Najslabše prodajana konzola vsake generacije, ki si zasluži več ljubezni

click fraud protection

Najbolj prodajane konzole dobijo vso ljubezen. Vsi želijo vedeti, kdo je prodal največ enot in katera igralna naprava ima največ oboževalcev. Kaj pa najslabše prodajane konzole? Tisti, ki so delali napake ali pa morda niso imeli pravih strategij blagovne znamke in tako zaostajali za konkurenti?

Kot je zgodovina dokazala s konzolami, kot je GameCube, so nekateri manj prodajani kandidati na koncu razvili veliko kultnih sledilcev in so prejeli veliko pohval z retrospektivami, ki dokazujejo, da so bili le diamanti v grobi, tudi malo odkriti pozen. To je dokaz, da imajo tudi najslabše prodajane konzole svojo zgodbo.

9 1. generacija: Atari Pong (približno 150.000 enot)

Verjetno vsi vedo Pong. To je bila arkadna igra, ki je prevzela svet, spodbudila trg digitalnih iger in pomagala Atarijevo ime se je zacementiralo v zgodovini zabave. Vendar pa se domača različica igre, ki jo je prav tako razvil Atari, ni tako dobro odrezala. Konzola, imenovana Home Pong, je bila uspešnica, saj so prodali več kot 150.000 enot.

Vendar pa Pong je bil v resnici kopija igre, ki je že obstajala na Magnavox Odyssey, imenovana Namizni tenis. Atari je bil deležen tožbe, ki je škodila ugledu podjetja in jih prisilila, da plačajo licenčnine Magnavoxu, kadar koli Pong igra je bila prodana. Kljub temu (in dejstvu, da je Odyessy prehitela vse druge konzole 1. generacije), je Atarijeva Pong je še vedno ena najvplivnejših iger vseh časov.

8 2. generacija: Fairchild Channel F (približno 250.000 enot)

2. generacija iger na srečo je potekala od poznih 70-ih do zgodnjih 80-ih, kar je vodilo do zloma industrije v '83. V tem obdobju je vladal Atari, dokler niso popolnoma uničili industrijo zaradi izdaje preveč hitrega, slabo narejenih iger, zaradi česar so potrošniki izgubili vero in zanimanje za igre na srečo.

Toda resnični zaostanek je bil Channel F, ki je bil lansiran leta 1976. To je bila prva konzola, ki je uporabljala igralne kartuše, kar je enemu stroju omogočilo igranje različnih iger. To je bil tehnološki preboj, ki je igralcem omogočil nakup številnih iger, vključno s športnimi, fliperji in celo virtualnimi igrami na srečo. Vendar, ko je Atari lansiral VCS/2600, Fairchild ni mogel konkurirati.

7 3. generacija: Atari XEGS (približno 100.000 enot)

Atarijeve poceni in zanič igre so bile eden od glavnih vzrokov za igralni zlom leta '83, ki ustvarja vakuum v industriji, ki sta ga SEGA in Nintendo z veseljem zapolnila s svojima novima konzolama - Nintendo Entertainment System in SEGA Master System. Vendar je Atari poskušal obdržati in izdal XEGS.

Konzola je bila prenova Atarijevega računalnika 65XE. Bil je impresiven, ker se je lahko uporabljal kot računalnik ali konzola, imel je združljivost za nazaj za vse Atarijeve 8-bitne igre in je imel vrsto edinstvenih zunanjih naprav, vključno s tipkovnico. Čeprav sistem ni imel skoraj nobenih novih iger, je bil impresiven v svoji vsestranskosti. Žal to ni bilo dovolj, da bi rešili Atarijev ugled.

6 4. generacija: CD-I (570.000 enot)

V zgodnjih 90. letih so bile vojne konzole v polnem teku med Nintendo SNES in SEGA Genesis/Mega Drive. Vendar pa je desetletje ustvarilo tudi tone čudnih konzol, ki nikoli niso imele možnosti. Najbolj opazen je bil Phillipov multimedijski stroj CD-I. Konzola je imela enciklopedije na diskih, naslove "izobraževanja in zabave" in najbolj razvpito video igre.

Zaradi nenavadnega pogodbenega spora z Nintendo je bilo Phillipsu zakonito dovoljeno ustvarjanje lastnih videoiger temelji na likih Nintendo kot Mario in Zelda. Igre so bile smešne in sovražne, zato jih je danes redko najti. Na eBayu zdaj stanejo kar 6000 dolarjev, kar dokazuje, da lahko tudi prezirane igre postanejo zaželeni zbirateljski predmeti z zgodbo, ki jo je treba povedati.

5 5. generacija: Atari Jaguar (125.000 enot)

Atarijev ugled se po zlomu iger na srečo v 80. letih ni nikoli opomogel, Jaguar iz leta 1993 pa se je izkazal za njihov zadnji vstop na trg konzol, saj so prodali le 125.000 enot. Kljub nizki prodaji pa je bila konzola pravzaprav precej inventivna. Združil je dva 32-bitna čipa in ustvaril "64-bitni" sistem, leta pred N64 in drugimi.

Na žalost je bilo programiranje za sistem dvobojnih čipov nered, zato je veliko podjetij preprosto zavrnilo sodelovanje z Atarijem. Vendar, ko je storjeno pravilno, kot pri zelo hvaljenih Alien vs. Plenilec in Rayman igre, se je konzola izkazala kot vreden tekmec. Žal je zaradi ugleda podjetja njegov pravi sijaj doživelo le majhno število igralcev iger.

4 6. generacija: SEGA Dreamcast (9,13 milijona enot)

Ko je svet vstopal v novo tisočletje, je industrija iger na srečo postala najbolj konkurenčna doslej. Boljša tehnologija je privedla do boljših sistemov in prihod PS2 je za vedno spremenil igranje iger. "Zabava" ni bila več edini namen iger. Zdaj je potreboval vrhunsko grafiko, zvočni posnetek filmske kakovosti in ogromne svetove iger.

SEGA je v obupanem poskusu, da bi se rešila po katastrofalni izdaji 32X in Saturna, želela imeti prvo konzolo 6. generacije na trgu in je leta 1999 izdala Dreamcast. Na žalost je to vsakemu drugemu podjetju dalo čas za opazovanje, kaj deluje in kaj ne, kar jim je omogočilo, da izdelajo boljše konzole. Do leta 2001 je Dreamcast je bil ukinjen zaradi nizke prodaje - istega leta, ko sta na trg prišla GameCube in Xbox.

3 7. generacija: Xbox 360 (24 milijonov enot)

Do 7. generacije sta bili legendi iger Atari in SEGA uničeni, tako da je svet konzol zdaj sestavljen iz treh velikih: Sony, Nintendo in Microsoft. Konkurenca je bila močna in vse tri konzole 7. generacije – PS3, Wii, Xbox 360 – veljajo za absolutno klasiko.

Vendar pa sta bila Sony in Microsoft zaradi izjemnega uspeha Nintendove nove konzole Wii prisiljena igrati nadoknade. Kljub temu 360 nikakor ni slaba konzola. Pravzaprav mnogi trdijo, da je najboljši v seriji, z epskimi ekskluzivnimi igrami, kot je Halo 3 in Gears of War biti izjemni uspehi.

2 8. generacija: Wii U (13,65 milijona enot)

V samo šestih letih je Nintendo prešel iz vladajočega položaja v boj, da ostane relevanten. Podjetje je leta 2012 izdalo svojo konzolo Wii U, zaradi česar so stranke popolnoma zbegane. Je bil dodatek za Wii? Je bila to le nadgrajena različica Wii-ja, dokler ni izšla nova konzola? Nihče ni mogel povsem razumeti, kaj je Wii U, kar je vodilo do neverjetnih številk in ga na koncu spremenilo v Nintendovo najslabše prodajano konzolo doslej.

Kljub nizki prodaji pa knjižnica iger Wii U je bila izjemna: Pikmin 3, Država Donkey Kong: Tropska zamrznitev, Mario Kart 8, bajoneta 2, Super Mario 3D svet, in še veliko več. Konzola je imela kupe kritično hvaljenih naslovov, a nihče, ki bi jih igral. Da bi rešil to težavo, je Nintendo ponovno izdal številne igre Wii U za Switch.

1 9. generacija: TBD

9. generacija iger se je pravkar začela leta 2020 s PS5 in Xbox X/S. To je zato, ker je Nintendo Switch dejansko vključen v 8. generacijo, ker je bil izdan le 5 let po Wii U in ni naredil nobenih resničnih grafičnih ali igranih izboljšav. Vendar pa Stikalo je precej vsestransko in je sam po sebi čudež.

Oba trenutna tekmeca delata izjemno dobro. PlayStation je kot vedno boljši od Xboxa. PS5 je prodal že več kot 10 milijonov enot in bi se zlahka prodal več, če ne bi bilo pomanjkanja izdelkov. Toda to ne pomeni, da se Xbox bori. Pravzaprav je Microsoft objavil, da se X/S prodaja hitreje kot katera koli konzola v zgodovini podjetja. Zaradi tega nekateri menijo, da je 9. generacija najnovejša igralna vojna konzol.

Naslednji10 Pokémonov, iz katerih bi bili veliki superjunaki

O avtorju