti pridobili veliko večjo vrednost. Čeprav se morda zdi "Marathon Man" privlačen za premagovanje dolgih razdalj, preden Henry dobi konja, je "Sprinter" še vedno boljši, saj je sposoben premagati enako razdaljo, hitreje.
  • Savage/Burgher (pridobite bonus +1 za moč, okretnost, vitalnost in govor, ko ste v divjini / v mestih in vaseh ter njihovi neposredni bližini): "Savage"/"Burgher" daje Henryju odličen užitek in je še ena prednost, kjer je katera koli možnost dobra. Bonus za "Speech" se zelo splača po mestih, kjer se nahaja večina NPC-jev, vendar je v divjini, kjer je večina bojev v Pridi kraljestvo bo potekalo. Zato bi morali igralci, ki se osredotočajo na preverjanje govora, najverjetneje izbrati "Burgher", igralci, ki želijo postati boljši v boju, pa imajo največ koristi od "Savage".
  • Racehorse/Heavy Duty Pony (vaš konj je hitrejši, vendar ima manjšo težo. / vaš konj lahko prenese več, vendar je počasnejši): "Racehorse"/"Heavy-duty Pony" je zelo odvisen od težavnosti, ki so jo izbrali igralci. Brez omogočenega hitrega potovanja je "Racehorse" veliko boljši zaradi velike količine potovalnega časa, ki ga bodo igralci prihranili med igro. Če pa igralci nameravajo pogosto uporabljati hitra potovanja, bi lahko "Heavy Duty Pony" zagotovil boljšo vrednost, saj pomaga pri kopičenju večjih količin plena, preden ga morajo prodati, kar je ena izmed najhitrejši način za zaslužek Kingdom Come: Osvoboditev.

Najslabše ugodnosti v Kingdom Come: Deliverance

Ko gre za najslabše, nekatere od teh morda niso na samem dnu. Vendar pa te Pridi kraljestvo ugodnosti so najbolj zavajajoče in lahko zavedejo nove igralce, da zapravijo dragocene točke ugodnosti.

  • Merjasec (izčrpa zdravje in vzdržljivost nasprotnika, tako da se zaleti vanj pri šprintu. Učinek se poveča, če je vaš oklep težji od njegovega): "Merjasec" se zdi odličen podvig, vendar je v praksi zelo nezanesljiv in le redko deluje tako, kot je bilo predvideno.
  • Šesti čut (vaš šesti čut vas bo opozoril, če vas bo nekdo zalotil pri vbijanju ključavnic, tako da boste imeli več časa za pobeg): Za razliko od "Friendly Neighbour", "Sixth Sense" pravzaprav ne pomaga Henryju, da ga ne ujamejo. Kadar koli se ta ugodnost aktivira, bo igralca opozorila, da je bil Henry opažen. To res daje igralcu več časa, da pobegne s prizora, vendar ne preprečuje, da bi Henryja ujeli pri dejanju. Torej v praksi ne naredi le nekaj dodatnih sekund, da pobegne s kraja zločina.
  • Kombinacije štirih zadetkov (kombi orožja, ki zahtevajo štiri zadetke za sprožitev): Ko Henry pridobiva nivoje orožja, bodo igralci najverjetneje opazili, da so nekatere kombinacije perk daljše od drugih. Čeprav so kombinacije s štirimi zadetki morda videti močne, jih bodo celo veteranski igralci težko uporabili v boju. To ni posledica pomanjkanja spretnosti, ampak tega, kako se kombinirajo Pridi kraljestvo delo. En sam izmik ali sovražnikov odziv, ki sta dokaj pogosti, bo takoj prekinil kombinacijo. Zaradi tega bi se morali igralci namesto tega osredotočiti na učenje kombinacij s tremi zadetki.
  • Pivna navada (pod vplivom alkohola se vam bo roka tresla za 25 % manj in vaša spretnost loka je višja za +2, ko ste trezni, se vam bo roka tresla za 25 % bolj): "navada pitja", čeprav je koristna, če lahko vzdržujete ravnovesje pitja, ne da bi se opijali, lahko zlahka uide izpod nadzora, saj poskus streljanja z lokom v pijanem stanju ni vreden bonusa daje.
  • Grozno (sovražniki bodo bolj verjetno pobegnili iz boja z vami. Tisti, ki se borijo proti vam, bodo manj odločni): najbolj nesrečna od teh ugodnosti je "Grozno". To je zelo uporabna sposobnost pri ravnanju s številnimi sovražniki, saj bodo manj željni napada in veliko večja verjetnost, da bodo pobegnili. Vendar to pomeni tudi, da bo Henry z vsakim dvobojem dobil manj plena, saj lov na sovražnike ni tako enostaven, kot se morda zdi. Bolj oteževalno je dejstvo, da lahko "Dreadful" preprosto moti določena srečanja, ki se nikoli ne bodo pravilno začela, ker bodo sovražniki začeli bežati, preden jih igralec sploh vidi. Če so igralci to pripravljeni prezreti, potem ta ugodnost sploh ni slaba, saj lahko igralcem celo prihrani veliko časa in nepotrebni boji v Kingdom Come: Deliverance.

Kingdom Come: Osvoboditev je na voljo za PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, Amazon Luna in Xbox One.

Konec Far Cry 6 popravlja največjo napako Far Cry 3

O avtorju