Med nami je bilo ime razvijalca InnerSloth naključno ustvarjeno

click fraud protection

Nedavno je prišlo na dan, da je InnerSloth, razvijalec igre socialnih odbitkov Med nami, je dobil ime prek spletnega generatorja naključnih besed. Še pred nekaj leti imena InnerSloth mnogi niso poznali. Vendar pa hitro naprej do leta 2021 in postalo je eno najbolj govoril o razvijalcih v industriji video iger.

InnerSloth je nenaden vzpon do slave zahvalil Med nami, igra, ki je večinoma letela pod radarjem, preden se je uveljavila med različnimi zaporami, ki so se izvajale v času pandemije koronavirusa. Ko je bilo fizično druženje prestavljeno, so ljudje začeli iskati nove in inovativne načine, da ostanejo povezani. InnerSlothova preprosta igra od zgoraj navzdol je to polje lepo označila in dodala tudi slasten pridih sabotaže in prevare. To je v kombinaciji z enostavnim igranjem, svetlimi barvami in dostopno ceno Med nami eden najbolj priljubljenih naslovov za igralce iger in streamerje v letu 2020.

Medtem ko je InnerSloth zdaj ime z ogromno mero gravitacije in spoštovanja za njim, pravzaprav ni bilo deležno toliko razmišljanja, ko je šlo za prvotno zasnovo. Namesto tega so razvijalci odločitev o poimenovanju podjetja prepustili naključni naravi interneta. Ko govorite z Justinom Woodwardom kot del

E3 2021Spletna predstavitev podjetja InnerSloth Marcus Bromander je razkrila, da ko se je ekipa sprva ustanavljala, si niso mogli omisliti imena in priznal, da so »zaljubljen.” Kot taki so se na koncu odločili za uporabo generatorja imen, ki jim bo pomagal pri končni izbiri. Bromander je rekel, da "kliknil in kliknil” dokler ni bilo ustvarjeno ime InnerSloth in vedeli so, da je to tisto. Bromander je dejal, da se jim zdi ime primerno, saj so »imajo motivacijo za izdelavo stvari, vendar je notranjost (njih) nekako lena.” In tako, ime Med nami igralni studio se je rodil.

Pošteno je reči, da ekipa InnerSloth ne bi imela pojma, koliko Med nami bi jih izstrelil v središče pozornosti, ko se je igra prvič predstavila leta 2018. Njegova prvotna izdaja je bila v najboljšem primeru mlačna, z malo glavne pozornosti. Vendar je njegova priljubljenost od takrat postala tako velika, da je ekipa leta 2020 ustavila delo na nadaljevanju, da bi se namesto tega osredotočila na posodobitve za izvirni naslov. Ti vključujejo nove zemljevide, večji lobiji in dodatne barve igralcev.

Tudi sama ekipa InnerSloth je doživela nekaj sprememb, saj se je v zadnjih dvanajstih mesecih povečala s prvotne delovne sile treh na osem zaposlenih. Čeprav je v primerjavi z drugimi igralnimi studii še vedno majhna skupina, je ta razširitev ekipe dokaz, kako cenjeno Med nami je postalo v zadnjem letu. Ime InnerSloth je bilo morda naključno, vendar je zdaj pravi primer, kako se trdo delo in vztrajnost res lahko izplačata, tudi če je človek v sebi lenuh.

Med nami je trenutno na voljo za PC, Nintendo Switch, Android in iOS.

vir: E32021/YouTube

Eternals Continuity Error je najnovejša Marvelova napaka na časovnici MCU

O avtorju