Sony napoveduje načrte za razširitev PS zdaj na 1 milijardo ljudi

click fraud protection

V prizadevanju za dosego milijarde Sony uporabnike naprav, podjetje razkriva, da namerava doseči širše občinstvo z PlayStation zdaj storitev. Čeprav je bila sprva storitev pretakanja v oblaku, ima PS Now potencial, da se spremeni v vredno konkurent Xbox Game Pass če je pravilno upravljan in dostavljen.

PlayStation Now se je začel kot storitev pretakanja v oblaku, vendar ni bila zelo uspešna. Tudi leta 2021 se zdi, da industrija ni prepričana, kako najbolje implementirati pretakanje iger za igralce, kar nekoliko dokazujeta prizadevanja Google Stadia in Amazon Luna, da bi pritegnila široko igralno občinstvo. Vendar se je PS Now z leti razvijal in zdaj dodaja nekaj novih igre vsak mesec brezplačno, ki z zlatom izpolnjuje podobno vlogo kot igre Xbox (čeprav je to vlogo bolje zapolniti PlayStation Plus).

Med nedavnim Sony Na srečanju o korporativni strategiji je bilo razkrito, da namerava podjetje razširiti svojo storitev PS Now. Je del pobude za povečanje svetovne publike Sony, ki naj bi vključevala kar največ milijardo ljudi v prihodnosti, kar je znatno povečanje v primerjavi s sedanjimi 160 milijoni naprav Sony uporabnikov. Med srečanjem je Sony izrazil odločenost, da bo vlagal v lastne in zunanje studie za izboljšanje knjižnice iger PS Now, vendar podrobnosti o tem, kako in kdaj, še niso razkrite.

Čeprav PS Now redno uvaja nove naslove, da postane bolj mamljiva ponudba za igralce PlayStation, nekatere igre dejansko zapuščajo knjižnico. Zadnji PS Zdaj bo odhod Osramočen 2, ki bo predvidoma prihodnji teden umaknjen iz storitve. Podatke so prvotno razkrili puščavci na Redditu, pozneje pa so jih potrdili s posodobljenim datumom poteka na strani igre PS Now. Ni še jasno, ali je odstranitev povezana s prevzemom Bethesde s strani Microsofta.

Čeprav Sony namerava izboljšati PS Now, je treba omeniti, da je delež storitve v svetovnem občinstvu Sony majhen. Od maja 2020 je bilo število naročnikov približno 2,2 milijona, kar je manj kot 1,5 % od 160 milijonov uporabnikov Sonyja, ki so bili ugotovljeni na srečnem srečanju. Potencialno kaže, da Sony ni uspel zajeti dovolj široke mreže okoli svojega občinstva, kar mora podjetje obravnavati, hkrati pa razširiti knjižnico razpoložljivih naslovov storitve. PS Zdaj je treba predvsem oglaševati kot konkurenta hitrim naraščajoče Xbox Game Pass, saj se zdi, da so brezplačne igre, ki so na voljo za naročnino, trenutno bolj vabljive za igralce kot pretakanje iger.

vir: Sony

Eternals Continuity Error je najnovejša Marvelova napaka na časovnici MCU

O avtorju