Režiser 'Scorch Trials' govori o dinamiki in produkciji zasedbe nadaljevanja

click fraud protection

Lani december Screen Rant je bil del majhne skupine izbranih prodajnih mest, ki obiščejo skupino Albuquerque, Nova Mehika. Maze Runner: Scorch Trials. Končno lahko to izkušnjo delimo z vami danes (avg. 12), začenši z našimi intervjuji s ključnimi akterji filma. Preverite znova pozneje v tednu za celotno poročilo o tem, kaj smo videli na snemanju.

Med kratkim odmorom med postavitvami se je režiser Wes Ball usedel z nami in razložil, kaj ga najbolj navdušuje pri tem zelo drugačnem nadaljevanje, njegova želja po snemanju na več lokacijah in zakaj so v drugo prinesli elemente zgodbe iz tretje knjige film.

Wes Ball: Pozdravljeni. Oprostite, ker ste vsi čakali.

Zelo smo veseli, da imate nekaj minut.

V redu. Kako so vsi?

dobro. Gledali smo vas, kako snemate to rave zabavo, a potem--

Ne reci temu rave.

Povejte nam o videzu, saj je bilo res čudovito z lučmi, ki so prihajale od zadaj, eterični počasni posnetek.

Samo poskuša, da ne bi bilo navdušenje. Veste, samo poskušamo narediti nekaj zanimivega in nekako srhljivega, a spolnega na nek čuden način. In, veste, malo bolj ustreza tej vzdušju filma na splošno, le malo bolj zrel in prefinjen in malo odraščam s temi otroki. Torej, veste, v bistvu samo upoštevajte ta pristop. Delati nekaj, česar upamo, da še nismo videli. Torej je izziv v resnici samo narediti nekaj novega in drugačnega.

Kako so se stvari spremenile ob vrnitvi in ​​delu z isto zasedbo, vendar z novim okusom nekaj novih?

Resnično se ni spremenilo. Počutil sem se, kot da je to isto staro, veš, samo, mislil sem, da smo pravkar zavili zadnjega. Tako se je nekako zdelo, bilo je zabavno. Kar nekako smo skočili nazaj vanj. Pred nekaj meseci smo delali reklamo o drugem. V tem smislu se torej v resnici ni nič spremenilo, samo vzdušje filma je resnično tako drugačno. Različne lokacije, očitno drug kraj, kjer snemamo. Ja, res je bilo zelo zabavno pravzaprav samo nekako kot pretegniti noge in delati nove stvari z isto igralsko zasedbo in isto zgodbo, veš kaj mislim? Pravzaprav je bilo res zelo zabavno.

Kako je pripeljal nekoga, kot sta Giancarlo Esposito in Alan Tudyk, ki sta neverjetna, kako to še izboljša to, kar počnete?

Ja, Alan je super, ja. No, to je kul, ker imamo v tem filmu več odraslih. In tudi niso vsi samo zlobni odrasli. So odrasli, ki lahko dejansko pomagajo. Tako da je to nekako zabavno. Spet gre za to, da se film zdaj počuti več kot le otroški film, veste. Postaja vedno bolj zrel, bolj sofisticiran in vse te stvari. Tako da je bil pekel, bilo je zelo zabavno pripeljati te fante, ki so samo odlični igralci in jih samo opazujejo, kako delajo svoje. To je bil še en od tistih blagoslovov, kjer najdemo le odlične, odlične igralce. In ti jih kar naviješ in jih pustiš. Veš, bilo je kul.

Nam lahko poveste o novih pošastih? Slišali smo malo o Cranks. Kaj pa srebrna žoga in potem žogica pošast?

Ja, bomo videli. Če je prostor za kaj. Ampak ja, Cranks so naša velika vrsta herojskih pošasti v tem. In imamo nekaj kul stvari, ki jih v bistvu navdihujejo Grieverji. Jemati to, kar je naredil James, in poskušati to v bistvu potisniti še dlje. Torej bomo videli, kako se bo to oblikovalo. Dobršen del jih bomo naredili. Nekatere od njih so vse protetike in podobno, a nekaj bo res kul, ki jih v resničnem življenju nikakor ne moreš zgraditi.

Ali jih delajo iz vaših risb?

Ja, pravzaprav. Veliko kul risb. Ja, imamo veliko umetnin, ki jih spravijo na pravo pot. Prav tako bodo k vsem prinesli svojo posebno omako. Tako da bo res zabavno. Komaj čakam, da pridem tudi v ta del.

Ste čutili, da se vrača pritisk za nadaljevanje in nekakšen dvig pričakovanj?

res ne. Mislim, počutim se, kot da je to nekako ista stvar pri zadnjem. Podobne težave so pri poskusu snemanja filma. Nekako je vedno enako. Ampak mislim, da je nekaj pritiska le v tem, kako hitro se moramo premikati. Kot sem rekel, smo ravno končali z zadnjim in smo skočili prav v to. To je res edina stvar, a okoli nas je odlična ekipa, odlična igralska zasedba. Torej, veste, držimo glavo navzdol, se osredotočimo in poskušamo posneti najboljši film, ki ga lahko. ja.

Kako se ti je bilo prilagajati filmu s precej dvema lokacijama, da sploh ne vem koliko jih imaš tukaj?

Ja, ne, zanimivo je. Bilo je zabavno. Mislim, zanimivo je, ker v zadnjem, čeprav smo imeli eno lokacijo, je bila ena velika lokacija. In na lokaciji so vse te različne majhne lokacije, kot je sama Glade. Ampak, veste, bazni tabor je bil vsak dan vedno na istem mestu. Obožujem pa lokacije, predvsem lokacijsko delo. Tako je bilo res zabavno obiskati te prav nore, nore kraje, kot je to zapuščeno nakupovalno središče in ta zapuščena železniška postaja ob cesti in zdaj ta dvorec tukaj za dva dni. In ti drenažni tuneli se spustijo za en dan. Prav noro je pravzaprav, koliko različnih lokacij, zelo dobro se ujema s tem konceptom filma ceste, te vrste potujoče epe, skozi katero gredo ti liki. Tako da je bilo res super. Samo za posadko je zelo težko, ker se moramo nenehno premikati.

In prav tako je težko [ker] v bistvu moraš najti svoje posnetke na dan. Nimate izkušenj v Glade, kjer veste, da bodo streli uspeli, tako da vas držijo na nogah, vendar bo videti super. To bo zelo zanimiva vrsta vizualnega sloga za tole, za katero mislim, da se bo na nek način nadaljeval tam, kjer je zadnji končal, in kar nadaljuje z njim. Zaradi tega je zelo resnična, zelo verjetna in groba. Torej, veš, bomo videli. Res sem navdušen nad tem, kaj bi lahko dosegli tukaj.

Zasedba se zdi res tesno povezana. Videti je, da se skupaj zelo zabavata.

ja. In to samo od zadnjega. Tudi novi ljudje, ki prihajajo, je vse, je enaka dinamika.

Prav. Ali jim moraš na snemanju reči: "Hej, fantje, nehaj? Ne hecam se."

Včasih. To je edina stvar, ki je tokrat drugačna. Na primer: "Fantje, malo se osredotočite tukaj." Tako enostavno jim je, da se navijejo in se skupaj zabavajo, ker sta tako dobra prijatelja. Ampak oni so najbolj profesionalni ljudje, kar sem jih kdaj srečal. Torej se vse izide. Samo občasno jih morate spomniti.

Ja, [producent] Wyck Godfrey je omenil, da ste pripeljali nekaj likov iz tretje knjige malo zgodaj?

ja.

Ali lahko govorite o tem, kakšna pisanka ali namigi bi lahko bili o tretjem?

Ja, ne bi se rad spuščal v preveč podrobnosti o tem, kaj počnemo tam, toda način, na katerega se približujemo temu, zdaj, ko imamo nekako svoje prvo in na srečo se je nekako izšlo, tako da smo lahko naredili naslednje, ni tako enostavno vzeti to drugo knjigo in narediti naravnost priredbo. Enostavno ne gre, ne bo šlo. Naš pristop je torej, da vzamemo preostanek njegove zgodbe, preostanek njegove sage in v tem najdemo dva filma. In to je zahtevalo, da so nekatere stvari iz tretje knjige prišle v drugo in druge v tretjo in naredi to lepo, linearno pot lepe, povezane zgodbe, ki se gradi do enega finala, v naslednjega upam.

To je nekako naš pristop in to pomeni, da morajo priti nekateri liki, postaviti moramo določene stvari, ki so šele v zadnjem delu tretje knjige. Prinašamo jih zdaj, tako da jih začnemo posipati. Torej, kot sem rekel, tako je lepo, vse se zdi kot ena povezana stvar, veš kaj mislim? Mislim, da je bil to manjši izziv, da nekako najdem ravnovesje, saj so navijači očitno za nas zelo, zelo pomembni in jih ne želimo razočarati. A hkrati si poglejmo zadnjega, da si moral narediti nekaj popravkov in sprememb, da si naredil dober film. Torej je to nekako naš cilj.

Ali bo spet velika naglica, če naredite še eno?

Nimam pojma. res ne vem. Mislim, kdo ve, če mi bo to sploh uspelo. Odvisno mislim. Trenutno sem osredotočen samo na drugega. Da bi bil najboljši, kar je lahko. Očitno imamo zdaj zelo jasno predstavo o tem, kaj bo konec, končni rezultat, kar je lepo, da imamo pravzaprav zelo jasno, nekakšno pot prihodnjega filma. Ampak nimam pojma, kaj nas čaka za tistega tretjega. To mi skoraj ni v rokah, veš kaj mislim?

ja. Toda za to je bila tako nora časovnica, ali mislite, da je to pomagalo, da ste preprosto ostali v njej?

Ne. Ne pomaga. Ne, vedno si želiš več časa. Tudi ko imaš največ časa od vseh, si vedno želiš več. Veš kaj mislim? Samo filmi so narejeni v pripravah. Filmi nastanejo v procesu pisanja scenarija ter priprave in priprav na snemanje. Ko snemate tukaj, bi moralo biti govora o usmrtitvi in ​​pridobivanju posnetkov ter pripovedovanju te zgodbe. Torej, ko poskušate še vedno ugotoviti stvari, lahko stvari le upočasnijo. Morate nekako razmišljati na svojih nogah in to naredi tako zabavno, vznemirljivo in hkrati izziv. Toda več časa je vedno bolje za vsak film. Mislim, da bi vam to verjetno rekel vsak režiser. Res vsak filmski ustvarjalec. Torej, veste, mi gremo z njim. Mi naredimo svojo stvar. Naredimo najboljše, kar lahko.

Zadnja igralka, s katero smo se pogovarjali, je bila Rosa. Zdi se, da je precej posebna in tudi Brenda imamo radi.

super je.

Kaj je torej prinesla?

Zelo zanimiva bo. Mislim, zdaj je očitno vse skupaj, predvidevam, da ima kratke lase in ne dolge lase. To je bila velika drama. Ampak res mi je bilo pomembno, da preprosto nismo oddali še druge Kaye. To je samo nekdo, ki je moral biti drugačen in drugačen. In to je samo pomenilo, veste, iti z eno, igralko, ki bi res lahko prinesla nekaj, nov okus v to stvar, a je tudi nekaj kul in srčkanega v njenih laseh. In prav ta lik živi s kopico mrtinjarjev in, veste, živi kot preživetje v takšni zapuščeni stavbi. Nekako ustreza.

V bistvu je kot ta mali gusarski zaliv samo zemeljskega izmeta. Ljudem jo bo všeč. Mislim, da bodo oboževalci sčasoma preboleli vso stvar z dolgimi lasmi in se bodo zaljubili v to dekle, saj veste, kakšen je Thomasov lik. In mislim, da je ravno ta močna, zelo sposobna in hkrati res nekakšna trda zunanjost s tako ranljivo notranjostjo, ki jo bodo ljudje dejansko vzljubili. Res bo super. Zato sem navdušen, da se ljudje srečajo s to stranjo tega sveta. Tako da bo zabavno, to bo kul.

Kaj pa dinamika med njo, Terezo in Thomasom? Ker so danes izpostavili, da je Teresa zdaj s skupino. Ni se tako zelo ločila, ali to spremeni to, kar dobimo iz knjige?

ja. Malo. Toda enaka dinamika, kjer očitno obstaja posebna povezava med Thomasom in Terezo. In potem ta tretja oseba začne prihajati v stvari. Torej ni kot nekakšna tradicionalna ljubezenska zgodba o trikotniku. Toda vzporednice očitno obstajajo. Veš kaj mislim? Malo je tega, ne vem, kako bi temu rekli, tisto tekmovanje bi verjetno rekli. Toda nikoli nemogoče in nikoli se ne osredotočamo na to. To je še vedno film o pustolovščini in tej družini, ki se zbere, ki mora narediti te stvari in sprejeti težke odločitve ter postati ljudje, kot bodo, dobri ali slabi. Veš kaj mislim? Teresa je verjetno še vedno več v tem filmu, kot je nujno v knjigi, a še vedno gre skozi iste stvari. In nekateri njeni veliki preobrati v filmu so pomembni. To bomo res molzli za vse, kar je vredno.

Kaj je bilo pri The Scorch Trials, zaradi česar ste bili najbolj navdušeni, da ste dejansko posneli ta film? Je bil v tem filmu določen prizor, lok likov, kaj?

Pravzaprav gre za par stvari. Ena je paleta. To je popolnoma drug svet in film in to je nekako zabavno. Nadaljevanje, ki ni nujno, da je ponovitev prejšnjega. In smo v popolnoma drugem svetu. Postavili smo ga v zadnjem filmu v zadnjem kadru. Resnično vidite svet, v katerem ga bomo preživeli. Barve so torej različne, teksture so različne. Nekakšna realnost sveta je celo drugačna. In potem povrhu tega v bistvu odlična igralska zasedba.

In samo nadaljujte s temi liki, ki smo jih nekako začeli oblikovati v prvem, in nadaljujte po tej poti. Res je bilo privlačno vstopiti in to narediti. Čeprav je še vedno videti kot popolnoma drugačen film, je zabavno biti tam z isto družino, s katero ste začeli. Veš kaj mislim? In samo še naprej spodbujajte vse to naprej in raziskujte te like. In jih postaviti na slaba mesta in jih molzeti za vse, kar so vredni. To so verjetno glavne stvari, ki so me že vnaprej res navdušile.-

Maze Runner: Scorch Trials v kinematografe se odpre 18. septembra 2015.

90-dnevni zaročenec: Paul razkrije Karineine zasebne medicinske podatke