Kako se Normandijska ladja Mass Effecta spreminja v vsaki igri

click fraud protection

The Mass Effect trilogija je serija, ki se razvija z vsako igro in prinaša novo igro, like in lokacije z vsakim dodatkom k franšizi. Glede na vse te nenehno spreminjajoče se elemente igralci verjetno ne bodo presenečeni, ko bodo ugotovili, da je Normandy, Shepardova vesoljska ladja, doživela nekaj pomembnih in edinstvenih nadgradenj v vseh treh izvirno Mass Effect igre tudi.

Igralci začnejo z Normandijo Mass Effect, in čeprav gre ladja skozi nekatere nadgradnje modela, menjave posadke in prebarvane v preostalem delu serije, srce Normandije ostaja enako. Nekateri navijači trdijo, da je Normandija tako ikona, kot je Shepard, glede na njen pomen in pomembnost v vseh treh tekmah.

Medtem ko se nekaj spremeni Mass Effect Normandija je pomembna, tako kot igralci popolne obnove in preoblikovanja predstavljen z v Mass Effect 2, druge so majhne in večinoma kozmetične. Vsaka od teh sprememb pa prispeva k razvijajočemu se videzu in identiteti Normandije v Mass Effect serije, ki lahko drastično vplivajo na to, kako se igralci počutijo na ladji.

Kako se Normandija spreminja skozi Mass Effect 1, 2 in 3

Izvirnik Mass EffectNormandija je dokaj osnovna, s samo tremi nadstropji - poveljniškim krovom, četrti ter inženiringom in skladiščem. Ni veliko prostorov za igralce, oprema pa je redka - ladja se zdi manj naseljena, kot bi bila v kasnejših serijah. Na začetku Mass Effect 2, je Normandy SR-1 v celoti uničen in Cerberus zgradi naslednika da bi Shepard nadaljeval s prizadevanji proti zbiralcem.

Nova Normandija ima pet krovov, čeprav so le štirje redno dostopni igralcem, vsak krov pa ima več posameznih sob, kjer lahko člane posadke najdete skozi celotno igro. Zaradi tega se ladja Shepard in posadka počuti bolj osebno, ampak daje igralcem več razlogov, da v celoti raziščejo Normandijo, ko se naučijo, kje se vsak lik običajno nahaja. Mass Effect 2 Normandija SR-2 ima tudi veliko bolj interaktivne funkcije, vključno z raziskovalnimi in tehnološkimi laboratoriji ter orožarno.

V Mass Effect 3, splošna postavitev Normandy SR-2 ostaja nedotaknjena, z nekaj manjšimi spremembami. Peta paluba je zdaj preurejena v zaliv za shuttle, ki ima terminal za nabavo, prek katerega lahko igralci med igro kupujejo predmete pri različnih prodajalcih. V ta zaliv so se preselili tudi modifikacije orožja in oklepa. Tudi druga paluba je bila preurejena v bojni informacijski center, kar olajša delo igralci, da upravljajo in spremljajo vojna prizadevanja ter njihov napredek in galaktično pripravljenost.

Normandija se spreminja čez potek Mass Effect serija od majhnega vohunskega plovila, do funkcionalnega življenjskega prostora, do letečega bojnega informacijskega centra, ki se razvija prilagajanje igralčevim potrebam ter spreminjajočemu se tonu in osredotočenosti iger, ko trilogija napreduje. Najverjetneje je to razlog, zakaj mnogi navijači menijo, da je Normandija sestavni del Mass Effect izkušnje.

Doctor Who: The Edge of Reality Review - Glitchy Universe

O avtorju