Zakaj je prizor zaslišanja v MGS 3 eden najboljših trenutkov

click fraud protection

The Metal Gear Solid franšiza je postala dobro znana po svojih preobratih in pripovednih preusmeritvah skozi vsak naslednji del. Naslov prednaslova franšize, Metal Gear Solid 3, je morda eden najboljših primerov tega v seriji, saj igra postavlja mizo za dogodke, ki bodo sledili. Glavna igra in zaplet serije se vrtita okoli prikritosti in infiltracije, vendar ni smisla v franšizi, kjer so elementi vohunjenja v ospredju bolj kot Metal Gear Solid 3.

Metal Gear Solid 3 služi kot predzgodba franšize, ki je kronološko postavljena na najzgodnejši točki časovnice serije. Igralec skozi oči Naked Snake priča dogajanju dogodkov, ki bi na koncu pripeljali do opredelitve motivacije likov vse do desetletja v prihodnost časovne osi. Igra prepleta zgodbo, ki postavlja temelje konflikta med Big Bossom in Zero, medtem ko vsakega od njegovih likov trdno postavlja v določeno vlogo in stran v konfliktu. Nobena scena ne prikazuje bolje pomembnosti vsakega lika MGS3prizorišče zaslišanja.

MGS3 vidi Naked Snake na misiji infiltracije skozi vojaško bazo Groznyj Grad, ki deluje pod

vodstvo polkovnika Volgina. Snake se preobleče v Volginovega majorja in drugega poveljnika, vendar preobleka ne uspe zaradi Volginovega poznavanja njega. Posledica tega preobrata je, da Volgin ujame in zasliševa Snakea, ko se sprašuje, kaj iščeta on in CIA. Prizor se odvija s tremi Volginovimi najbolj zaupanja vrednimi častniki v sobi z njim, vendar igralci med igro odkrijte, da nobeden od treh častnikov ni imel Volginove najboljše interese um.

Vojna Metal Gear Solid 3 z mnogih front

Skozi celotno igro je Naked Snake ostal v stiku z osebo po imenu EVA, žensko operativko, ki je delovala kot vohun KGB, da bi odkrila Volginovo zaroto. Da bi pridobila informacije, se je predstavljala kot ljubimka Sokolova, znanstvenika, ki je bil prisiljen zgraditi Volginovo končno orožje, Shagohod. Ko je igrala pod to krinko, se je imenovala Tatjana, ko je še naprej sodelovala s Sokolovim, da bi črpala obveščevalne podatke iz Volgina. v zvezi z zapuščino filozofov, skupinski sklad v višini 100 milijard dolarjev, ki naj bi bil po drugi svetovni vojni razdeljen med Kitajsko, ZDA in Rusijo.

Volginovo ujetje in kasnejše mučenje Kače vidi, da njegova aroganca zaslepi njegovo presojo, ko razkrije podrobnosti o Legacyjeva lokacija med strankami v sobi, ki razkriva, da je sam zahteval mikrofilm, ki je vseboval zapisov. Ta trenutek daje EVA in Snake informacije, ki sta jih obe strani iskali pod predpostavko, da Kača ne bo pobegnila in da bi to znanje lahko zaupali vsem ostalim v sobi. Ko pa Volgin nadaljuje zasliševanje in mučenje Snakea, Kačji oddajnik pade ven in sum preusmeri na Snakeovega nekdanjega mentorja.

Metal Gear Solid 3 - Snake & The Boss

Igra se začne s Kačo in Šefom, ki sodelujeta v tako imenovanem Virtuous Mission, kjer Šefov prebeg v Sovjetsko zvezo sproži dogajanje glavne zgodbe igre v operaciji Snake Eater. Potem ko je z uporabo ameriškega jedrskega orožja na ruskih tleh sprožil napetost med Sovjetsko zvezo in Združenimi državami, je Šef dejansko izročil Volgina Sokolova za svojega novega izdelovalca orožja. Skozi igro Volgin izraža rahlo napetost z Šefom zaradi njene zgodovine z njo varovanec Snake, in oddajnik, ki pade iz Snakejevega žepa, povzroči, da se njegov sum sproži v celoti.

Šef zanika njeno vpletenost, zaradi česar je Volgin od nje zahteval, da dokaže svojo zvestobo tako, da vzame eno od Kačinih oči. Ko Šef stopi naprej, zaradi njenega obotavljanja Volgin postane še bolj sumljiv glede njenih dejanj, preden stopi naprej EVA, zaradi česar se Volginovi sumi povrnejo nanjo. Poleg Volginovih lastnih sumov so dejanja EVA pritegnila pozornost tretjega člana Volginove enote v sobi: majorja Ocelota.

Metal Gear Solid 3 – Sestavljanje kosov

Ocelot se je seznanil s Kačo skozi potek igre z enim takim srečanjem, ki je neposredno povzročilo Ocelotovo uporabo revolverjev skozi preostanek igre in serije. Med ugovorom EVA zoper Volginovo zahtevo je Ocelot izrazil svojo prisotnost in opozoril na svojo sum njene namere in jo podvrgel igri ruske rulete s svojima dvojnima revolverjema. Ko to vidi, se Snake zamahne s svojega položaja in reši EVA, pri tem pa izgubi oko zaradi bliskavice napačnega strela. Šef razočaran udari Ocelota po obrazu, ko Volgin zapusti sobo. Ko Volgin odide, se vsi kosi začnejo postavljati na svoje mesto.

Volginov odhod pusti štiri v sobi same, kot Ocelot si povrne Kačji oddajnik in ga ponovno zasadi v eno od Snakeovih ran, preden odvrže revolver na poti ven. Šef vzame revolver in ga napolni z lažno smrtonosno tableto, preden z njim ustreli Snakea v nogo in mu da pištolo. Nazadnje EVA Snakeu prvič razkrije svojo identiteto, mu omogoči pot iz zapora in ga osvobodi, medtem ko ona pobegne. V tem trenutku se igralci morda sprašujejo o nameni vseh v tej sobi, a šele ob koncu igre se vse pokaže.

To razkrije konec igre tako The Boss kot Ocelot, za katerega se je zdaj razkrilo, da je njen sin, je resnično delal za Cio v prizadevanju, da bi pridobil zapuščino za Združene države. V pogovoru z direktorjem Cie med finalom Ocelot tudi razkrije, da je EVA delovala kot a trojni agent kot vohun kitajske vlade, saj je Ocelot zagotovila, da je bila njena kopija Zapuščine ponaredek, kar je povzročilo njen izgon. Šef je EVA tudi dovolj zaupal, da je pojasnil del njene misije, zaradi česar sta EVA in Ocelot obljubila, da ne bosta ubila Snakea med operacijo Snake Eater. S to obljubo je Volginovo zaslišanje Snakea povzročilo, da so vsi drugi v sobi imeli v mislih Snakeovo preživetje in dobro počutje.

Igralci, ki jih poznajo Kojimina zgodovina velikonočnih jajc bo lahko ujela en zgodnji namig o vpleteni resnični zvestobi. MGS3 ima številne točke, kjer bo s pritiskom na gumb R1/RB predvajalnik med kinematografijo postavil v Kačji pogled. Medtem ko je večina teh trenutkov označenih, jih je nekaj skritih, da se lahko igralec znajde. S pritiskom gumba, ko je mučenje končano in je Ocelot zapustil sobo, omogoča igralcu, da je priča Šef na odhodu pozdravi Ocelota s svojo značilno pozo, kar je znak, da je šef odobril načrt izvedba.

Na začetku je mučenje Gole kače v rokah Volgina značilno zaporedje v Metal Gear Solid zgodovina zaradi skoraj tradicije franšize, da vključuje prizor mučenja, da igralec preživi. Uporaba tropa v Metal Gear Solid 3, vendar je morda eden najboljših trenutkov pripovedovanja zgodb v franšizi v času, ko se zasluge zavijejo, ko številna razkritja v finalu igre slikajo prizor v novi luči. Kot serija, znana po svojih preobratih, Metal Gear Soliduspe združiti številne preobrate v svoji predzgodbi v eno sceno, vendar bodo igralci čakali, dokler se ne iztečejo krediti, da bodo vse to spoznali.

AC Valhalla's Discovery Tour prihaja z ekskluzivnimi nagradami za glavno igro

O avtorju