Phil Spencer pravi, da odkupi za Xbox Studio, kot je Bethesda, še niso opravljeni

click fraud protection

Med pogovorom za WSJ Tech Live, Xbox šef Phil Spencer ponovil, da se zanimanje Microsofta za več nakupov studiev še ni zmanjšalo. Xbox Game Studios stabilna ekipa prve osebe zdaj vključuje skoraj dva ducata skupin, od katerih je bila velika večina pridobljenih v zadnjem desetletju.

Prvi večji nakup Microsofta se je zgodil leta 2014, ko je kupil Minecraft razvijalec Mojang Studios. Toda pravo nakupovanje se je začelo šele štiri leta pozneje, ko je Xbox v letu 2018 kupil šest različnih ekip. Ta podjetja so vključevala Compulsion Games, inXile Entertainment, Ninja Theory, Obsidian Entertainment, Playground Games in Stanje razpada Undead Labs. Leta 2019 je Microsoft prinesel Double Fine, kar je glede na to precej presenetljiva poteza Psihonavti dolgoletna povezava studia s PlayStationom. V začetku tega leta je Xbox Game Studios sklenil svoj največji posel doslej s prevzemom ZeniMax Media za 7,5 milijarde dolarjev. Odkup je odprl vrata za vseh osem Bethesda Softworks-razvojne hiše v lasti, vključno z Arkane Studios, Bethesda Game Studios, id Software in MachineGames of

Wolfenstein slava. Očitno želi Xbox še razširiti svoj impresivni portfelj.

Med WSJ Tech Live je Phil Spencer obravnaval možnost, da Xbox kupi več razvojnih ekip. Seveda ni razkril veliko podrobnosti, je pa ponovil prejšnje izjave o tej zadevi. Po navedbah The Verge's Tom Warren, vodja Xboxa, je dejal: "zagotovo nismo končali." Spencer je dodal, da je vse odvisno od tega, kdaj pride pravo podjetje in ali omenjeno podjetje dokaže "dobro prileganje" do obstoječe konjušnice Studii v lasti Microsofta. Warren je delil naslednji citat iz Phila Spencerja komentarji:

Phil Spencer o nakupih Xbox Game Studios @WSJ Tech Live: "Vsekakor še nismo končali. Ni kvote, ni časovnice, kamor moram iti, da do določenega časa pridobim studie, če pa najdemo studio, kjer se dobro prilegamo... absolutno."

— Tom Warren (@tomwarren) 18. oktober 2021

Seveda je to pripeljalo do tega, da so oboževalci na družbenih medijih igrali igro ugibanja, še posebej, ker so se v začetku leta pojavile govorice o drugih potencialnih odkupih. Nepodprte špekulacije so namigovale na Avalanche (Samo zato, ker), Crytek in IO Interactive lahko sčasoma dvori Xbox Game Studios. Vendar niti od teh podjetij niti Microsoft tega nista javno namigovala.

Ker Xbox še naprej krepi svoj seznam razvojnih ekip, to tudi počne Xbox Game Pass prejmete spodbudo, zahvaljujoč dnevu in datumu začetka igre prve osebe na naročniški storitvi. Naslednja pomembna prva oseba, ki se je morajo naslovni člani veseliti, je Halo: Neskončno, ki se začne 8. decembra.

Vir: WSJ Tech Live preko Tom Warren/Twitter

Disney poziva oboževalce in novinarje, naj ne pokvarijo večnih

O avtorju