Zakaj ponovni zagon filma Mortal Kombat ne bo tako krvav kot video igre

click fraud protection

Simon McQuoid, režiser prihajajočega filma Mortal Kombat reboot, je pred kratkim govoril o tem, zakaj film ne bo tako krvav kot serija video iger. Mortal Kombat služi kot prilagoditev priljubljena serija video iger z istim imenom, hkrati pa je ponovno zagnal gledališko stran franšize, potem ko sta v 90. letih izšla dva akcijska filma v živo. Oboje Mortal Kombat (1995) in Mortal Kombat: Uničenje (1997) je naletel na mešan odziv tako filmskih gledalcev kot kritikov, številni oboževalci videoiger pa že desetletja zahtevajo, da bi serija spet pristala na velikih platnih.

Eden od Mortal Kombat najbolj ikonični vidik je njegova pretirana in bombastična uporaba nasilja in krvi. Ena glavnih točk spora med oboževalci glede leta 1995 Mortal Kombat film je bil njegova ocena PG-13. Nasilje v filmu je bilo razvodnjeno, da bi doseglo širše občinstvo, vendar so bile njegove ikonične smrtne žrtve in borbene poteze daleč od njihovih kolegov iz videoiger. V naslednjih desetletjih je veliko Mortal Kombat oboževalci so upali, da morebitni kinematografski ponovni zagon ne bo razkužil filma v imenu dostopnosti. Na srečo je bilo potrjeno, da je novi ponovni zagon ocenjen z R.

Na nedavnem novinarskem dogodku (prek stripovska knjiga), McQuoid je govoril o tem, kako on in kreativna ekipa stoji za njim Mortal Kombat odločili, kako daleč naj potisnejo ovojnico. McQuoid je potrdil, da so bili nekateri vidiki umirjeni v primerjavi z video igrami. Režiser je izjavil, da bo film posnelo nekaj bolj ekstremnega nasilja v seriji videoiger "neizdajno" in da je bilo veliko razprav o tem, kako daleč bi lahko ekipa to dejansko potisnila. McQuoid je tudi povedal, da je to linijski producent Bennett Walsh, ki je pred tem delal Ubij Billa, je igral pomembno vlogo pri ugotavljanju ustrezne ravni nasilja za film. Spodaj si oglejte McQuoidove komentarje:

To je bilo nekaj, kar je med nami vzelo kar nekaj možganov, ker nismo hoteli premalo delati in nismo hoteli pretiravati. Torej, pretiravanje pomeni... Ko bi bile določene stvari v igri, če bi poskušali narediti pravo različico tega, bi bil film nesprejemljiv. To je samo dejstvo. Toda vedeli smo, da želimo priti do črte in je ne prestopiti, in to je bilo res... Razprave so bile o tem.

Čeprav morda ni tako nasilna kot serija videoiger, tako igralci kot ekipa Mortal Kombat so oboževalcem zagotovili, da je R-ocena filma zaslužena. Producent Todd Garner je že prej govoril o ponovnem zagonu, ki ga vsebuje eden najbolj brutalnih prizorov bitke kadarkoli posneto na film. Lewis Tan, ki igra protagonista Colea Younga, je prav tako omenil, da je bila ena od smrtnih žrtev v filmu tako nasilna, da mu je postalo slabo.

Zaskrbljenost McQuoida in ekipe glede nasilja ni neutemeljena. Odbori za ocene filmov so na splošno strožji od njihovih enakovrednih videoiger, in če bi film prejel oceno nad R, bi to lahko močno omejilo njegovo izdajo. Vendar bi morali oboževalci, ki so zaskrbljeni zaradi McQuoidovih komentarjev, biti prepričani Mortal Kombat še vedno skoraj prejel NC-17 oceno za njeno nasilje, kljub temu, da so jo iz iger znižali. Iz napovednikov in gradiva pred objavo, Mortal Kombat se zagotovo oblikuje v čast nasilnih korenin videoiger.

vir: stripovska knjiga

Ključni datumi izdaje
  • Mortal Kombat (2021)Datum izdaje: 23. april 2021

Harrison Ford se z velikim nasmehom na 5. setu Indiana Jonesa

O avtorju