Wolverine: 10 lekcij, ki jih lahko nespečnost vzame iz iger Spider-Man

click fraud protection

Insomniac Games ga v zadnjem času popolnoma uničijo z uspehom neštetih naslovov in več razburljivih projektov na poti. Z novico, da Wolverinebo razvil studio, oboževalci se ozirajo na svoje delo Spider-Man ps4kot tudi Miles Moralesspin-off.

Veliko lekcij, ki se jih je treba naučiti iz spletnih vodstev PlayStation, ki bi jih zagotovo lahko uporabili za najnovejšo videoigro Marvel, ki vključuje slavnega X-Mana. Od bojnega sistema do izbire kostumov in osredotočenosti na pripoved, bi lahko oboževalci doživeli pravo poslastico, če bo Insomniacu uspelo ponovno ujeti čarovnijo.

10 Uporabite Obscure Villains

Človek-pajek bi se lahko pohvalil z težkimi udarci, kot sta Doc Ock in Norman Osborn, a da bi še bolj poudaril svet, je Insomniac poskrbel za vključite nekaj globokih potopov iz stripov, da bi predstavili nekatere zločince, ki jih na zaslonu ali v videu pogosto ne vidimo igre.

To je eden od razlogov tam zgoraj je z najboljšimi in najbolj zaokroženimi naslovi superjunakov. Zdi se sveže zaradi teh izbir likov, kot sta Mister Negative in Screwball, ki prevzemata naslov v novo smer.

Wolverine ima nekaj dobro znanih sovražnikov, kot sta Magneto in Sabretooth, vendar je tukaj toliko možnosti za razširitev na druga ozemlja.

9 Ne vključujte mikrotransakcij

Zdi se, da so mikrotransakcije postale modna beseda novejših generacij, z nekaterimi igrami, kot so Marvelovi Maščevalciskrivanje vsebine za plačljivim zidom v upanju, da bo spodbuda dovolj, da se igralec razpusti z gotovino. Za Človek-pajek mikrotransakcij ni bilo na vidiku.

Medtem ko je igra namesto tega igralcem ponujala resnično prepričljiv DLC, ki je pomagal nadaljevati zgodbo, je igralcem omogočila tudi polno dostop do naslova, ne da bi pri tem povzročili slabe izkušnje s tem, da bi prisilili tiste, ki so želeli iz igre dobiti več, da plačajo smešne zneske naredi tako. Mikrotransakcije v Wolverine bi bila vsekakor napaka, saj bi oboževalci namesto tega pozdravili več odličnih DLC.

8 Odlikuje ga edinstven bojni sistem

Spider-Man PS4 ponašal z bojnim sistemom, za katerega se je zdelo, da izkorišča najboljše vidike Arkhamserije, hkrati pa jo združuje z edinstveno mehaniko nihanja, ki se zdi popolna za web-slinger. Združite to z okoljskimi interakcijami in vrsto pripomočkov, igralci pa so imeli veliko možnosti za to izkušnjo video iger.

Wolverineov nabor moči je seveda popolnoma drugačen in bitka bi morala to odražati. Medtem ko nihanje in pripomočki morda ne pridejo v poštev, bi različne možnosti uporabe krempljev in taktike, ki temeljijo na Loganovem adamantijevem skeletu in zdravilnem faktorju, dale Wolverine rob, ki ga ni opaziti v nobenem drugem naslovu.

7 Zbirateljski predmeti v zgodbi so dobrodošli

The najboljše Marvelove video igre se močno poigrava s stripovskim izročilom, kar oboževalcem omogoča, da stopijo v spomin, tudi če gre za drugačno interpretacijo likov. Zbirateljski predmeti v Spider-Man PS4 igral na to isto idejo, hkrati pa se povezoval z zgodbo.

Pogosto igralci nočejo 100% igre, ker je zelo malo spodbude. Vendar pa so priložnosti za fotografiranje, raziskovalne naloge, skriti nahrbtniki in kriminalni krogi, da uničite vse prispeval k veliko večji izkušnji, da so oboževalci resnično postali prijazna soseska Človek-pajek. Zanimivo bo videti, kako Wolverine lahko to ponovi.

6 Široka paleta izbir kostumov

Mikrotransakcije in DLC običajno povzročijo, da so številni kostumi skriti pred igralci, razen če so pripravljeni plačati. Vendar to ne velja za ta naslov, saj je igralcem na voljo ogromno različnih oblek preprosto z napredovanjem Spider-Man PS4.

Zdi se, da je nov koncept na več načinov, vendar je točno takšna, kot bi morala biti taka igra. Wolverine ima toliko zanimivih videzov v stripih da je za Insomniac verjetno težko izbrati le nekaj, ki bi jih vključili. Skupnost Marvel bi zagotovo pozdravila veliko raznolikost.

5 Naj bo del ansambla

Človek-pajek PS4 je očitno večinoma solo pustolovščina, v kateri igralec prevzame vlogo naslovnega Maščevalca. Toda sama pripoved je veliko bolj ansambel, ki daje odlične trenutke stranski zasedbi likov, ki so tako vplivni v življenju Petra Parkerja.

Oddelki, ki jih je mogoče predvajati, tako za MJ kot za Milesa Moralesa kažejo, da je ta zgodba tako o civilistih kot o superjih. To je nov par oči za raziskovanje te pustolovščine, hkrati pa omogoča tudi draženje o tem, kaj bi se lahko zgodilo v prihodnosti, z Moralesovim lastnim spin-offom. Novost ansambla bi lahko delovala Wolverine če se njegovi poti dodajo še drugi prepričljivi liki.

4 Vzemite nekaj narativnih tveganj

Insomniac ne zna kopirati stripov in v preteklosti res ne. Tvegali so pripovedno, da so preskočili nekatere zlobne izvore in spremenili druge. MJ-ju so dali povsem drugo vlogo, Milesova družina pa je igrala edinstveno vlogo v celotni zgodbi.

Svet zgrajen v Spider-Man PS4 je zelo razločen zaradi tveganj, ki temeljijo na zgodbah. To je tisto, kar je naredilo Miles Morales naslov prav tako zanimiv, saj so igralci vzljubili to interpretacijo pokrajine. Za Wolverine da bi dosegli enak učinek, morajo začeti iz nič in zgraditi nekaj, kar je mogoče najti samo na zaslonu.

3 Izdaja popolne igre

Morda se zdi očitno predlagati to, vendar so prepogosto naslovi izdani, ne da bi bili dokončani. Marvelovi Maščevalci je spet dober primer tega, z veliko potrebnimi popravki in posodobitvami za dodajanje dodatne mehanike in odpravljanje morebitnih napak.

Spider-Man's Izdaja je bila zelo uspešna, saj je bila v celoti predstavljena javnosti. Ima enega najboljših odzivov tako pri Marvelu kot skupnosti oboževalcev, saj razume, kaj si igralci želijo. Če Wolverine je treba odložiti v prihodnosti, da se lahko tudi sprosti po zaključku, naj bo tako!

2 Občutek junaka

Čeprav je upodobitev drugi Marvelovi liki, ki bi lahko bili v Wolverineje seveda zelo pomembno, na koncu je občutek samega Logana tisti, ki bo igralcem prodal, ali je naslov pristen ali ne. Ko se igralci dvignejo Človek-pajek resnično se počutijo kot web-head in Peter Parker.

To je težko doseči in se nanaša tako na perspektivo zgodbe, ki se pripoveduje, kot na način Mehanika igre pomaga ustvariti izkušnjo, ki posnema ton prejšnjih upodobitev likov. Sam Wolverine ima kar nekaj opredelitvenih značilnosti in manirizmov, iz katerih lahko črpa Insomniac; morda bi mu celo uspeli pravilno določiti višino!

1 Raziskovanje priljubljenih lokacij oboževalcev

Lepa vključitev za Človek-pajek igre je bila možnost potovanja na lokacije, ki so jih oboževalci dobro poznali iz filmskih in stripovskih priredb lika. Morda je to Oscorpovo ali Petrovo stanovanje, vendar je bilo vsako okolje polno odličnih kimav in vključkov.

Poleg tega so uporabljene lokacije pomagale identificirati Spideyjevo mesto v širšem Marvelovem vesolju. Vključitev veleposlaništva Wakandan ali Sanctum Sanctorum sta bila preprosta načina za predstavitev širšega sveta. Ni jasno kje Wolverine je nastavljena, vendar si lahko oboževalci vsaj ogledajo X-Mansion!

NaslednjiVsak legendarni in mitični Pokémon Unova, razvrščen po moči

O avtorju