Kaj mora Dragon's Dogma 2 izboljšati nad izvirnikom

click fraud protection

Z nedavno množičen kramp Capcom, so v javnost pricurljala štiri leta prihajajočih izdaj, vključno z navideznim nadaljevanjem Zmajeva dogma, kultna uspešnica 2012. Čeprav se je Capcom izognil potrditvi puščanja, se zdi, da je sicer verodostojen, s Zmajeva dogma 2 domnevno prihaja leta 2022.

Zmajeva dogma je akcijska RPG, v kateri igralci raziskujejo ogromen odprt svet in se borijo z ogromnimi, grozljivimi pošasti. Ko igralčevo vas napadne legendarni zmaj, jim pošast odstrani srce. Igralec živi takšen, kot je Arisen, mistična figura namenjeni, da zmaju preprečijo uresničitev apokaliptičnih ciljev.

Kljub temu, da so oboževalci in kritiki zelo všeč, Zmajeva dogma še zdaleč ni bila popolna izkušnja. Tukaj je kaj Zmajeva dogma 2 bi se lahko izboljšalo.

Dragon's Dogma 2 lahko izboljša zgodbo

Večina ljubiteljev Zmajeva dogma bo verjetno trdil, da je igranje doslej močna točka serije, a nič ne bi izgubili, če bi več pozornosti namenili pripovedi igre. Izvirnik Zmajeva dogma imel čustveno zgodbo s številnimi

likov, ki jim je namenjena velika pozornost in razvoj, vendar se je večina kritikov strinjala, da izvedba igre njene zgodbe ni dosegla cilja.

Kljub temu je bil poskus tam in glede na nedavno Netflix anime adaptacija Zmajeva dogma, jasno je, da je zgodba pomembna za Capcom. Najšibkejša točka prvotne igre bi lahko bila odličen kraj za izboljšanje nadaljevanja z boljšimi NPC-ji in personalizacijo likov igralcev ter močnim, tesno napisanim glavnim zapletom.

Dragon's Dogma 2 lahko izboljša boj

Preprosto Zmajeva dogmaGlavna značilnost je, da je nekaj iger, ki imajo borbeni sistem tako zadovoljiv in zabaven za igranje. S tem je, tako kot pri vsem, mogoče izboljšati, čeprav jih je treba ohraniti preproste, saj so osnove tako velike. Zmajeva dogma ima devet neverjetno različnih razredov, imenovano poklici, igralec lahko igra kot. Boj z dvonadstropnim trolom kot bojevnikom, ki ima velike meče, bo prinesel zelo drugačno izkušnjo igranja kot mistični Magic Archer, ki upravlja z lokom.

Vsak poklic ima na desetine povsem edinstvenih bojnih sposobnosti in izboljšav, zaradi katerih je vsak sovražnik poseben. Nadaljevanje bi lahko poklicni sistem še razširilo z novimi razredi, bojnimi sposobnostmi in nadgradnjami. Izboljšanje, kar je nedvomno eden najboljših bojnih sistemov v zadnjih letih, je velika naloga, a to bi se moralo zgoditi z Zmajeva Dogma 2 da bi ohranili duh izvirnika nedotaknjen.

Dragon's Dogma 2 lahko izboljša večigralce

Namesto večine standardnih možnosti za več igralcev, Zmajeva dogma igralcem omogočila, da delijo svoje spremljevalce drug z drugim. Igralcem se lahko pridružijo trije spremljevalci, nadzorovani z umetno inteligenco, imenovani Pawns, pri čemer je eden njihov ustvarjalec in dva od drugih igralcev. Če se igralčeva zaloga odpravi na potovanje v igri drugega igralca, bodo prejeli izkušnje in predmete.

To je bila funkcija, ki je nastavila Zmajeva dogma razen drugih RPG in Zmajevi dogmi 2 bi bilo dobro, če bi se še naprej širili na svojih temeljih. Na primer, založniki v Zmajeva dogma so omejene na šest od devetih razpoložljivih poklicev, zato bi bil dostop do celotne zbirke razredov dobrodošel dodatek. Razširitev razmeroma preprostega ukaznega sistema bi bila tudi plus.

Poleg robustnejšega sistema zastavljalnic bi lahko igra razširila večigralstvo na druge načine. Zadruga je že dolgo želja Zmajeva dogma oboževalcev in glede na to, da je igra pogosto v primerjavi z Temne duše serije, bi bila podobna oblika sodelovanja še bolj zabavna pri raziskovanju Gransysa in odpravljanju njegovih številnih pošasti.

Kljub temu, da je Capcom pred skoraj desetletjem izdal razmeroma nizko prodajo, je serijo ohranil pri življenju, ne da bi zagotovil pravo nadaljevanje. Ponovno je bil izdan leta 2013 kot Dragon's Dogma: Dark Arisen, ki vsebuje številne nadgradnje in spremembe kakovosti življenja, pa tudi novo ogromno ječo za raziskovanje. Od takrat je izšel na konzolah naslednje generacije, računalnikih in je bil prilagojen v anime Netflix. Poleg tega je Capcom izdal Dragon's Dogma na spletu na Japonskem leta 2015, čeprav so se njeni strežniki ustavili leta 2019.

Izvirnik Zmajeva dogma je znan po svoji neverjetno zabavi Lov na pošasti-zahteven boj in različne edinstvene mehanike igranja. Igra ima svoje prednosti, čeprav so njene slabosti prispevale k temu, da ne doseže tako širokega občinstva, kot je nekaj jasnih korakov Zmajeva Dogma 2 bi lahko to popravili.

Oddelek za samomorce: Ubijte številko lige pravičnosti predpostavlja, da so klicatelji Harley Quinn

O avtorju