Kralj Arthur: Vse, kar je šlo narobe z Legendo o meču

click fraud protection

Guya Ritchieja Kralj Artur: Legenda o meču imel visoke ambicije, a je na koncu postal komercialna in kritična katastrofa. Leta 2017 so številne odmevne uspešnice poskušale ponoviti stratosferski uspeh Marvel Cinematic Universe. Številni večji studii so upali, da bodo sledili stopinjam Disneyjevih in Marvelovih studiev z visoko konceptualnimi in visokoproračunskimi zgodbami, ki so pogosto izhajale iz znanih izvorno gradivo, vse v upanju, da bomo lansirali naslednje večstransko razširjeno vesolje, ki bi lahko v naslednjem desetletju ustvarjalo hit za hitom in onkraj. Številni filmi pred in po letu 2017 so poskušali in niso uspeli kopirati MCU, vendar je bilo največje izgube predvsem leto 2017: Universalovi poskusi vzpostavitve Temno vesolje utrujen z Mamica, ponovni zagon Power Rangers pustil malo vtisa pri občinstvu in dragi strastni projekt Luca Bessona Valerian in mesto tisoč planetovna blagajni ni uspel zaslužiti dovolj, da bi upravičil nadaljevanje. Film iz tega trenda iz leta 2017, ki je na koncu izgubil največ denarja, je bil film Guya Ritchieja Kralj Artur: Legenda o meču.

Produciral Akiva Goldsman in izdal na pragu poletne sezone uspešnic Warner Bros., Legenda o meču se je od začetka zdelo obsojeno. Studio je večkrat poskušal posneti še en film King Arthur po filmu iz leta 2004 kralj Arthur v glavni vlogi Clive Owen, ki je opravil soliden, a nespektakularen posel. Sčasoma je Warner Br0s. odločili, da želijo svoje Arthurjevo kinematografsko vesolje, sago s šestimi filmi, ki bo združevala različne figure iz izročila Maščevalci- slog. Končni rezultat je bil izjemno drag film, ki je gledalce pustil hladno. Iz poročenega proračuna v višini 175 milijonov dolarjev, Legenda o meču zaslužil le 148,7 milijona dolarjev po vsem svetu. The Hollywood Reporter trdi, da je padec blagajne povzročil izgubo več kot 150 milijonov dolarjev za oba Warner Bros. in Village Roadshow Pictures. Upanje studia na franšizo je bilo hitro opuščeno in pozabljeno.

Medtem ko ima film sam svoje trenutke in je nikjer blizu katastrofe nekatere ocene so to naslikale kot, Kralj Artur: Legenda o meču je zmešnjava, mešanica idej in namenov, ki se nikoli niso popolnoma združili in ponudili močan primer tega, kako naj studii in ne smejo poskušati začeti nove franšize. Napake, ki jih je film naredil, so razmeroma preproste, ki jih Hollywood nagnjen k ponavljanju, še posebej, ko poskuša loviti trende. Tukaj je šlo narobe Legenda o meču.

Film pretirano zaplete izvorno gradivo

Ključne zgodbe o kralju Arthurju so namerno preprosti miti, ki so legendarno različico Britanije in njenih junakov predstavljali kot končni prikaz domoljubja. Te zgodbe so bile skozi stoletja neštetokrat pripovedovane z mešanim uspehom in ni težko razumeti, zakaj je studio, kot je Warner Bros. bi želel dodati nov zasuk v gradivo za občinstvo leta 2017, ki je dobro poznalo stare zgodbe, vendar ni imel veliko čustvenega vlaganja vanje razen nežne nostalgije po otroških zgodbah in Disneyjeva Meč v kamnu.

Legenda o mečuNa žalost je bil pristop k tej zagati močno zakompliciral tisto, kar bi morala biti preprosta postavitev. Namesto da bi občinstvu ponudil lahko razumljivo zgodbo o Arthurjevem vzponu na oblast, je film dodal odvečno zgodbo in neznane like, ki ne naredijo vtisa. Osnovni lok za Arthurja in njegovo pot je nekako hkrati neurejen in otročji v svoji prizanesljivosti. Ne pomaga, da se film pogosto zdi, kot da je na tleh rezkalnice ostalo veliko ključnih podrobnosti, zato je celotna izkušnja gledanja še bolj po nepotrebnem zapletena.

Film ovira njegova franšizna postavitev

Za vse tiste prepletene strune, ki poskušajo vzpostaviti kopico nadaljevanj, za katere občinstvo ni imelo skoraj nobenega razloga, da bi skrbelo, so krivi Warner Bros. in želja Village Roadshowa, da bi film naredil več kot samostojna zgodba. To je velika težava, s katero se je v zadnjih petih letih srečal vsak posnemovalec MCU. Vsi so želeli pohiteti s prvo fazo in priti do mešanja, v bistvu skočiti iz Železni mož do Maščevalci. Kar so te propadle franšize pozabile, je to Železni mož ni bil narejen z edinim namenom postavljanja več drugih filmov. Imel je potencial za začetek tistega, kar bi sčasoma postalo finančno najbolj donosna filmska serija vseh časov narejen, a če bi bilo razočaranje na blagajni, bi sam film lahko stal sam po sebi noge. Ni bilo odvisno od izpuščenih namigov ali obljub o prihodnjih stvareh.

kralj Arthur trpi močno zaradi te zmede prednostnih nalog. Liki so predstavljeni kot očitna vaba za nadaljevanje, nato pa brez nadaljnjega razvoja, večina dobro znanih delčkov iz Arthuriana zgodba se sploh ne pojavlja, film pa se skoraj nič ne dotika iz teh ikoničnih zgodb v smislu pustolovščine, zapleta ali slogu. Ti elementi so bili očitno prepuščeni nadaljnjim filmom in zgodba, ki jo je občinstvo dobilo, je bila še ena zgodba o junaškem izvoru, ki je kopirala model neštetih filmov pred njo, vključno z, seveda, Železni mož.

Med proizvodnjo so bile narejene velike spremembe

Ni nenavadno za filme v obsegu Legenda o meču iti skozi nekaj velikih prepisov ali sprememb na snemanju, vendar so bile tukaj narejene zlahka v škodo končnega izdelka. Najbolj očiten primer tega je bila v obliki nerazložljive odločitve, da je Guinevere, verjetno najbolj ikonični ženski lik v Arthurjevo izročilo, postalo preprosto znano kot "Čarovnik". Kot jo igra Àstrid Bergès-Frisbey, je ta lik očitno Guinevere, čeprav nikoli ni imenovan kot tak. V intervjuju z Den of Geek, filmska zvezda Charlie Hunnam je dejal, da je sprememba prišla med proizvodnjo zaradi "deloma film, delno pa igralec, ki je narekoval, da bom nekaj drugega, in Guy ima samozavest in vsestranskost, da se preprosto loti in spozna, da tisto, kar je nameraval, ne bo delovalo, in da je prepoznal vrednost tega bitja nekaj drugega." Neizogibno je, da se spremembe zgodijo od faze scenarija do samega snemanja, toda odločitev, da vse le izbrišem enega od le peščica imenovanih ženskih likov v filmu do šifre za še več možnosti nadaljevanja se je zdela tako lena kot žaljivo.

Ne dovoli, da je Guy Ritchie Guy Ritchie

Po tem, ko je na prizorišče prišla z Ključavnica, zaloga in dva kadilna soda in Ugrabi, Guy Ritchie si je v zadnjih letih ustvaril močno kariero kot zanesljiv studiski roko, ki lahko odloži svoje umetnost cveti v prid biti popotnik z dragimi intelektualnimi lastnostmi, kot kaže milijarda dolarjev uspeh Aladin in vse večji kultni status od Moški iz U.N.C.L.E.Medtem ko so trenutki v Legenda o meču kjer sije Ritchiejeva prefinjenost, je očitno preobremenjen s težo ustvarjanja studia franšizni starter, nekaj, kar lahko nato razširijo drugi režiserji brez značilnega sloga. Zdi se nenavadno najeti režiserja, katerega vizualne podobe in liki so tako takoj prepoznavni, samo da bi ga prosili, naj scenarij odstrani takšne elemente za neokusno izkušnjo. Film je najbolj prijeten, ko Ritchieju dovoli, da naredi smešno zgodbo o Arthurju in fantih, ki so na ulicah Londiniuma uničili. Ko hoče biti Železni mož v srednjem veku se potopi v splošnosti zgodbe in sloga, zaradi katerih se popolnoma ne razlikuje od desetine drugih neuspelih uspešnic.

Navsezadnje je ta zavezanost neokusnosti tisto, kar je potonilo Kralj Artur: Legenda o meču. Želel je biti cel kup drugih filmov, vendar ga ni zanimalo, da bi bil dober samostojni film o kralju Arthurju. Tako kot mnoge zgodbe pred in po njej, tudi Arturijanske zgodbe Enostavno so si jih prisvojili studii, ki so iskali poceni ali brezplačen IP s prepoznavnostjo velikih imen, da bi jih lahko zavrteli v več milijard dolarjev vredno MCU ripoff. Obstaja razlog, da je v bistvu vsak poskus tega neuspešen in Legenda o meču je odličen primer lekcij, ki se jih je treba naučiti iz tega nenehnega eksperimenta.

Zvezdnica Večnih Angelina Jolie razkriva, če bi kdaj režirala film MCU

O avtorju