Sci-Fi Horror Namizne RPG igre za ljubitelje franšize Alien

click fraud protection

The Tujecfilmska franšiza, vplivna saga o znanstvenofantastičnih grozljivkah, ki je popularizirala trope, kot so astronavti z modrimi ovratniki, dvolična sintetika in parazitskih vesoljcev, je bil prilagojen v grafične romane, video igre in nazadnje v namizni RPG, ki ga je ustvarila Free League Publishing. Alien: Igra vlog je le eden izmed več znanstvenih grozljivk RPG za prodajo tako v spletu kot v tiskani obliki – igre, ki so na temo neusmiljene samote globokega vesolja, moteče narave tujih organizmov in razčloveških vidikov korporativne kulture.

Izvirnik Tujec film, ki ga je režiral Ripley Scott, napisal pa Dan O'Bannon in izšel leta 1979, je navdihnil več virov – prejšnji znanstvenofantastični filmi, kot je film Johna Carpenterja Temna zvezda, znanstvenofantastični romani, kot je A. E. Van Vogt Potovanje vesoljskega Beagla, parazitizem v resničnem življenju bitij, kot so ose Kopače itd. Še en možni navdih za Tujec je lahko sredina Drakula, kjer poberejo posadko jadrnice Demeter, ki nevede prevaža Drakulo v svojem tovornem prostoru enega za drugim med potovanjem po morju – dokaz, da je grozljivka "pošast na ladji" starejša od mnogih ljudi pomisli.

Vsak od spodaj naštetih namiznih sistemov RPG, poleg tega, da zrcali uporabljeno prihodnost in biomehansko estetiko pošasti Tujec, imajo tudi nastavitve, ki odgovarjajo na moto Tujec serija – "V vesolju vas nihče ne sliši kričanja." To se nanaša na nevarno, neusmiljeno naravo vesolja, izraža pa tudi grozo smrti samega v rokah lačnega tujca ali pa jih zapusti brezdušna korporacija, ki svoje zaposlene obravnava kot porabo.

Alien: Igra vlog

Alien: Igra vlog je zasnoval Free League Publishing in uporablja spremenjeno različico sistema D6 die pool, ki ga vidimo v njihovih igrah RPG, kot je Tales From The Loop oz Zapuščene dežele. Igra je postavljena po dogodkih Tujec3, kjer je uničenje več ladij in kolonij zaradi izbruhov Xenomorph povzročilo naraščanje napetosti med Združenimi Amerikami (politiko Colonial Marines iz Nezemljani prihaja iz) in Weyland-Yutani Corporation, ki se še naprej trudi monetizirati življenjske oblike Xenomoprh. Alien: Igra vlog se lahko uporablja za vodenje kinematografskih enkratnih sej ali razširjenih kampanj, kjer se igralci pomikajo po težkih okoljih tako vesolja kot njihovih modrih ovratnikov, medtem ko se srečujejo z infestacijami Xenomorfov in ruševinami "Space Jockey" pri dramatičnih intervalih.

Tisti temni kraji

Tisti temni kraji, an Osprey Publishing RPG ki se opisuje kot "industrijska znanstvena fantastika" igre vlog, se močno naslanja na estetiko "Space Trucker" prvih štirih Tujec filmi, slikanje slik daljne prihodnosti vesoljskih meja, polnih umazanih, nevarnih vesoljskih postaj in ladij. Igralne seje oz Tisti temni kraji, ki segajo od pripovedi o Tujec- v slogu srečanja z nezemeljskimi grozotami do zapletov o preživetju v surovosti kozmosa so osredotočeni na mehaniko pritiska in stresa, ki jih osebni računalniki članov posadke kopičijo med igro (razen če so sintetični androidi).

Sence nad Solom

Sence nad Solom, znanstvenofantastični RPG, ki ga je izdal Ustvarjanje zavihkov, združuje teme "grozljivosti in korporativne politike". Tujec z znanstveno natančno gradnjo sveta filmov, kot so Marsovca ali oddaje, kot so The Expanse. Nastavitev, opisana v od Sence nad Solom core book je sončni sistem, ki ga kolonizirajo korporativni interesi in subkulture, ki temeljijo na omrežjih, dopolnjen z podrobnosti o realistični prihodnosti tehnologije, frakcijah, kolonijah in resničnih znamenitostih v sončnem sistemu. Liki igralcev so na splošno reševalci težav, ki jih lahko najamete in poskušajo dokončati naloge po sončni svetlobi sistem, ki teče v nasprotju z načrtovanim biološkim orožjem, nezemeljskimi življenjskimi oblikami in dremajočimi kozmičnimi grozotami v proces.

Matična ladja

matična ladja, Sci-fi Horror RPG, raziskuje številne iste teme kot Tujec: Igra vlog, čeprav z nekakšen senzibilitet "Old-School Revival".. Listi znakov v tem sistemu vsebujejo tekočo strukturo diagrama poteka, ki igralcem olajša to hitro ustvarite nove like, ko njihovi trenutni poginejo v rokah vesoljskih nevarnosti/tujcev terorji. Pravila, ki jih GM lahko uporabijo za vodenje seje Matična ladja so podobno dostopni, z opisi, kako zagnati različne prizore, omejene na posamezne razmike strani.

Viri: Založba Osprey, Ustvarjanje zavihkov

Ustvarjalec Smallvillea se spominja neuspešne avdicije Zacharyja Levija za Lex Luthor

O avtorju