Bayonetta 3: 10 stvari, ki jih je treba popraviti z Bayonetto 2

click fraud protection

Prvi Bayonetta je bilo nekoliko presenečenje za oboževalce in kritike. Osredotočil se je na čarovnico po imenu Bayonetta, ki je bila ujeta na dnu jezera in je bila oživljena 20 let pred začetkom igre. Ker pogreša preveč svojih spominov, se prebija skozi svet in poskuša sestaviti koščke.

Tako prva kot druga tekma sta bili zadetki, ki so se odrezali izjemno dobro. Ni presenetljivo, da je tretja igra v franšizi že nekaj časa v razvoju in obstaja več kot nekaj stvari, ki bi jih oboževalci radi videli, vključenih ali popravljenih iz prejšnjega vnosa.

10 Večje, slabše orožje

The Bayonetta franšiza je znana po privlačni mešanici stilov boja, od katerih je večina vključevala uporabo orožja na nekaj presenetljivo ustvarjalnih in inovativnih načinov. Boji so pravzaprav zelo zanimivi.

Ena stvar, ki bi naslednjo igro naredila še boljšo, bi bila, da bi igralcem ponudili večjo izbiro orožja. Več izbire glede načina uničenja sovražnikov je odličen način, da naredite igranje bolj privlačno in edinstveno.

9 Težji, bolj raznoliki sovražniki

Upoštevajoč to bajoneta 2 se v veliki meri upošteva Za zmago oblikovanja iger je bilo nekaj nadgradenj, ki bi lahko naslednji obrok še izboljšale.

Ena težava, na katero so nekateri igralci opozorili, je bila, da so se sovražniki pogosto ponavljali, kar je lahko nekoliko dolgočasno. Ko igralec resnično nadgradi glavnega junaka, postane te iste sovražnike neverjetno enostavno prebiti. Lepo bi bilo več sovražnikov.

8 Naj bo igranje bolj zahtevno

Del diverzifikacije sovražnikov, s katerimi se igralec bori, povečuje raven izziva v igri. Ko igralci napredujejo skozi bajoneta 2, obstajajo deli igre, ki postanejo malce zmešani. Toda to se zgodi v veliko igrah.

Povečanje težavnostne stopnje celotne igre predstavlja veliko več izzivov za vse, ki jo igrajo. To bo tudi povečalo vrednost ponovitve naslednje igre v franšizi, kar bi lahko bilo ključno za naprej.

7 Več igralnih likov

Ena od stvari, ki je postavila druga igra poleg prve je bil način za več igralcev. To je vključevalo vrsto igralnih likov, ki so jih igralci lahko odklenili, ko so si prebili pot skozi igro.

Razširitev načina za več igralcev in povečanje števila likov, ki jih je mogoče igrati, bi bil odličen način za mešanje igranja. Obstaja veliko možnosti za nove like, ki že obstajajo v tem svetu. In veliko je prostora za ustanovitev novih.

6 Postanite bolj nori z vsakim vidikom

Preprosta resničnost na splošno Bayonetta franšiza je, da je skoraj vsak vidik tega popolnoma nor. Osnovna premisa je že nekoliko nenavadna, toda možje, ki stojijo za njo, se z njo ne bojijo postati še bolj čudni. In to je dobra stvar.

Kot rečeno, ni razloga, da naslednja igra ne bi bila še bolj smešna. Vzemite vse, kar naredi Bayonetta absurdno in edinstveno, nato obrnite gumb na 11. To je ena tistih franšiz, kjer se lahko zgodi skoraj vse.

5 Večja raznolikost kombinacij

Velika zabava v Bayonetta je boj. Je hiter in včasih brutalni. Poleg tega je Bayonetta čarovnica, ki brca v zadnjico, ki se ne boji prebiti skozi skoraj vsako grožnjo, ki se pojavi pred njo.

Del njenega stila boja vključuje nekaj impresivnih in fantastičnih kombinacij. Ampak ni razloga, da se v naslednji tekmi stvari ne dvignejo. Če razvijalci povečajo možnosti za več igralcev, je to lahko velik del nadgradnje kombinacij.

4 Širjenje sveta

Bayonetta je bila zgrajena v a svet, ki je drugačen vse, kar se vidi v večini drugih iger. To je nenavadna mešanica religije, mitologije in znanstvene fantastike, vse zavito v prijeten lok, navdahnjen z animeji.

Naslednja igra ponuja neverjetno priložnost za uvajanje različnih novih konceptov. Na voljo je široka paleta različnih mitologij in mističnih konceptov, od katerih bi vsaka imela smisel na tem svetu.

3 Napredovanje zgodbe več

Medtem ko akcijski in pustolovski elementi Bayonetta igre je nesporno, obstaja nekaj izboljšav, ki bi jih lahko naredili v zgodbi. Natančneje, tretja igra bi lahko naredil veliko več, da bi napredoval na naslednjo raven.

Nihče ne bi nikoli trdil, da sta prejšnji dve igri imeli slabe zgodbe, a vseeno se zdi, da bi morali oboževalci v tem trenutku vedeti več o svetu in likih. Zdaj, ko je franšiza postala tako velika, je čas, da pripoved še bolj izoblikujemo.

2 Izboljšave bojne mehanike

Večji nabor orožja. Razširitev kombinacij. Več igralnih likov. Vse to se napaja v bojno mehaniko igre, ki lahko vedno uporablja izboljšanje med izdajami, ne glede na to, kako dobra je bila prejšnja igra.

Vendar je treba tudi poudariti, da je katera koli od teh izboljšav bojne mehanike v najboljšem primeru manjša. To so popravki, ki bi lahko dvignili A na A+, kar je igra, ki bi jo skoraj vsakdo želel igrati.

1 Ni ekskluziva za Nintendo

Žalostna realnost je, da ne bodo vsi igrali te igre. Bayonetta je bila izdana za različne sisteme, vključno z različnimi inkarnacijami konzol Nintendo, PlayStation in Microsoft.

Po drugi strani, bajoneta 2 je bila Nintendo ekskluziva in izgleda enako bo res bajoneta 3. Čeprav je malo verjetno, da se bo to spremenilo, bi bilo lepo videti, da bi se franšiza vrnila na druge konzole.

Naslednji10 Pokémonov, iz katerih bi bili veliki superjunaki