Diablo 3: razloženi vsi razredi in sposobnosti

click fraud protection

Vse spretnosti za vsak razred so razložene v obliki črk za vsak razred za Diablo 3, vključno s pasivnimi in aktivnimi veščinami.

Avtor: Richard BeauchampObjavljeno

Diablo 3je igra, v kateri so spretnosti tisto, kar naredi stvari ob soočanju s sovražniki. Vsak razred ima zelo izčrpen seznam spretnosti, tako pasivnih kot aktivnih. Vsak razred ima lahko do šest aktivnih veščin hkrati in štiri pasivne. Kombinacije za vsakega so lahko neskončne za vsak razred, to pa postane še bolj zapleteno, če dodate orožje ali postavite Kanaijevo kocko v enačbo.

Razčlenili bomo sezname spretnosti vsakega razreda tako za pasivne kot za aktivne veščine in za vsako veščino podali hiter znak, da bo njihovo lovljenje nekoliko bolj učinkovito. Majhna opomba, ki jo je treba upoštevati, je, da so številke osnovni odstotki in bodo na številke vplivale glede na orožje, oklep, paragonalne točke itd. To je najbolje uporabiti kot hiter referenčni priročnik, ki vam bo pomagal zgraditi odlično bazo znanja za vsak razred in tudi način, kako na kratko ugotoviti, kaj lahko vsak razred naredi.

Seznam pasivnih spretnosti menih v Diablo 3

  • Nožna flota: 10% povečanje hitrosti gibanja
  • Reši: Škoda, ki jo povzročijo sovražniki, zmanjšana za 20 % za 4 sekunde na sovražnikih, ki jim Monk povzroči škodo.
  • Vzvišena duša: Največji duh se dvigne za 50 točk, regeneracija duha pa za 4 točke na sekundo.
  • Transcendenca: Vsaka duhovna točka ozdravi 429 točk življenja, količina pridobljenega zdravja pa se poveča za 0,4 % vašega največjega bonusa za zdravljenje.
  • Pesem resonance: 4 Duh/sekunda pri uporabi mantre in znižanje stroškov mantre za 50%
  • Zgrabite pobudo: Hitrost napada se za 4 sekunde poveča za 30%, če je življenje sovražnika višje od 75% zdravja.
  • Varuhova pot: 35% izogibanje, medtem ko se obojestransko orožje in regeneracija duha povečata za 15% z orožjem z dvema rokama.
  • Šesti čut: Nefizična škoda, ki jo je ujel menih, se zmanjša za 25%
  • Odločnost: Ko je menih 12 jardov ali bližje sovražniku, se škoda poveča za 4% na največ 20%.
  • Neumorni napad: Sovražniki, ki so oslepljeni, zamrznjeni ali omamljeni, prejmejo 20 % več škode.
  • Svetilnik Ytarja: Vse ohladitve se zmanjšajo za 20%.
  • Alacrity: Spirit Generators pospešijo svoje napade za 15%
  • Harmonija: Vsi elementi na Monkovih predmetih dobijo 40 -odstotno povečanje odpornosti.
  • Kombinirana stavka: Škoda se za meniha poveča, če uporablja različne generatorje duhov za 10 % do treh sekund.
  • Izkušnja blizu smrti: Vsakih 60 sekund, ko dobite dovolj škode za smrt, pridobite 35% življenja in 35% duha. Monk v tem času za 2 sekundi postane neprepusten za poškodbe in učinke nadzora.
  • Enotnost: Ko zavezniki prejmejo mantro, poveča škodo meniha za 5 % do največ 20 % in škodo zaveznika za 5 %.
  • Zagon: Poveča škodo za 20 % za šest sekund, ko se menih premakne za 25 jardov.
  • Mitski ritem: Škoda zaradi katere koli spretnosti, ki porabi duha, dobi 40% bonus škode le, če generator duha trikrat zadene sovražnika.

Seznam aktivnih spretnosti meniha v Diablo 3

  • Gromove pesti: Po teleportu do njih hitro zaporedoma udarite sovražnike.
  • Smrtonosni doseg: Vsak tretji zadetek lahko sproži sovražnike v zraku in hkrati poškoduje več groženj.
  • Osakaten val: Udarci, ki povzročajo učinke na sovražnike, na primer manjša moč napada in hitrost gibanja.
  • Pot stotih pesti: Močni udarci, namenjeni udarjanju sovražnikov na majhnem območju.
  • Udarec z repom: Roundhouse kick, ki nanese škodo AOE.
  • Tempest Rush: Napad s prebodnimi poškodbami
  • val svetlobe: Mystic Bell uničuje sovražnike v majhnem polmeru.
  • Slepeča bliskavica: Sovražniki so oslepljeni za tri sekunde.
  • Dih nebes: Zavezniki in Monk so ozdravljeni.
  • Spokojnost: Pridobite neranljivost za tri sekunde.
  • Notranje svetišče: Runski, ki zmanjšuje škodo, povzročeno vsem zaveznikom znotraj polmera.
  • Hud stavka: Dash napadi na sovražnika.
  • Eksplodirajoča dlan: Običajen udarec povzroči krvavitev z dodatnim bonusom, da če sovražniki umrejo zaradi krvavitve, eksplodirajo.
  • Pometani veter: Napad v slogu AOE, kjer se poškoduje vsak sovražnik, ki se dotakne vrtinca. Traja šest sekund. Kritični zadetki naredijo vrtinec močnejši.
  • Ciklonski napad: Ciklon vsrka sovražnike bližje menihu, hkrati pa jim škodi.
  • Sedemstranski udar: Napad, zaradi katerega je menih imun pred kakršnimi koli sovražnimi napadi in povzroča veliko škode.
  • Mistični zaveznik: Za kratek čas se škoda Mystical Ally poveča. Ko ni aktiven, se mistični zaveznik bori z menihom.
  • Razodetje: Regeneracija duha in napadi pomišljaja se povečajo za 15 sekund
  • Mantra odrešenja: Medtem ko se aktivni odpor do vseh elementov za zaveznike poveča, ko je aktiven. Ko je pasiven, se vsi upori dvignejo.
  • Mantra maščevanja: Napadi so močnejši, ko so aktivni. Kadar je pasiven, vsak prejeti blok, izmikanje ali zadetek povzroči odstotek svete škode sovražniku.
  • Mantra zdravljenja: Aktivira se ščit, ki posrka škodo, ko je aktiven in ko se ozdravijo pasivni zavezniki.
  • Mantra prepričanja: Ko niso v uporabi, sovražniki absorbirajo več škode, ko se uporabljajo, večjo škodo za kratek čas.

Seznam aktivnih spretnosti čarovnika v Diablo 3

  • zamegljenost: Povzročena škoda se zmanjša za 17 %
  • Lačen moči: Če je sovražnik dlje od 30 jardov, povzroči 30 % več škode.
  • Izziv: Vsa ohlajanja so zmanjšana za 20 %
  • Stekleni top: Oklep in odpornost se zmanjšata za 10 %, vendar se škoda poveča za 15 %
  • Prodigy: Magic Missile, Shock Pulse, Spectral Blade in Electrocute pridobijo dodatnih pet Arcane Power
  • Astralna prisotnost: Čas regeneracije za Arcane Power se poveča za 2,5 sekunde, najvišja raven skrivnostne moči pa se poveča za 20 točk.
  • iluzionist: Ohlajanja na zrcalni sliki, počasnem času in teleportu se ponastavijo, če je v 1-sekundnem časovnem okviru povzročena več kot 15 % škode.
  • Hladnokrvnega: Vsak sovražnik, ki ga je prizadela mraz ali zamrznitev, prevzame dodatnih 10 % škode iz vseh virov, medtem ko sta mraz in zamrznitev v veljavi.
  • Požar: Učinek gorenja se pojavi, ko so sovražniki zadeti z ognjem. To tudi poveča možnost kritičnega zadetka čarovnika za 6 % za 3 sekunde.
  • paraliza: 15% povečanje učinka omamljanja za 1,5 sekunde z uroki strele.
  • Oddelek za galvanizacijo: Ščit, ki lahko absorbira do 60 % čarovnikovega zdravja, vendar ni mogel poškodovati v zadnjih petih sekundah, da bi postal aktiven.
  • Časovni tok: Sovražniki se upočasnijo za 80 % za dve sekundi, če jih zadene Arcane Škoda.
  • Dominantnost: Pridobite ščit, ki absorbira 2% čarovnikovega življenja za 3 sekunde, ko ubijete sovražnika, ki se lahko zbere tudi do največ 20%.
  • Arcane Dynamo: Z aktiviranjem Magic Missile, Shock Pulse, Spectral Blade in Electrocute pridobite Flash of Insight. Ko petkrat pridobite Flash of Insight, se naslednji urok, ki ni urok za podpis, poveča za 60 % škode.
  • Nestabilna anomalija: Ko vas zadene s smrtonosnim udarcem, se bo aktiviral ščit, ki je enak 400 % čarovnikovega maksimuma zdravja za pet sekund in sprosti udarni val, ki sovražnike omami in vrne nazaj za 3 sekunde.
  • Neomajna volja: Medtem ko stojite pri miru 1,5 sekunde, pridobite 20 % več oklepa, 20 % povečate vse odpornosti in dodatnih 10 % škode.
  • Drznost: Vsak sovražnik v krogu 15 jardov bo deležen dodatnih 30 % škode zaradi čarovnikovih napadov.
  • Elementarna izpostavljenost: Obravnavanje škode z mrazom, ognjem, skrivnostjo ali strelo doda sklad, ki povzroči 5 % škode za vsak dodatni, drugačen element, ki traja pet sekund. Največja količina skladov je štiri.

Seznam pasivnih spretnosti čarovnika v Diablo 3

  • Magic Missile: Arcane energijski vijaki.
  • udarni utrip: Naključna elektrika, ki potuje po tleh.
  • Spektralno rezilo: Mistična rezila, ki režejo več sovražnikov.
  • Električni udar: Strela zadene sovražnike v verigi do treh sovražnikov globoko.
  • Žarek zmrzali: Hlajenje sovražnikov s žarki hladne magije.
  • Arcane Orb: Oddajte skrivnostne magične krogle, ki eksplodirajo ob stiku s sovražnikom.
  • Arcane Torrent: Arcane rakete padajo na sovražnike.
  • razpade: Prebojni energijski žarek, ki raztrga sovražnike.
  • Frost Nova: Zamrzovalni žarek zaklene sovražnike tam, kjer stojijo.
  • Diamantna koža: absorbira vso škodo za omejen čas.
  • Počasen čas: Upočasni čas sovražnikov, medtem ko čarovnik ostane nespremenjen.
  • Teleport: Teleport z ene lokacije na drugo.
  • Val sile: Val energije poškoduje vse pred seboj.
  • Energy Twister: Tornado potuje po zemljevidu in na svoji poti povzroča škodo
  • Hidra: Pokličejo se starodavno bitje, ki povzroči požarno škodo.
  • meteor: Meteor pade na sovražnike, ki žgejo zemljo in sovražnike skupaj z njo.
  • apokalipsa: Blizzard deluje počasi in povzroča škodo sovražnikom.
  • Ledeni oklep: Ledeni ščit, ki tudi hladi napadalce.
  • nevihtni oklep: Čarovnika obkroži nevihta, zaradi katere sovražnike udari električni udar.
  • Čarobno orožje: Čarovnikovo orožje se prepoji z magijo, ki povzroči več škode sovražniku.
  • znano: Pokliče se spremljevalec, ki pomaga čarovniku pri napadu na sovražnike.
  • Energetski oklep: Arcane Power se pretaka v oklep. Ta veščina zmanjša čarovnikovo največjo moč skrivnosti.
  • Eksplozivna eksplozija: Izkoristite energijo in izločite eksplozijo, ki povzroči ogromno škodo.
  • Zrcalna slika: Ustvarite dvojnike čarovnika, ki povzročajo majhne količine škode in zasmehujejo sovražnike.
  • arhon: Razvijte se v entiteto čiste energije, ki ima nove sposobnosti samo 20 sekund.
  • Črna luknja: Vsesava sovražnike, ki hkrati povzročajo škodo.

Barbarski seznam pasivnih veščin v Diablu 3

  • Kilogram mesa: Hitrost gibanja in regeneracija zdravja se povečata za 4% oziroma 2%/sekundo za 15 sekund, ko dvignete globus zdravja. To se lahko zloži le do petkrat.
  • Brezskrbno: Vsak sovražnik, ki ima 30% zdravja ali manj, dobi 40% več škode.
  • Jekleni živci: Vsaka škoda, ki bi ubila Barbara, pomeni njegovo življenje na 15%. Na tej točki se vsa škoda zmanjša za 95 % in je 3 sekunde imuna na kakršne koli kontrolne učinke.
  • Mojster orožja: Bonus za glavno ročno orožje za Barbara, odvisno od orožja, ki je naslednji: meči/bodala dobijo 8 % večjo škodo, Maces/Sekire dobijo dodatnih 5% možnosti kritičnega zadetka, Kolo orožje/Supja dajejo 8% hitrosti napada, Mogočno orožje pa doda dve Fury na zadeti.
  • Berserker Rage: Ko je Barbarian zelo blizu največjega besa, povzroči 25 % več škode.
  • Navdihujoča prisotnost: Vsak barbarski krik se podvoji. Ko uporabijo krik, zavezniki pridobijo 4 % regeneracije svojega največjega zdravja za 120 sekund, dokler so znotraj 100 jardov.
  • krvoločnost: Vsaka uporabljena točka besa regenerira štiri zdravje na točko besa. Znesek prejetega zdravljenja se zviša na podlagi 1 % bonusa zdravljenja Barbarian's Health globe.
  • Sovraštvo: Generacija Furyja se dvigne za 10 %, Furyjev maksimum pa se dvigne tudi za 20 točk.
  • vraževerje: Vsaka prejeta škoda, ki ni fizične narave, se zmanjša za 20%. Če napad na razdaljo ali elementarni napad zadene Barbara, obstaja majhna možnost, da dobite dve točki besa.
  • Trden kot nohti: Oklep se dvigne za 25 % skupaj s Trni za 100 %.
  • Brez pobega: Metanje orožja, Seizmični udarec, Ancient Spear in Avalanche imajo povečano škodo za 30 %, dokler je sovražnik oddaljen 15 jardov ali več.
  • neusmiljen: Stroški Furyja so 50 % nižji, povzročena škoda se zmanjša za 50 %, Zdravje na uporabljeno Fury se podvoji. Vsi ti učinki se pojavijo, ko je Barbarin pod 35 % zdravja.
  • prepirljivka: Ko so trije sovražniki znotraj 12 jardov ali manj, pridobite 20 % škode.
  • Juggernaut: Barbarin ima možnost pridobiti 20 % zdravja, ko se nanj odvrže učinek omamljanja, zamrznitve, strahu ali imobilizacije. Učinki, ki ovirajo nadzor, se skrajšajo za 50 %.
  • Neprizanesljivo: Fury se nenehno obnavlja s hitrostjo 2 Fury/s.
  • Boon of Bul-Kathos: Časi ohlajanja za Earthquake, Call of the Ancients in Wrath of the Berserker se zmanjšajo za 15, 30 oziroma 30 sekund.
  • Zemeljska moč: Ko se uporabi plaz ali potres, Barbarian dobi 30 točk besa.
  • Meč in deska: Z opremljenim ščitom se vsa škoda zmanjša za 30 % in stroški Furyja so 20 % nižji.
  • divjanje: Ko je sovražnik ubit ali ko Barbarian pomaga pri uboju, se moč poveča za 1 % za osem sekund, kar lahko zbere največ 25 % skupaj.

Seznam aktivnih veščin Barbarian v Diablo 3

  • Bash: Močan udarec na enega sovražnika.
  • Cepiti: AOE udarec z orožjem proti več sovražnikom.
  • blaznost: Hitrost napada narašča z vsakim uspešnim sovražnikom.
  • Met orožja: Barbarian sproži sekiro za škodo.
  • Kladivo starodavnih: Mistično kladivo razbija sovražnike.
  • Rend: Napadi povzročijo krvavitev pet sekund.
  • Seizmični udar: Škodljivi udarni valovi proti številnim sovražnikom.
  • Vihra: Poškodba orožja AOE na majhnem območju.
  • Starodavna sulica: Napad s prebojnim sulico.
  • Ground Stomp: Osupljiv napad, ki prizadene sovražnike štiri sekunde
  • skok: Poskočni napad proti sovražnikom. Dolžina pritiska na gumb vpliva na razdaljo.
  • sprint: Hitrejša hitrost teka za tri sekunde.
  • Ignoriraj bolečino: zmanjšanje škode za pet sekund.
  • Premoč: Napad od blizu z veliko škodo.
  • maščevanje: Barbarin ozdravi vsak napad, ki pristane na sovražnika.
  • Furious Charge: en naboj je enak 15 Fury točkam.
  • plaz: Napad na območju kamnin.
  • Grozeč krik: Napadi sovražnika naredijo manj škode.
  • Battle Rage: možnost škode in kritičnega zadetka se poveča za 120 sekund.
  • Bojni krik: Krik, ki dvigne oklep Barbara in njegovih zaveznikov za 120 sekund.
  • potres: Zemlja se trese, kar povzroča škodo sovražnikom v neposredni bližini.
  • Klic starodavnih: Trije junaki so poklicani, da pomagajo Barbaru 20 sekund.
  • Wrath of the Berserker: 20 sekund absolutnega besa.

Seznam pasivnih spretnosti lovca na demone v Diablo 3

  • Taktična prednost: Če uporabljate Vault, Shadow Power, Smoke Screen ali naredite preobrat nazaj, medtem ko uporabljate Evasive Fire, pridobite 60-odstotno hitrost gibanja za dve sekundi.
  • Vznemirjenje lova: Sovražniki so za dve sekundi upočasnjeni za 80 %, ko jih zadenejo zapravljavci sovraštva The Demon Hunter's Hatered.
  • Krvno maščevanje: Sovraštvo se poveča za 25 in pridobite 20 Sovraštva in 3 Discipline, ko uporabljate globus za zdravje.
  • Stalen cilj: Če v polmeru 10 jardov ni sovražnikov, se vsa škoda poveča za 20%.
  • Odstranite šibke: Upočasnjeni ali ohlajeni sovražniki ob udarcu dobijo dodatnih 20 % škode.
  • Nočni zalezovalec: Four Hatred se pridobi z uporabo primarnih veščin Lovca na demone.
  • Razmišljanje: Če stojite pri miru, dobite 3% zdravja na sekundo, ki ga lahko zložite do trikrat, vendar se bonus začne od začetka pet sekund po vsakem premiku.
  • Zasledovanje: Po zadetku sovražnika se hitrost gibanja za štiri sekunde poveča za 20%.
  • Lokostrelstvo: Bonusi za orožje, pridobljeni za Lovca na demone, so odvisni od držanega loka ali samostrela. Bonusi so lok, ki poveča 8% škodo, samostrel 50% škode pri kritičnem zadetku, ročni samostrel 5% možnost kritičnega zadetka, dvoročni samostrel pa ustvari eno sovraštvo/sekundo.
  • Omrtvene pasti: Škoda sovražnikov se za pet sekund zmanjša za 25%, če sovražnike zadenejo bodisi Slow, Chill, Fan of Knives, Spike Trap, Caltrops, granate ali Sentry Fire.
  • perfekcionist: Stroški discipline se znižajo za 10 %, medtem ko se oklep in vsa odpornost proti poškodbam povečajo za 10 %
  • Inženiring po meri: Caltrops, Marked for Death, Spike Trap in Sentry se podaljšajo za 100%. Stroški straže in Spike pasti se povečajo na tri oziroma pet.
  • Grenadir: Poškodbe granat se povečajo za 10%, polmer eksplozije pa je 20% večji. Ko Demon Hunter umre, se sproži granata, ki povzroči 1000% škodo na orožju, kar je ogenj.
  • strelec: Možnost kritičnega zadetka se vsako sekundo poveča za 4 %, nato pa se, ko pride do kritičnega zadetka, ponastavi eno sekundo pozneje.
  • balistika: Poškodba rakete se je povečala za 100% in 20% škode, da bi dobili raketo za samonastrelitev, ki bo udarila sovražnika za 150% škode.
  • pijavka: Pridobite 13 življenj na udarec na sovražnika in si pri ubijanju zagotovite 75% zdravja.
  • Zaseda: Vsak sovražnik s 75 % zdravja ali več dobi 40 % dodatne škode.
  • Zavedanje: Ko prejmete usodni udarec, izginete za dve sekundi in pridobite nazaj 50 % življenja Lovca na demone. Ta učinek se lahko pojavi le vsakih 60 sekund.
  • Ločeno: Sovražniki 20 jardov ali več omogočajo Lovcu na demone, da dobi 25% večjo možnost kritičnega zadetka.

Seznam aktivnih spretnosti Demon Hunter v Diablo 3

  • Lakotna puščica: Sovražnik išče puščico s sposobnostjo prebadanja.
  • Prepleteni posnetek: Do dva sovražnika lahko dosežeta učinek, zaradi katerega upočasnita svojo hitrost gibanja s puščico senčne energije.
  • Bola Shot: Bola eksplodira.
  • Izogibni ogenj: Napadite tri sovražnike naenkrat in če se ti preveč približajo, Lovec na demone izvede povratni flip
  • granate: Eksploziv, ki se lahko odbije.
  • Naboditi: Napad s piercing nožem.
  • Hitri ogenj: Neusmiljen tok puščic, ki leti proti sovražnikom, medtem ko je Lovec na demone še vedno.
  • Chakram: Napad z rezilom za rezanje.
  • Elementarna puščica: Napad prebojne ognjene puščice.
  • Caltrops: Sovražniki se upočasnijo, ko udarijo v past.
  • dimna zavesa: Za kratek čas izgine pred sovražnikovim pogledom.
  • Moč sence: Če naredite škodo, lovca na demone zdravite pet sekund.
  • trezor: Lovec na demone izvaja gimnastiko, da se izogne ​​poškodbam.
  • Priprava: 30 Disciplina se takoj povrne
  • Družabnik: Med pasivno se pokliče gavran, medtem ko je aktiven, ga naredi ob naslednjem napadu.
  • Označeno za smrt: Označeni sovražnik naredi dodatno škodo.
  • Ljubitelj nožev: Več nožev upočasni in nanese škodo več sovražnikom.
  • Spike past: Eksplodirajoča past, ki uporablja Sovraštvo.
  • Straža: Napadna kupola, ki cilja na bližnje sovražnike.
  • maščevanje: 20 sekund, da postane živa različica Vengeance.
  • Strafe: Streljanje puščic med premikanjem.
  • Multishot: Dež več puščic na sovražnike.
  • Puščica grozda: Razdrobljene granate, prvotno izstreljene s puščic.
  • Maščevalni dež: Puščice, ki padajo z neba.

Seznam pasivnih spretnosti Necromancer v Diablo 3

  • Življenje od smrti: Priložnost, da se med požiranjem trupla pojavi zdravniški globus.
  • Poganja ga smrt: Hitrost gibanja se za pet sekund poveča za 3%, ko požrete truplo, ki ga lahko zložite do 10 -krat.
  • Samostojno: Pridobite 100% dodatnega oklepa, vendar vsak povabljeni minion to število zmanjša za 10%
  • Kostni zapor: Sovražniki imajo 30 -odstotno možnost, da se za tri sekunde ujamejo v kostni zapor, ko se uporabljajo Bone Spear, Bone Spikes in Bone Spirit.
  • Hitra žetev: Bone Spikes, Siphon Blood in Grim Sythe dobijo povečanje hitrosti za 15 %
  • Poveljnik vstalih mrtvih: Ohlajanje ukaznega golema in stroški za poveljniške skelete se zmanjšajo za 30 %
  • Podaljšana služnost: Skeletni čarovnik traja 25 % dlje in minioni se oživijo.
  • Rigor Mortis: Hitrost in gibanje sovražnikov se upočasni za 30 % za pet sekund pri uporabi sposobnosti strupa.
  • Prevladujoča esenca: Essence dobi 40 točk dvig od največje količine.
  • Temno žetev: Prejmite 2% esence in zdravja na uboj, ko uporabite koso.
  • Širjenje zlobe: Vsako prekletstvo, ki vpliva na sovražnika, daje Nekromantu 1 % dodatne škode.
  • Večne muke: Prekletstva trajajo večno in stanejo 50 % manj
  • Končna storitev: Vsa škoda se prepreči za štiri sekunde po smrtnem udarcu in pridobi 10 % zdravja za vsakega požrtega podanika. Ta učinek je mogoče uporabiti le enkrat na 60 sekund.
  • Grozni poklon: Ko minion zadene sovražnika, pridobi 10 % regeneracije zdravja.
  • Nariši življenje: Vsak sovražnik v bližini 20 jardov poveča regeneracijo Nekromantovega zdravja za 10 %
  • nazobčanje: Vsakih 1,5 jarda, kolikor je sovražnik oddaljen od Necromancer Bone Spikes, Bone Spear in Bone Spirit, naredijo 1 % dodatne škode do največ 20 %
  • Aberantni animator: Trni na minionih povzročijo 200 % škode.
  • Kri za kri: Zlaganje do 10-krat. Ko vzamete globus zdravja, naslednji urok krvi nima zdravstvenih stroškov.
  • Kri je moč: Vsakič, ko Necromancer izgubi skupno 100 % zdravja, opravljenega na kumulativni način, se ohlajanja vseh sposobnosti zmanjšajo za 20 %, vendar lahko na sposobnost vpliva le enkrat.
  • Rathmin ščit: Ko enkrat uporabite Land of the Dead, Army of the Dead ali Simulacrum, ne morete izgubiti zdravja za štiri sekunde.

Seznam aktivnih spretnosti Necromancer v Diablo 3

  • Kostne konice: 150-odstotna poškodba orožja, ki deluje kot fizična škoda zaradi kostnih konic, ki štrlijo iz tal.
  • Kostna sulica: Piercing napad povzroči 500 % fizične škode z orožjem
  • Grim Scythe: Fizična škoda orožja zadene za 150 %
  • Eksplozija trupla: Do pet trupel v polmeru 11 jardov eksplodira, kar povzroči 350 % fizične škode z orožjem sovražnikom, ki so oddaljeni do 20 jardov.
  • Skeletal Mage: Okostnjaki se dvignejo iz zemlje in dvakrat napadejo, kar šest sekund povzroči 400-odstotno škodo na orožju.
  • Corpse Lance: Trupa postanejo izstrelki, ki povzročijo 1750 % fizične škode z orožjem.
  • Ukazni skelet: Pasivno obudite okostje, ki povzroči 50 % škode vsaki dve sekundi do največ sedem okostja naenkrat. Ko so aktivni, sluge napadejo sovražnike in povzročijo 50 % dodatne škode.
  • Sifonska kri: Zdravite za 2 % največjega zdravja na sekundo, medtem ko iz sovražnika črpate kri in hkrati povzročite 300 % fizične škode z orožjem.
  • Death Nova: Strup poškoduje AOE za 350 % vsakemu sovražniku v krogu 25 jardov.
  • Ukaz Golem: Medtem ko je aktiven, Golem doseže lokacijo, ki si jo izbere Necromancer, in se razpade na pet trupel. Ko je pasiven, se pokliče Flesh Golem, ki sovražnikom povzroči 450 % fizične škode z orožjem.
  • Decrepify: Sovražniki zmanjšajo škodo za 30 % za 30 sekund in zmanjšajo hitrost gibanja za 75 % s prekletstvom Nekromanta.
  • požreti: Trupla pomagajo regenerirati 10 esence na požreto truplo v razdalji 60 jardov.
  • pijavka: Sovražniki, prekleti s pijavko, ozdravijo Nekromanta za 2% sovražnikovega zdravja. Ta prekletstvo traja 30 sekund.
  • Kostni oklep: Oklep, ustvarjen s kostmi, odtrganimi od sovražnikov, ki povzročijo 125 % škode z orožjem, hkrati pa zmanjšajo škodo, prevzeto za 3 %, za vsakega sovražnika, ko je bila kost odvzeta največ 10 sovražnikom. Učinki trajajo 60 sekund.
  • Vojska mrtvih: Vojska okostnjakov napada ciljno območje in povzroči 12.000 % škode v razdalji 15 jardov.
  • Krhkost: Prekletstvo ubije katerega koli sovražnika z manj kot 15 % zdravja, vendar traja 30 sekund.
  • Oživi: Oživite do 10 trupel za 15 sekund, dokler so znotraj 20 jardov.
  • Bone Spirit: Homing Bone Spirit zadene za 4000 % škode z orožjem ob sovražnikovem stiku. Ko se truplo zaužije, se čas ohlajanja skrajša za 1 sekundo. Polnjenje se prav tako generira vsakih 15 sekund in shrani se lahko do največ 3 polnjenja.
  • Blood Rush: Način teleportacije do 50 jardov.
  • Dežela mrtvih: Vse in vse veščine trupla lahko uporabite 10 sekund.
  • Simulakrum: Klon sekundarne spretnosti se ustvari 15 sekund.

Seznam pasivnih veščin Čarovnika v Diablo 3

  • krog življenja: 15-odstotna možnost, da bo zombi pes poklican, če sovražnik umre v krogu 20 metrov od čarovnika.
  • Jungle Fortitude: Čarovnik in njegovi hišni ljubljenčki dobijo zmanjšanje škode za 15 %
  • Duhovna uglašenost: Mana se regenerira pri 2%/sekundo, pri čemer se največja količina mane dvigne za 10%.
  • Grozni praznik: 10 % največje mane in inteligence Witch Doctorja se povrne za 15 sekund, medtem ko se bonus inteligence zloži le petkrat. Ti učinki se pojavijo, ko dobite globus za zdravje.
  • Slaba medicina: Sovražniki povzročijo 25 % manj škode za pet sekund, ko jih prizadene strup.
  • Krvni ritual: Življenje se povrne za 1%/sekundo, medtem ko zdravje pomaga pri stroških mane za 20%.
  • Zombie Handler: Zdravje Witch Doctorja skupaj z zombi psi in Gargantuanom se poveča za 20 % in lahko pokličete dodatnega psa zombija.
  • Pierce the Veil: Stroški mane se povečajo za 30 %, škoda pa se poveča za 20 %
  • Fetiš sikofant: 15-odstotna možnost, da se pojavi fetiš, ko sovražnikom povzroči škodo z bodalom 60 sekund pri urokovanju.
  • Spirit Posoda: 50 % zdravja se pridobi, ko prejmete usodno škodo, medtem ko ste dve sekundi na področju duhov, potem ko vas zadene s smrtonosnim udarcem.
  • Rush of Essence: Haunt, Horrify, Mass Confusion, Soul Harvest, Spirit Barrage in Spirit Walk regenerirajo 100 mane v 10 sekundah.
  • Vision Quest: Poškodba, povzročena s Corpse Spiders, Firebomb, Plague of Toads ali Poison Dart povzroči, da se mana v petih sekundah regenerira za 40%.
  • Močna zvestoba: Ko povabijo Gargantuana, Zombieja ali Fetiša, čarovnik pridobi 15% hitrost gibanja, če pa jih ne pokličejo, je to 30%
  • Huda krivica: Če sovražnik umre v 20 jardih, pridobite 1 % zdravja in mane. Vse veščine zmanjšajo tudi svoje ohlajanje za eno sekundo.
  • Plemenski obredi: Hex, Gargantuan, Fetish Army, Summon Zombie Dogs, Big Bad Voodoo in Mass Confusion se znižajo za 25%
  • Ritual zaupanja: Sovražniki, ki so v krogu 20 jardov od Witch Doctorja, dobijo 25 % več škode.
  • plazeča smrt: Škoda se skoraj za vedno poveča na Hauntu, Roju kobilic in Piranhah.
  • Usklajevanje s močvirjem: Pridobite 12 točk upora za fizično, strupeno, ognjeno in hladno za čarovnika in njihove hišne ljubljenčke za vsakega sovražnika v razdalji 20 jardov.
  • polnočni praznik: Prikliče se lahko 50 % več škode, ki jo povzročijo Zombie Dogs in Gargantuan, ter dodaten Zombie Dog.

Seznam aktivnih veščin čarovnika v Diablu 3

  • strupena puščica: Pikado, ki sovražniku povzroča škodo.
  • Corpse Spiders: Pajki napadajo sovražnike in kmalu zatem umrejo.
  • Kuga krastač: Eksplodirajoče krastače.
  • Požarna bomba: Lobanja, ki ob udarcu eksplodira.
  • Grasp of the Dead: Roke povzročajo škodo in povzročajo počasnost, ko so poklicane.
  • Firebats: Kolonija netopirjev, ki obdaja sovražnika.
  • strašiti: Duh preganja sovražnika in skoči na drugo žrtev, ko sovražnik umre.
  • Roj kobilic: Sovražnike napadejo kobilice.
  • Pokličite zombi pse: Poklicani so trije psi zombiji, ki delujejo kot znanci.
  • groza: Prestrašite sovražnike v neposredni bližini.
  • Pohod duhov: Vstopite v duhovno področje in potujte hitreje.
  • Hex: Sovražniki se ob priklicu fetiša spremenijo v piščance.
  • Žetev duše: Hrani se s sovražniki, da dvigneš svoje zdravje in inteligenco za 30 sekund.
  • Žrtvovanje: Psi zombi, ki so bili poklicani, se žrtvujejo, da naredijo eksplozivno škodo.
  • Množična zmeda: Sovražniki se pod nadzorom uma borijo za čarovnika.
  • Zombi polnilec: Polnjenje zombija, ki se sčasoma razgradi.
  • Spirit Barrage: Neustavljiv izbruh duha.
  • Kislinski oblak: Zaradi kislega dežja nastanejo strupeni tolmuni.
  • zid smrti: Zid zombijev, ki preprečuje škodo Čarovniku.
  • Piranhe: Šola smrtonosnih Piranj, ki napadajo sovražnike, medtem ko jih prizadenejo z dovzetnostjo za večjo škodo.
  • velikanski: Ogromni zombi je poklican kot znanec.
  • Big Bad Voodoo: Vsi zavezniki od fetiša prejmejo bonus za napad in hitrost gibanja.
  • Fetiška vojska: Vojska fetišev.

Seznam pasivnih spretnosti Crusader v Diablo 3

  • gorečnost: Hitrost napada se poveča za 15 %, čas ohlajanja pa se zmanjša za 15 %, če držite enoročno orožje
  • Nebeška moč: Križar zna v eni roki držati ščit, v drugi pa dvoročni meč. To omogoča 20-odstotno zmanjšanje škode.
  • Previdno: Zdravje se obnavlja postopoma in škoda iz nefizičnih virov se zmanjša za 20 %
  • pravičnost: Wrath daje 3 točke za vsako uporabljeno primarno spretnost. Največja jeza se poveča tudi za 30 točk
  • nepremostljivo: Pridobite šest Wrath za vsak blokiran napad.
  • Fanatizem: Punish, Slash, Smite in Justice dobijo povečanje hitrosti napada za 15 %
  • neuničljiv: Povečana hitrost regeneracije, poškodbe in učinek imunosti ob smrtnem udarcu. Ta učinek je mogoče uporabiti le enkrat na 60 sekund.
  • sveti razlog: Škoda, povzročena s križarjevim orožjem, se poveča za 10 %, medtem ko ima dodaten učinek zdravljenja Križarja za 1 % njihovega zdravja, ko zadaja škodo iz svete.
  • Jezen: Zdravljenje poteka z uporabo Wrath točk. Vsak zdravilni globus povrne tudi 1 % zdravja.
  • Božanska trdnjava: Možnost blokiranja daje bonus oklepu, ki odraža odstotek blokiranja.
  • Gospod poveljnik: Poškodbe falange se povečajo za 20%. Čas ohlajanja za Steed Charge in Bombardment se zmanjša za 25 % oziroma 35 %.
  • Držite se: Možnost blokiranja se poveča za 30 %, stranski učinek pa je, da se ne morete izmikati.
  • Dolga roka zakona: Vsi zakoni pridobijo pet dodatnih sekund trajanja.
  • Iron Maiden: 50 % povečanje škode Thorns.
  • Obnova: Vsak blok regenerira križarju zdravje.
  • Dokončanje: Vsak dragulj, ki je vstavljen v Crusader, poveča njihovo moč za 1,5%
  • Top: Pravica in blagoslovljeno kladivo povečata škodo za 20%
  • Visoki ščit: Shield Bash in Blessed shield naredita 20 % več škode, medtem ko Shield Glare zmanjša ohlajanje za 30 %

Seznam aktivnih spretnosti Crusader v Diablo 3

  • kaznovati: Za aktiviranje mora imeti ščit. Pridobite 15 % večjo možnost za blokiranje za pet sekund, kar se imenuje Hardened Senses, in naredite dodatno škodo z orožjem.
  • Shield Bash: 300 % škode od svete in 700 % škode zaradi orožja so sovražniki zadeli med hitrim napadom.
  • poševnica: Škoda z orožjem se šteje kot ogenj na sovražnika v višini 230 %
  • Bleščanje ščita: Sovražniki so oslepljeni za 4 sekunde do 30 jardov stran, vendar morajo imeti ščit za aktiviranje.
  • Sweep Attack: Uničujoča škoda z orožjem za vsakega sovražnika v radiju 18 jardov za 480 % škode.
  • železna koža: Vsa škoda za štiri sekunde se absorbira za 50%.
  • Provocirati: Vsak sovražnik v bližini se zasmehuje za štiri sekunde in pet jeza se ustvari za vsakega sovražnika, na katerega se zasmehovanje prizadene.
  • Smite: S svetimi verigami nanesete 175 % škode do 30 jardov in ko se zlomijo, se škoda zmanjša na 150 %, polmer pa je 20 jardov za samo tri sovražnike.
  • Blagoslovljeno kladivo: AOE škoda s kladivom, ki ob udarcu povzroči 320 % škode Svete.
  • Steed Charge: Pridobite imuniteto za dve sekundi, ko ste na nebeškem konju.
  • Zakoni hrabrosti: Pasivno dajte križarju in njegovi ekipi 8 % hitrosti napada, ko je aktiven, se hitrost dvigne na 15 % za samo pet sekund.
  • pravičnost: Kladivo povzroči 245 % škode orožju.
  • posvetitev: Zdravilni krog se oblikuje okoli Crusaderja 20 jardov od njega, ki zdravi Crusaderja in morebitne prijateljske tekme za 10 sekund, ko so v krogu.
  • Pravni zakoni: Pridobite 490 točk odpornosti na vse elemente za pet sekund, ko ste aktivni, in ko ste pasivni, samo 140 točk.
  • padajoči meč: Ogromen napad z orožjem, ki povzroči 1700 % škode vsemu v polmeru 14 jardov.
  • Blagoslovljeni ščit: Metalni ščit, ki prenaša možnost bloka na poškodbo orožja. Ščit se bo odbil proti trem različnim sovražnikom in povzročil 430 % škode osnovnega orožja z do 250 % škode zaradi možnosti bloka.
  • obsoditi: Po treh sekundah izkoriščanja energije naredite 1160 % škode s sveto vsem sovražnikom v polmeru 15 jardov.
  • Obsodba: Imobilizirajte sovražnike v polmeru 20 jardov za šest sekund.
  • Zakoni upanja: Vsako sekundo pasivno pridobivajte majhne količine zdravja za križarja in zaveznike. Ko je aktiven, ščit objame skupino, ki absorbira 124.128 škode.
  • Akaratov prvak: Škoda se poveča za 35 %, jeza pa se regenerira za faktor pet za 20 sekund.
  • pest nebes: Eksplozija strele povzroči 545 % škode z orožjem sovražniku v krogu osmih jardov. Povzroča tudi strele, ki se ločijo na šest različnih načinov za škodo zaradi strele.
  • falanga: Polnilni avatarji so priklici, ki povzročijo 490 % škode z orožjem vsemu na njihovi poti.
  • Heaven's Fury: 1710 % škode Svete, ki je bila zadeta sovražnikom v šestih sekundah, ko je kateri koli od njih ujet v žarek.
  • bombardiranje: Z območjem udarca 12 jardov je vsak sovražnik zadel z dežjem petih krogel, ki povzroči 2850 % škode orožja.

Diablo 3 je na voljo za Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC in Mac.

Kako bo nastavitev GTA 6 vplivala na njene radijske postaje in glasbo

O avtorju