Toy Story 4 je popravljen napačen konec v Toy Story 3

click fraud protection

Zgodba o igračah 4 popravil nezadovoljiv konec Zgodba o igračah 3, kar daje Pixarjevi seriji ustrezen tematski zaključek. Za mnoge se je možnost četrte zgodbe igrač zdela pretirana. Serija, ki se je začela leta 1995, se je leta 2010 že dvignila do oblakov in le redki so morali videti, kaj sledi (razen nekaj kratkih filmov, ki jih je treba zavreči).

In večina meritev bi se strinjala. Zgodba o igračah 3 je bil ob izidu leta 2010 velik uspeh. "Eden najboljših animiranih filmov, kar jih je bilo kdaj posnetih" je razglasil eno posebno odmevno recenzijo na plakate, ki je precej povzela kritično reakcijo: 98 % na RottenTomatoes in osupljivih 92 % na močnejšem agregatorju Metacritic. Po vsem svetu je zaslužil 1,067 milijona dolarjev, s čimer je postal najdonosnejši film leta in četrti vseh časov (in največji animirani film). Na podelitvi oskarjev se ni uvrstil le v kategorijo najboljši animirani celovečerec, postal je šele tretji (in doslej zadnji) animirani film, ki je bil nominiran za najboljši film. Zgodba o igračah 3 je bilo nedvomno odlično.

Razen, da je bila nepopolna. Ne glede na to, kaj si mislil Zgodba o igračah 3 kot gledališka izkušnja film očitno ni dal rešitve za ideje, ki sta jih Woody in co. se spopadal že od samega začetka Svet igrač: kako se soočamo s spremembami? In izkazalo se je, da je rešitev v a čuteč špork in okras svetilke, ki je postal nor, ne doživetje ob smrti in prenos bakle.

Zgodba igrač 2 je postavila veliko vprašanje serije

Zgodba o igračah 2 - prvotno zamišljeno kot hiter denarni denar neposredno na VHS, ki je bil zaradi predvajanja v kinematografih Pixarjev velik napor - prevzame svet in slog Svet igrač in ga poveča. Zdaj se ne ukvarjamo le z razvijajočimi se otroškimi muhami, ampak se ukvarjamo z bolj odraslim znanjem, da se stvari končajo.

Zgodba o igračah 2 navidezno cilja na to, kar se zgodi z otroki, ko odrastejo: Andy zlomi Woodyja in pusti kavbojsko lutko v strahu, da bo za vedno odložen; Al jih zbira za prikaz in na koncu za prodajo; in seveda ima Jessie srce parajočo zgodbo o izgubljenem lastniku. V celoti res ni pomembnejšega trenutka Svet igrač serija kot "Ko me je ljubila", štiriminutna sekvenca, kjer klavstrofobična krava razkrije, da je tudi ona nekoč lastnica, kot je Woody, vendar je bila v preteklih letih pozabljena, preden so jo na koncu podarili brez sekunde pogled. Z malo potiska od neprodanega Smrdljivi Pete, Woody razmišlja, da pusti vse za sabo in gre v muzej in "trajala večno,« a ko pride preostala Andyjeva tolpa, se odloči, da bi raje živel krajše in bolj izpolnjujoče življenje. Film se konča tako, da Woody in Buzz razpravljata o tej izbiri, kavboj pa sklene: "zabavno bo dokler traja."

Obstaja veliko odličnih in močnih podčrtajev Svet igrač, in brez dvoma mnogi starši jemljejo bolj poglobljeno osebno sporočilo, vendar teme, ki Zgodba o igračah 2 najbolj se ukvarja z neizogibnostjo sprememb in, bolj poševno, z bauk smrti. Woody izve o lastni smrtnosti – zaradi zlomljenosti, Jessienih izkušenj in kasnejše obljube everzije – vendar sklene, da je bistvo potovanja življenja.

Konec Zgodbe igrač 3 je bil nepopoln

Zgodba o igračah 3 je idealiziran konec Svet igrač filmi. Na papirju je film popolna realizacija česa Zgodba o igračah 2 dražili: eno je sprejeti, da bo prišel konec, drugo pa se s tem soočiti neposredno. Andy gre na kolidž in se je prisiljen odločiti, kaj bo storil s svojimi dolgo zanemarjenimi igračami, zaradi česar so nemočne pred neznano, bližajočo se usodo. Njuni poskusi nadzora nad svojo usodo vodijo le do temnejšega mesta v obliki dnevnega varstva Sunnyside, medtem ko Woodyjeva želja, da obdrži stvari, kot so, razkriva le njegovo lastno nezmožnost, da se izpusti. Stvari dosežejo vročino, ko je tolpa vržena v skoraj dobesedno ognjene jame pekla in skupaj sprejmeta svojo bližajočo se usodo.

Tukaj se dogaja veliko zanimivih razprav, ki pa jih zavrača tisto, kar je predstavljeno kot končni zaključek. Izkazalo se je, da je najboljši način za spopadanje s spremembami in smrtjo podaljšanje neizogibnega. Z dejanji Woodyja on in igrače najdejo novo življenje s predšolsko Bonnie, poteza, ki je za zdaj dobra, vendar bo neizogibno vodila do ponovitve Emily ali Andyja. Kaj se zgodi, ko Bonnie odraste? Leta 2010 se je občinstvo spraševalo, ali bi bilo Zgodba o igračah 4 desetletje naprej, ki se mora ukvarjati z vsemi, ki najdejo drugega lastnik?

To je skoraj religiozna pravljica, s čistiliščem v dnevnem varstvu, smetiščem in Bonniejinimi nebesi, a zaključek je tako urejen, da ne daje nobene lekcije. Zgodba o igračah 3Konec neizogibno izzove joke, vendar to počne z občutkom neresničnosti v vedno utemeljeni seriji. Konec ima določeno stopnjo zrelosti in jasnosti, ki nasprotuje Andy biti sedemnajstletnik; dojemanje in sposobnost obdelave nostalgije se zdita revizionistična, kot da bi tako odrasel želel, da bi ravnal njihov mladostniški jaz.

To ne pomaga Zgodba o igračah 3 preprosto ni tako tesen film. Njegov humor - španski buzz, g. Tortilla Head - bolj spominja na tekmece Dreamworks kot na Pixar v svoji najboljši obliki, do te mere, da se zaporedje sežigalnice razreši z "Razumel sem to referenco"gaga. in Veliki pobeg-navdihnjeno zaporedje dnevnega varstva je odstranjeno ne le iz osrednjih tem, temveč tudi iz premise oživljanja igrač; akcijo bi lahko prenesli na skoraj kateri koli drug Pixarjev svet, ne da bi spremenili katero koli mehaniko.

Zgodba igrač 4 konča Neskončno zgodbo

Vnesite Zgodba o igračah 4. Veliko je bilo narejenega v zvezi s Forkyjem, obrtnikom, ki je podaril življenje tako, da je (verjetno je film o tej zadevi namerno nejasen) ime njegovega lastnika napisano na njegovih palicah. Gre za zelo malo, precej neumno poosebljenje eksistencialne razprave, ki tlela pod franšizo od trenutka Buzz Lightyear verjamem, da je bil pravi vesoljski čuvaj. Toda medtem ko Forky poganja zaplet, je njegova glavna vloga zgodbe zagotoviti ogledalo, v katerega se bo Woody lahko odražal.

Kaj je namen igrače? In kaj se zgodi, ko se zdi, da so to presegli? Ne bo vedno drug Andy in ali ni sebično dati prednost svojemu užitku pred užitkom kolektiva? Zgodaj v Zgodba o igračah 4, Woody se izjemno bori s tem, da ni več najljubša igrača, med igranje z glasovnimi kameji slavnih in se skoraj uniči, ko agresivno prevzame zaščito Forky. Toda v ponovnem združitvi z izgubljeno ljubeznijo Bo Peep s katerim je nekoč razmišljal, da bi pobegnil in okusil življenje zunaj edine realnosti, ki jo je spoznal, končno izpusti. Na koncu Woodyja sprejme, kdo je, in sprejme resnične spremembe.

The konec Zgodba o igračah 4 se počuti drzno, ker odpira številne možnosti zapletov - prihodnost Bonnienih igrač, življenje na karnevalu, nadaljnja vprašanja Forkyja (zadnje je že potrjeno za Disney+) - vendar nobeno ni tisto, ki bi čutilo obupan. In to zato, ker je bil osrednji konflikt rešen; Woody je našel svoj občutek zase in neodvisnost. Z vidika oz Svet igrač kot meditacija o koncih - odraščanju, premikanju naprej, smrti sami - je to res edina logična zaključna točka. Obstaja sprejemanje ob eksistencialnem strahu. Je bolj neposreden, brez razdalje Zgodba o igračah 2 ali izogibanje Zgodba o igračah 3, ampak tudi bolj resnična.

V Svet igrač4, Andy, ki Woodyja izroči Bonnie, je pomaknjen v kratek del uvodne montaže, ki - bodisi naključno ali ne - služi kot končna obtožnica tega konca. To je odskočna deska med Zgodbe o igračah 2 & 4, ni popolna zgodba zase. In zdaj, Svet igrač ima konec, ki si ga je vedno zaslužil.

Zakaj Shazam 2 uporablja zlikovce Wonder Woman

O avtorju