Televizijska oddaja Obi-Wan Kenobi bo uporabljala isto tehnologijo kot Mandalorian

click fraud protection

The Obi-Wan TV-oddaja za Disney+ bo uporabljala isto tehnologijo vizualnih učinkov kot Mandalorec. Od svojih začetkov pred več kot štirimi desetletji je Vojna zvezd Franšiza je vedno premikala meje filmskega ustvarjanja in pri tem revolucionirala industrijo vizualnih učinkov. Medtem ko je na čelu MandalorecJon Favreau je želel nadaljevati tradicijo s pionirjem povsem novega načina streljanja: virtualna produkcija. Metoda, ki jo je ekipa poimenovala "The Volume", uporablja igralni mehanizem za takojšnjo upodabljanje okolij na zvočni sceni, kar ekipi omogoča snemanje na puščavskih in zasneženih "lokacijah" na isti dan. Z neopaznim mešanjem ozadja Volume s praktičnimi učinki večina gledalcev ne more ugotoviti, kaj gledajo, je CGI.

To je resnično inovativen način ravnanja s produkcijo, ki bo verjetno v prihodnosti spremenil način snemanja filmov in televizijskih oddaj. Lucasfilm mora biti zelo zadovoljen s tem, kako se je Volume izkazal, tako kot studio še nekaj Vojna zvezd kaže v razvoju ki lahko izkoristijo to tehnologijo. Eden od teh je 

Obi-Wan, in ni presenetljivo, da bo odlično izkoristil tehnike, predstavljene na Mandalorec.

V intervjuju z ACE Nacija, Obi-Wan Zvezdnik Ewan McGregor je spregovoril o svoji prihajajoči Vojna zvezd vrnite se in razpravljate o nekaterih zanimivih podrobnostih iz zakulisja. Nasprotil je Mandalorec pristop k temu, s čimer se je ukvarjal na Vojna zvezd predhodnice:

»[Predzgodbe] so bile vse modri zaslon in zeleni zaslon in težko si je bilo predstavljati, a danes sem mislim, da so se stvari tako premaknile, in mislim, da bo veliko tega, kar boste videli, tisto, kar bomo videli na set. Ne vem, ali ste videli zakulisje serije The Mandalorian, vendar uporabljajo ta neverjeten zaslon... to je precej neverjetno. Počutiš se, kot da si na mestu, za nas kot igralce bo to bolj resnično. In mislim, da bomo nekaj te tehnologije uporabili v naši oddaji."

The Vojna zvezd predzgodbe so bile za svoje obdobje zelo inovativne; Jar Jar Binks je bil prvi glavni CGI lik v celovečernem filmu in Napad klonov je bil prvi večji hollywoodski film, posnet na digitalno. Kljub temu so imeli nekaj omejitev. Kot ugotavlja McGregor, snemanje pred modrim ali zelenim zaslonom igralcu oteži resnično pristno predstavo, saj se ni na kaj odzvati. Volume odpravlja to težavo tako, da postavi igralsko zasedbo na lokacijo za kateri koli prizor. Igralci imajo boljšo predstavo o tem, kaj naj bi počeli, in ni veliko razmišljanja. Preprosto je videti, kako bi bilo snemanje v Zvezki koristno. McGregorjevi nastopi kot Obi-Wan so bili že vrhunec predpripovedi, zato bo morda po zaslugi Volume lahko stvari popeljal na drugo raven.

Zanimivo bo videti, če Obi-Wan naredi vse, da pomaga Mandalorjev tehnike vizualnih učinkov se razvijajo. Pričakuje se, da bo oddaja manjša drama, ki temelji na likih, v primerjavi z drugimi Vojna zvezd projektov, zato verjetno ne bo tako odvisen od spektakla. Hkrati pa bodo nedvomno akcijske sekvence in posnetki vizualnih učinkov, ki dajejo režiserka Deborah Chow in priložnost za podjetje, da razširi okvir. Glede na njeno ozadje Mandalorec, Chow je zelo seznanjena s tem, kako deluje Volume, zato bo morda poskušala ugotoviti nekaj novih tehnik, ki jih bo preizkusila Obi-Wan.

vir: ACE Nacija

2. sezona igre Lignji mora pojasniti svojo največjo luknjo v zapletu

O avtorju