Predogled Battlefield 2042: izjemen povratek serije

click fraud protection

Battlefield 2042je zadnji vnos v priznani strelski franšizi DICE in videti je, kot da bi lahko bil resen tekmec. Battlefield 2042 zajema tisto, kar je oboževalcem všeč pri tej seriji, hkrati pa pospešuje franšizo naprej z novimi inovacijami, kot so 128 igralcev, bolj dinamični elementi igranja, velik poudarek na izbiri igralcev in še veliko več.

To je največje Bojišče do danes in je tako množičen, da bo dejansko zmanjšan na konzolah zadnje generacije. Igralci Xbox One in PS4 bodo dobili standardno število 64 igralcev v seriji, vendar bodo posledično igrali na manjših različicah zemljevidov za boljše ujemanje. Govorica o Battlefield 2042 ki ima 128 igralcev je res, vendar je izključno za konzole in osebne računalnike trenutne generacije. To bo omogočilo manjša bojišča znotraj večjega zemljevida, saj se igralci borijo za nadzor zemljevida v načinih, kot je Conquest. DICE je primerjal velikosti več novih zemljevidov s klasičnimi uspešnicami iz franšize in v najboljšem primeru s temi starejšimi okolja so bila približno polovica velikosti novih - vendar so bila številna bližje 25 % - 30 % velikosti 

2042 raznolike lokacije.

Ni jasno, kako zmanjšati te Battlefield 2042 zemljevidi bodo na zadnji generaciji, vendar bo verjetno glede na obseg igre nekoliko opazen v primerjavi. Zaradi povečane velikosti vojnih območij igre je DICE dodal tudi funkcijo, da po želji prikliče kopenska vozila prek tablice, kar omogoča igralcem, da se premikajo z več agencijami. Bojiščese osredotoča na vozila ni novo in zdi se, da se to ne bo spremenilo, saj bodo igrali ključno vlogo pri krmarjenju po vojnem območju in morda pri pridobivanju prednosti v boju.

Tisti, ki imajo radi Bojno polje 3 in bo zlahka navdušil 2042je privlačna, saj se zdi, da igra igra delček "največjih uspešnic" franšize, ne da bi pri tem ogrozila njeno sposobnost napredovanja. Ključni deli iz starih šolskih zemljevidov, kot so Bojno polje 3Zdi se, da je bil Damavand Peak integriran v enega od 2042nove lokacije na Antarktiki in grozeči nebotičniki Dawnbreakerja v Battlefield 4 zdi se, da je vplivalo na peščeno neonsko mesto Peščena ura. Kljub temu obstaja veliko stvari, ki premaknejo iglo naprej za franšizo.

Battlefield 2042 ima tornade, peščene nevihte in drugo za ustvarjanje dinamičnih zemljevidov, zaradi katerih je kaotična narava serije še bolj mrzlična. Ti vremenski dogodki lahko pobirajo in mečejo predmete in igralce na nenapisan način, kar omogoča, da je tako škoda kot orodje, ki ga je treba uporabiti. En razvijalec DICE je opazil primer, ko ga je ostrostrelec stisnil, tornado pa je na strelca vrgel avto in jih pri tem ubil. Ideja igranja v peskovniku je v ospredju 2042 in je poudarjen v skoraj vsakem elementu igre, da ustvari tiste "samo v Bojišče" trenutki, ki si je serija ustvarila ime z ustvarjanjem.

Poleg naravnih nesreč obstajajo dogodki, specifični za zemljevid, kot je izstrelitev rakete uhajalo Battlefield 2042 prikolico kar lahko gre katastrofalno narobe in močno spremeni zemljevid. Drug naveden primer so avtomatizirani žerjavi, ki poberejo zaboje za pošiljanje (ki jih lahko namestijo igralci) in jih premikajo. Zdi se, da DICE izdeluje najbolj večplastne in vsestranske zemljevide v a Bojišče igra še. To se prenaša tako, da daje igralcem veliko svobode z več nebotičniki, da lahko vstopijo z več nadstropji za boj, nadzor nad mostovi in ​​vrati ter drugi interaktivni predmeti za spreminjanje hitrosti zemljevid.

Ta ista stopnja svobode daje igralcem veliko izbiro glede tega, kako želijo igrati. Z Battlefield 2042nastavitev v bližnji prihodnosti, DICE je odprl preizkušen in pravi arzenal, ki vključuje novo orožje, vozila in pripomočke, in je na ogled z novimi strokovnjaki. Vsak specialist spada v tipične štiri razrede Bojišče veterani bodo vedeli: Napad, Podpora, Inženir in Recon. Med novinarskim dogodkom so bili razkriti le štirje, ob lansiranju pa jih bo deset, po predstavitvi pa jih bo še več. Ti strokovnjaki imajo edinstvene lastnosti in dajejo igralcem dostop do stvari, kot so kljukice, krilna obleka, stražne puške in celo pištola za syrette, ki lahko oživi igralce od daleč. Igralci lahko celo sproti spremenijo svoje nastavke za orožje, kar jim omogoča, da se zakrijejo in obnovijo svojo pištolo da so bolj usmerjeni v bližino ali se opremijo za daljne naloge, da zagotovijo, da se lahko prilagodijo vsem stanje.

Čeprav Battlefield 2042 značilnosti robotov in je postavljena 20 let v prihodnost, se zdi, da bo igra še vedno utemeljena v neki realnosti s splošno moderno občutljivostjo. Počuti se veliko bolj kot Black Ops 2 kot Napredno vojskovanje glede na dosežen tehnološki preskok. To bo močno izboljšalo izkušnjo in igralcem ponudilo veliko neverjetno bleščečih novih orodij, vendar ne bo radikalno pretreslo, kako se igralci ukvarjajo z igranjem Bojišče. Noben od novih pripomočkov ni preveč nenavaden in zdi se, da je celotna izkušnja igre ostala nedotaknjena.

Battlefield 2042 se pripravlja na vrnitev, ki jo je serija potrebovala. Zdi se, da se zaveda obsega in obsega tega, kar a Bojišče igra je lahko hkrati tudi zbirka vseh težkih lekcij, ki se jih je DICE naučil v preteklih iteracijah franšize. Čeprav je treba še videti, kako bo videti končni izdelek, če bo kaj podoben predogledu, Battlefield 2042 bo služilo kot ljubezensko pismo zlate dobe serije, ne da bi se zagnalo v nostalgijo, kar ji bo omogočilo, da se v tem procesu uspešno razvija.

Battlefield 2042 bo izšel 22. oktobra 2021 za Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 in PC. Screen Rant je bil za namene tega predogleda povabljen na dogodek za digitalni tisk.

Največje in najpomembnejše spremembe zombija v Black Ops Cold War Forsaken

O avtorju