9 najbolj tragičnih likov, uvrščenih v dušo

click fraud protection

Opozorilo glede vsebine: Naslednji seznam vsebuje spojlerje za igre Soulsborne ter opise fizičnih in čustvenih tragedij, ki bi lahko bile moteče za nekatere bralce.

Med številnimi lovorikami je klasika FromSoftware klasika Temne dušeSerija predstavlja nekaj najbolj inovativnih in prepričljivih pripovedi o videoigrah v zadnjem desetletju. Pogosto ga vodijo delci zgodb, ki jih lahko najdemo v opisih predmetov, v vizualni zasnovi igre in v skrivnostnem šepetu NPC -jev.

Zaradi nelinearne strukture Hidetaka Miyazaki se igralec počuti kot aktivni udeleženec pri sestavljanju teh zgodb, zaradi česar so še bolj vplivne. Za navdušene navdušence ali naključne igralce, ki iščejo ganljivo nekonvencionalno zgodbo, si vzemite čas za sodelovanje s temi tragičnimi liki.

9 Maiden Astarea & Garl Vinland (Demon's Souls)

Maiden Astarea je ena bolj zanimivih zgodb Demonske duše, tako tragično kot kratko. Pred dogodki v igri sta z ljubimcem, impozantnim vitezom Garlom Vinlandom romala v Dolino umazanije, da bi poskušala ozdraviti prizadete zaradi kuge. Kljub tem plemenitim namenom je Maiden Astarea obsedil demon v dolini - demon z edinstveno dobronamernimi nameni, ki se je strinjal, da bo pomagal pri iskanju deklice.

Vitezi v njeni službi so se hitro obrnili proti njej - vsi razen Garla Vinlanda, ki je ubil svoje vojake, da bi zaščitil svojo ljubezen. Maiden Astarea, ki zdaj prebiva v dolini kot božanstvo, pride v konflikt z igralčevim likom, ki prihaja v zasledovanje svoje demonske duše. Garl Vinland še enkrat prevzame svoje veliko kladivo v obrambo svoje dame, in čeprav par postavlja hrabro boj, igralec na koncu zmaga in prizadeti ljudje v dolini ostanejo brez svojega čaščenja zdravilec. Medtem ko premagate tega tandemskega šefa, dobite eno od najboljše orožje v Demonske duše predelava, se jim v kontekstu njihove zvezde prekrižane zgodbe ne zdi dobro.

8 Gehrman, prvi lovec (v krvi)

Gehrman je eden prvih NPC -jev, s katerimi se lovec sreča Prenaša se po krvi. Starejši moški v invalidskem vozičku, Gehrman je opisan kot prvi lovec - mojster izumitelj, ki je prvi izdelal Bloodborne's brutalno in učinkovito orožje za trike ki je postala glavna stvar v Yharnamovih lovih.

Čeprav se zdi, da je zaveznik, se razkrije, da je Gehrman pod nadzorom Lunine prisotnosti, vsemogočnega eldričnega boga, ki je ujel starca v Lovčeve sanje in pasti nič hudega sluteče lovce, da bi ohranil njihov krog prelivanja krvi, ki pesti mesto. Kljub vsem prizadevanjem, da bi rešil mesto, ki ga je ljubil, je Gehrman na koncu postal marionet sil, ki jih sovraži, in na igralcu je, da ga osvobodi teh krempljev v dinamični bitki šefa pri igri zaključek.

7 Wolf & Owl (Sekiro: Shadows Die Twice)

Glavni junak Sekiro: Shadows Die Twice, Wolf, ki ga je z bojišča posvojil legendarni bojevnik Owl in ga vzgojil po železnem zakoniku - načelu shinobija, ki daje najvišjo avtoriteto očetu, ki mu sledi gospodar. Neupoštevanje te direktive je bilo videti kot usoda, ki je hujša od smrti. V sredini tekme postane jasno, da je bil Owl pokvarjen zaradi žeje po moči in zahteva, da Wolf odstopi svojega športa, nesmrtnega fanta Kura, kar igralce postavlja v moralno dilemo.

Čeprav se igralci lahko odločijo drugače, se v kanonski zgodbi Sekiro postavi na stran svojega gospodarja Kura, kar ima za posledico tragičen boj do smrti med Wolfom in posvojiteljem. To je odločilen trenutek za lik Sekiro, ki se zlahka uvrsti med najbolj žalostne Soulsborne zgodbe.

6 Siegmeyer in Sieglinde iz Catarine (Temne duše)

Poleg tega, da je ena izmed najbolj tragičnih zgodb v seriji, zgodba Siegmeyerja Catarine predstavlja eno od najboljše stranske naloge NPC v Temne duše. Že dolgo išče svojo hčerko Sieglinde, prav tako vitez Katarine, in prosi Izbrano Undead za pomoč pri njeni iskanju.

To je dolgo in zahtevno iskanje, polno naključnih pasti in skoraj zgrešenj med razdeljeno družino. Ko je zgodba tragično zaključena, takoj po tem, ko je bila najdena Sieglinde, se roj požrlcev kaosa zajeda Siegmeyerja. Čeprav se hrabro bori, vitez čebule na koncu podleže njihovim napadom in pogine, preden se lahko ponovno združi s svojo hčerko.

5 Knight Artorias (Temne duše)

Sto let pred dogodki v Temne duše, Artorias je bil veliki junak kraljestva Oolacile. Ta legendarni vitez iz Gwyna, Lord of Cinder, je bil brezno spoštovan zaradi svoje edinstvene sposobnosti, da se upira korupciji. Pogumno se je boril na prvih linijah boja proti temi, dokler se ni žrtvoval, da bi rešil dragega prijatelja, Velikega sivega volka Sifa.

Posledično je vitez Artorius obsedil Oče brezna, Manus - eden od najtežji šefi Temne duše. Do trenutka, ko Izbrani Undead prispe v Oolacile, da bi se spopadel z brezno, je tema popolnoma zajela Artoriusa, zaradi česar je postal zgolj lupina junaka, ki je bil prej, nemočen, da se ne bi spopadel s tistimi, ki bi bili v boljših okoliščinah njegovi zavezniki.

4 Lucatiel iz Mirraha (Dark Souls 2)

Edini znak, s katerega sestavlja ta seznam Temne duše 2, Lucatiel iz Mirrah uteleša strah, da bi "šel v votlino" bolje kot kateri koli drug lik v igri. Ta temeljna mehanika igranja povzroči, da igralec zaradi zaporednih smrti v igri postane šibkejši, ki predstavlja postopno zombifikacijo tistih, ki so bili prizadeti zaradi prekletstva nemrtvih, in njihovega boja proti ostati človek. O celotnem procesu se na dolgo govori Temne duše serije, toda le z Lucatielom se igralci naučijo srhljivih podrobnosti, da človek počasi uide.

V svojem prizadevanju, da bi se ozdravila, Lucatiel postopoma izgublja spomin, ko se odvija proces votline, in postaja vse bolj obupana za rešitev. Do konca igre se komaj spomni svojega imena, njena končna usoda pa ostaja nerazrešena, kar omogoča, da se ta tragična zgodba preveč zlahka umakne iz spomina.

3 Družina Gascoigne (Bloodborne)

Igralec se prvič sreča z družino Gascoigne leta Bloodborne's Central Yharnam - mlado dekle, ki prosi za pomoč pri iskanju svoje matere Viole, ki je šla iskat svojega moža, lovca, nagnjenega k krvoločnosti. Igralcu celo podari majhno glasbeno skrinjico, ki bi jo lahko uporabili za pomiritev očetovega duha, ko so ga neskončne noči lova na pošasti preobremenile. Na koncu etape igralec naleti na Violo, ki jo je verjetno umoril njen mož brez glasbene skrinje.

Naslednja bitka je ena izmed najboljši šef se bori Prenaša se po krvi, ki je bil še bolj grozljiv zaradi svojega tragičnega pripovednega konteksta. Do konca glavne kampanje igre Gascoignejeve hiše ni več, saj hči išče starše in se izgubi zaradi mestnih pošasti.

2 Veliki sivi volk Sif (Temne duše)

Spoznanje v igri kaže, da sta se velikanski volk Sif in Artorias Abysswalker borila drug ob drugem vse do dneva, ko je Artorias zajel brezno. V dejanju ljubezni in sočutja je Artorias zaščitil Sifa pred jedkimi učinki Brezna za ceno lastne duše. Zdaj Sif straži nad grobom svojega padlega tovariša, celo prihaja križati meče z Izbranimi Undeadi, ko prispejo na Artoriasov grob.

Zadnji trenutki tega boja so popolnoma srčni, v katerem Sif, ranjena in v ustih drži gospodarjev meč, hromi proti igralcu z žalostnim cviljenjem - obsojen na izgubo bitke, vendar odločen braniti zapuščino Artoriasa do samega konec. Temu šefu je skoraj nemogoče zadati zadnji udarec in zlahka se uvrsti med najbolj tragične zgodbe Soulsborne serije.

1 Tempelj Children of Senpou (Sekiro: Shadows Die Twice)

Čeprav se pogosto upira estetiki grozljivk drugih iger v Soulsborne serija, Sekiro: Shadows Die Twice vsebuje nekaj najtemnejših in najbolj tragičnih vsebin katere koli igre FromSoftware. Noben primer tega ne povzema tako dobro kot tempelj Children of Senpou. V besnem poskusu doseganja nesmrtnosti so podli menihi templja Senpou ugrabili otroke iz vse Ašine, ki so jih uporabili pri poskusih s parazitskimi "pomlajevalnimi vodami".

Te grozljive poskuse je preživel le en otrok - Božanski otrok pomlajevanja, čuvaj Smrtnega rezila. Mučen zaradi izgube prijateljev, je Božanski otrok eden najbolj naklonjenih likov v igri in težko je najti Soulsborne zgodba bolj tragična kot zgodba o izgubljenih otrocih Senpouja.

Naslednji10 najmočnejših Pokémonov vodne vrste, uvrščenih

O avtorju