Novi Maščevalci in X-Men Show Marvel se bori s Power Creep

click fraud protection

Z Maščevalci in X moški ker je zdaj dosegel višje ravni moči kot kdaj koli prej, mora biti Marvel previden pred pastmi lezenja moči. Izraz power creep izvira iz iger ki so namenjene zagotavljanju trajnih izkušenj, predvsem pri namiznih igrah, zbirateljske igre s kartami in MMORPG videoigre. Igre uvajajo vse višje in višje ravni moči s posodobitvami, da bodo igralci vključeni in porabili denar. Težava je v tem, da so ravni moči lezenje navzgor, starejša vsebina postane premalo zmogljiva in zastarela.

Raven moči se dvigne tudi v drugih oblikah medijev, zlasti v mangi in animeju. Manga in anime pogosto sledijo enemu liku v daljšem časovnem obdobju. Da bi premagali svoje nasprotnike, postajajo vedno močnejši, ko se soočajo z močnejšimi in močnejšimi sovražniki. Raven moči pogosto postane astronomska in je lahko komična v primerjavi s tem, kje se je lik začel. Jasen primer je Zmajeva žoga serija, ki se je začela z Gokujem boriti se na turnirju predvsem ljudi do dobesednega boga uničenja.

Ekipe v več serijah Marvel se zdaj soočajo z močjo. Možje X so se začeli kot skupina študentov mutantov, ki so se redno borili proti Magnetu in se borili proti fanatičnim stališčem. Zdaj pa

Možje X so odklenili nesmrtnost, prisilil človeštvo, da sprejme Krakoo kot svetovno silo, in se razglasil za vladarje osončja. Ekipo Maščevalci so prvotno sestavljali Thor, Ant-Man, Wasp, Iron Man in Hulk. Čeprav je to močna ekipa, bledi v primerjavi s trenutno ekipo, katere člani imajo zdaj tako resničnostno izkrivljajočo silo Phoenixa kot potencialno neskončno moč Star Brand.

V nasprotju z več mitski obseg DC's Justice League, Marvelove ekipe so se nagibale k bolj prizemljeni. Marvel je pridobil zagon s poskusom predstavljanja "sveta zunaj vašega okna". Čeprav lahko astronomske ravni moči trenutnih Mož X in Maščevalcev naredijo nekaj novih zgodb, Marvel morajo biti pozorni, da svoje ekipe vrnejo na bolj prizemljeno raven, da se izognejo nekaterim potencialnim pastem lezenja moči.

Ena od težav z naraščanjem ravni moči ekip je, da se mora antagonist ujemati z njihovo močjo, da sploh predstavlja kakršno koli grožnjo. To bo pogosto vodilo tudi do tega, da bodo zlikovci skoraj prevzeli planet ali pa bi bili grožnja vsemu življenju, da bi bili celo relevantni. Zdaj je potrebna kabala hudičev iz več vesolj ali preoblikovanje same zgodovine, da se celo dvigne na raven Maščevalcev. Ko so vložki vedno tako preveliki in niso utemeljeni, je bralcem lahko težje razumeti ali občutiti težo vložkov. Prav tako je težko čutiti, da so vsi vložki resnično vredni, da jih povzdignemo na raven »dogodka«. Ko prevzame ves planet Khonshu v enem samem loku Maščevalci, je težko utemeljiti druge planetarne prevzeme kot »dogodek«.

Večja težava je v tem, da se lahko smiselna sporočila izgubijo, ko zgodbe izgubijo svoje temelje v resničnem svetu. Možje X so vedno obravnavali kot alegorijo za državljanske pravice in gibanja za človekove pravice. To se je v času Krakoe izgubilo. Dejansko, če alegorija še vedno velja, trenutno stanje Možje X na Krakoi bi se uresničila nočna mora vsakega velikana. Marvel je vedno jasno dal vedeti, da je sožitje cilj Možje X, ne pa spodbujanje segregacije in rasne superiornosti. Marvel se z močjo, ki jo doživljajo njihove ekipe, vse bolj oddaljuje od elementov, ki so jim prinesli toliko uspeha. Čeprav lahko te povišane ravni moči ustvarijo zanimive in edinstvene zgodbe za kratek čas, Maščevalci in X moški se mora vrniti na raven tal, da bi se izognili pastem lezenja moči.

Iron Man je v oklepe War Machine vgradil ponižujočo lastnost

O avtorju