Age Of Empires 4 je videti kot prava posodobitev serije

click fraud protection

Age of Empires 4 prihaja po letih sprememb za strateške igre v realnem času. Vodi ga Relic Entertainment, eden redkih razvijalcev, ki so še vedno v celoti predani igram RTS, AoE 4 lahko videli, da je serija resnično dohitela ta žanrski napredek in nedavno Doba imperijev Predogled oboževalcev je oboževalcem omogočil najboljši vpogled v igro.

Bilo je več kot 15 let od takrat Age of Empires 3, v tem času pa se je žanr strategije v realnem času močno povečal. Postal je veliko bolj dostopen in poenostavljen s serijami, kot so StarCraft, Družba herojev, in Totalna vojna vsi potiskajo žanr naprej. Tudi vzpon MOBA in mobilnih iger je drastično spremenil podobo iger RTS.

Age of Empires 4 izgleda pripravljen za posodobitev ljubljena formula, ki jo je vzpostavil AoE 2. Razdražljivost zaslona zgodaj pogledal AoE 4 v predstavitvi Fan Preview, skupaj z vprašanji in odgovori z osrednjimi člani svoje razvojne ekipe.

Age Of Empires 4 je očitno navdihnjen z AoE 2

Do tega dne, AoE 2 je eden najvplivnejših RTS igre vseh časov in še vedno najljubše oboževalcev serije.

Age of Empires 4 se vrača v srednjeveško okolje te igre in se odcepi od kolonialnih tem Age of Empires 3. Njegove kampanje prav tako podvajajo dejansko zgodovino, namesto da bi izmišljene like pripeljale v zgodovinsko okolje.

povrhu tega AoE 4 se zdi tradicionalno v smislu zbiranja virov RTS, vendar dodaja nekaj prepotrebnih sprememb. Pomagajo nove funkcije, kot so mehanika zasede in zmožnost postavljanja vojakov na stene Age of Empires 4 počutiti se bolj moderno, tudi če je celotna formula sama po sebi "Doba imperijev."

"Vedeli smo, da želimo narediti sodobno različico Age, vedeli pa smo tudi, da želimo narediti igro, ki bi se počutila kot Age of Empires in [bo] takoj povezana z osrednjo skupnostjo," je povedal direktor igre Quinn Duffy v vprašanjih in odgovorih. V ta namen, Relic in World's Edge (AoEje vodenje razvojnega studia pri Microsoftu) sestavi "svetovalec skupnosti"od starost navijačev, ki pomagajo zagotoviti, da se igra drži te vizije. Relic je želel ustvariti duhovnega naslednika Age of Empires 2, po besedah ​​Duffyja, saj je šlo za formativno igro za številne člane ekipe.

Kako Age Of Empires 4 posodobi formulo AoE 2

Jedro katere koli igre RTS so njene frakcije in Relic poskuša narediti vsako Age of Empires 4 civilizacija se počuti edinstveno. Po Duffyju to pomeni, da ima vsaka civilizacija svojo mehaniko, ki jo mora obvladati.

"Največja razlika zame je, kako asimetrične so naše državljane. Različne mehanike, ki jih imajo civilisti, pa naj gre za različne enote ali mehaniko za starejše [ali] posebne bonuse, ki jih dobijo za gradnjo mesta."

Posodobitev Doba imperijev pomeni tudi posodabljanje načina pripovedovanja zgodovine. Franšiza je vedno uživala v zgodovini, vendar njene predstavitve niso bile vedno pravilne ali spoštljive, kot pri AoE 3's problematična upodobitev indijanske civilizacije, kasneje spremenjen v Age of Empires 3: Definitive Edition. Relic je to večkrat poudaril Age of Empires 4 je "praznovanje"zgodovine in ena od velikih sprememb za dosego tega prihaja prek jezikoslovja - in celotne zvočne pokrajine - vsake civilizacije.

"Vsak civ ima svojo glasbeno temo, ki raste, ko se starate, in vse vaše enote govorijo jezike, primerne za obdobje, ki rastejo, ko se starate," je povedal vodja pripovedi Phillippe Boulle. Prej so manjkali različni jeziki starost igre, saj bi enote v različnih civilnih enotah izpuščale iste glasovne linije. Z osmimi civilizacijami ob lansiranju, AoE 4 Zaradi manjše velikosti seznama se je Relic osredotočil na pravilno predstavitev vsakega posebej in njegovo edinstvenost.

Age of Empires 4 se očitno izdeluje ljudje z globoko ljubeznijo do zgodovine. To je bil vedno del privlačnosti starost serije, zdaj pa je to bogatejši in bolj vpleten način, da se oboževalci ukvarjajo z realističnimi upodobami te zgodovine. Morda je najbolj zanimiv način, ki ga je Relic izbral za predstavljanje zgodovinskih korenin serije, z zlatimi vojaki, ki se pojavljajo v nekaterih napovednikih igre in dokumentarnih prizorih. Zach Schlappi, umetniški direktor Age of Empires 4, je pojasnil, da naj bi to predstavljalo zlato iluminirani rokopisi preteklih civilizacij, člani razvojne skupine pa so potovali na resnične lokacije, da bi si pomagali pri pridobivanju referenc. Ko igralci gradijo zgradbe v Age of Empires 4, bodo tudi označeni z zlato barvo.

Tudi s peščico napovednikov in posnetkov igranja, Age of Empires 4 zdi, da je napolnjena z veliko pozornostjo do detajlov, kot je ta. Če se igra nadaljuje po svoji trenutni poti, AoE 4 bi lahko bilo nekaj posebnega za oboževalce in novince.

Age of Empires 4 zažene na osebnem računalniku leta 2021.

Nintendo Switch Games 2021: velike izdaje še prihajajo letos

O avtorju