God of War: 10 stranskih nalog, ki jih lahko preskočite

click fraud protection

Bog vojne je ena največjih igralniških franšiz na svetu. Predvsem v starodavni Grčiji, Kratos se je boril skozi grški panteon in še več, da bi našel maščevanje in, upajmo, mir. Najnovejša igra je pokazala, da se je mir v Skandinaviji zmotil.

Čeprav je igra običajno zavita v fantastične zgodbe, to ne pomeni, da je vse čisto zlato. V najnovejših je veliko stranskih nalog Bog vojne igre, vendar so nekateri boljši od drugih. Od njih lahko pogosto zbirate zanimive predmete ali nadgradnje, vendar to ne pomeni, da so vredni dela. Obstaja več kot nekaj stranskih nalog, ki bi jih morali igralci prenesti.

10 Petty Vengeance of Hammer Fall

Nekatere stranske naloge niso nujno težke. Včasih so samo dolgi. Hammer Fall se osredotoča na duha, ki sovraži Thora, ker je ubil svojega očeta, in se ne more premakniti v posmrtno življenje, dokler ni uničen kip, ki ga je njegova mati zgradila iz Boga groma.

Čeprav ta stranska naloga ni najslabša, jih je veliko veslanje in plezanje za Kratos vključeni v to. Poleg tega končna igra uniči kip, kar je precej preprosto, a nekoliko antiklimaktično.

9 Igrajte Ghostbuster In Dead Fright

Nič ni hujšega od stranske naloge pošlje Kratosa na potepanje igre preveč in Dead Fright je nevarno blizu temu, da bi storil prav to. Pojavi se še en duh, ki vas tokrat prosi, da premagate tri druge duhove, da bodo lahko šli naprej.

Pretepanje duhov se v tej igri pogosto pojavlja, kar ni vedno slabo. Toda v tem primeru igralec porabi veliko časa, da izsledi te tri določene izgubljene duše, da bi jim pomagal najti zaprtje, in Kratos je grozen terapevt.

8 Vsi v tej igri imajo nedokončane posle

Ponovno je čas, da pomagate nekaterim duhom, da se spopadejo s kakršnimi koli neumnostmi, ki jih povezujejo s smrtnim svetom v Nedokončanem poslu. Očitno nihče v tej igri ni bil na dobrem mestu, ko so umrli in potrebujejo pomoč pri preskoku v naslednjo stopnjo.

Ta stranska naloga se pojavi po prvem srečanju z epsko svetovno kačo. Čeprav obstaja nekaj neverjetno povprečnih nagrad za dokončanje naloge, se zdi, da je glavna točka le navaditi igralca na novo območje.

7 Pojdite na raziskovanje jam v nove globine v Deus Ex Malachite

Deus Ex Malachite je naloga druge stopnje, ki postane na voljo, ko igralec opravi drugo stransko nalogo, imenovano Second Hand Soul. Ta je dal Kratosu s strani svojega starega prijatelja Broka, ki ga skrbi še en palček.

To je dolga naloga, katere namen je v bistvu pridobiti Broku kladivo, ki si ga resnično želi. To ni ravno najbolj epski cilj vseh časov, a vsaj na poti je smešno veliko groženj in preveč časa v jamah.

6 Second Hand Soul ponuja še več jamskega časa

Ko že govorimo o Second Hand Soul, je treba tej stranski nalogi pripisati nekaj spodobnih nagrad na relativno zgodnji točki igre. Glede na to je težko reči, ali so omenjene nagrade vredne, da greste skozi samo iskanje.

Še enkrat, je Brok daje Kratosu nalogo najprej naprej. In tako kot stranska naloga, ki ji sledi, tudi Second Hand Soul vključuje veliko spuščanja v jame, zlasti v rudnike Volunder. Vsakdo, ki ima težave s klavstrofobijo, bi moral razmisliti o preskočitvi tega.

5 Anatomija upanja? Bolj kot Anatomija dolgčasa

Anatomija upanja znova vleče igralca v več neumnosti, ki obkrožajo duha, ki ima težave pri prehodu v posmrtno življenje. Sprva se zdi, da je to iskanje ponovne združitve dveh mrtvih zaljubljencev. Namesto tega je nekakšna past, ki vodi do tega, da Kratos in Atreus skočita.

Skoraj ni razloga, da bi se sploh obremenjevali s to stransko nalogo. Zgodba ni vredna pripovedovanja in nagrade je ne nadomestijo. Le nekdo, ki je obseden z dokončanjem dobesedno vsakega vidika igre, bi moral narediti to.

4 Laž Fafnirjevega zaklada

Med tekom igre, Kratos se nekoliko spoprijatelji škrat po imenu Sindri. Če smo pošteni, je to približno tako blizu, kot je Kratos, da ima prijatelje. Kot bi rekel Ron Swanson, so bolj podobni sodelavcem v bližini delovnega mesta.

Ne glede na to, Sindri poskrbi, da stranska naloga Fafnir's Hoard zveni zelo pomembna, preden prepriča igralca, da sprejme. ni. Je pa dolg, dolgočasen in v bistvu le pripravljen za nekaj drugega v nadaljevanju.

3 Pozdravljeni kralj, baby

Ne, ta naloga ne vsebuje anahrone kameje vseh najljubši ubijalec mrtvih, Ash Williams. Toda zaradi tega bi bil Hail to the King veliko bolj zanimiv in dejansko vreden dela.

Ta naloga je veliko potepanje po res velikem prostoru in iskanje materialov za izdelavo nečesa, kar sploh ni potrebno. Poleg tega so vsi sovražniki na tem področju popolnoma osnovni in samo še dodatno povečajo dolgočasnost.

2 Družinsko podjetje je slab posel

Družinsko podjetje je nadaljevanje Fafnirjeve zaklade, druge naloge, v kateri Sindri prosi Kratosa, naj najde brus, s katerim je obseden. Ob upoštevanju, kako slabo je potekalo prvo iskanje, bi moral biti Sindri šokiran, da se kdo strinja, da gre spet.

Ta naloga traja dolgo, je po nepotrebnem težka in ne ponuja nobenih bistvenih nagrad. Poleg tega igra izvleče staro potezo "princesa je v drugem gradu", saj Kratos še vedno ne najde brusilnega kamna.

1 Realm of Fog izpolnjuje svoje obljube

Če je kdo, ki je igral to igro, upal, da bo preživel kup časa za potepanje po območju, ki ga komaj vidijo, potem je Realm of Fog stranska naloga. Dokler igralci ne bodo imeli Mist Armor, je biti v Niflheimu naravnost grozno.

Vse to iskanje je dobro za brušenje neskončnih sovražnikov med meglo črpa energijo iz Kratosa. Dolgo je, jezno in na meji nesmiselno - samo ne počnite tega.

Naslednji10 najbolj edinstvenih pokémonov z mečem in ščitom