Zakaj Company of Heroes 3 želi, da igrate igro, preden je končana

click fraud protection

Relic Entertainment, razvijalci za prihajajočo Družba herojev 3, želi igro spraviti v roke čim večjemu številu zainteresiranih igralcev pred popolno izdajo igre, in to z dobrim razlogom. Tretji vnos v franšizi RTS 2. svetovne vojne naj bi nadgradil vse, kar je bilo pred njim, Relic pa pravi, da bo to največji naslov v zgodovini serije.

Novo prizorišče vojne, sredozemska obala, bo igralce popeljalo na obalo Italije in puščave severne Afrike. prvič in bo vključeval dolg seznam novih enot, vozil in mehanike igranja, da si bodo igralci potopili zobe v. Popolna taktična pavza bo igralcem omogočila bolj neposreden nadzor nad bojiščem, medtem koDružba Herojev 3 dinamična kampanja zemljevid bo igralcem omogočil sprejemanje velikih odločitev v zvezi z vojno.

Vse to in še več je ravno razlog, zakaj je Relic Entertainment pripravljen pustiti, da igra vse zainteresirane igralce Družba herojev 3 preden se konča, samo tako, da se prijavite na spletnem mestu igre. S toliko novimi elementi želi Relic sodelovati neposredno z oboževalci, da bi dosegel najboljše

Družba herojev igra je mogoča na podlagi njihovih povratnih informacij, in to je strategija, ki se zdi, da se že izplača. Medtem ko se je trenutni predogled alfa končal, Relikvija pravi, da je že v delu.

Zakaj Company Of Heroes 3 želi povratne informacije igralcev

S prijavo na Družba herojev 3 spletno mesto in povezovanje računa Steam, lahko igralci dobijo dostop ne le do igralnih različic igre, ampak tudi projektni dokumenti povezano z pripovedjo igre, umetniško režijo, zvočno zasnovo in še več. Skoraj nič ni na mizi in Relic je več kot pripravljen deliti, s čim se ekipa ukvarja. Igra je prva predvajana pred Alfa test se je pred kratkim zaključil, Relic pa pravi, da nestrpno posluša, kaj govorijo oboževalci. Ekipa želi, da bi novinci kmalu predstavili novo različico igre, ki jo je mogoče igrati.

To je pristop, ki bi bil še pred nekaj leti nezaslišan. Dovoliti igralcem ne le igranje pred-Alfa različice igre, temveč tudi komentiranje projektnih dokumentov, v večini primerov ni proces video igre potekajo med razvojem, čeprav postajajo povratne informacije igralcev s prihodom igre vse pomembnejše številne naslovi storitev v živo ki se nenehno razvijajo. Kot rečeno, je še vedno redka za takšno igro Družba herojev 3, ki ima glavno komponento za enega igralca, da poišče povratne informacije igralcev v tako zgodnji razvojni fazi.

Relic je že sestavil a seznam od 10 najboljših razvojnih tem, ki so bile ustvarjene na podlagi povratnih informacij skupnosti, in ta seznam se bo še naprej razvijal, ko se bo razvoj nadaljeval. Vsaka tema, ki vključuje teme, kot so podpora za modifikacije, ravnotežje enot in več, vključuje trenutne načrte Relic vsako področje, ki skrbi, in služi kot ključni način, da razvijalec pokaže, da posluša, kaj morajo igralci reči. To je odličen način za razvijalca, da spremlja ključne teme, ki so povezane s skupnostjo, in pridobivanje vrednosti povratne informacije za obveščanje o teh temah so možne samo zahvaljujoč Relic, ki igralcem omogoča uporabo zgodnjih različic igra.

Z delom s skupnostjo igre v zgodnji fazi Relic zagotavlja nemoten zagon za Družba herojev 3 ko se na koncu sprosti. S tem se izognemo pasti, s katero trpijo številne druge igre, in sicer izdajo in nato porabijo mesece ali celo leta za reševanje povratnih informacij in skrbi igralcev. Relikov pristop je morda veliko pametnejši. Tako, da prej rešite čim več tovrstnih potencialnih težav Družba herojev 3 celo izdaje, zagotavlja, da se lahko usmeritev igre po zagonu bolj osredotoči na zagotavljanje nove vsebine, namesto da bi poskušali popraviti tisto, kar je že tam.

Vir: Relic (1, 2, 3)

Rockstar Games je po naključju delil izboljšane kontrole trilogije GTA

O avtorju