10 nepriljubljenih mnenj o Pokémon Sword & Shield, glede na Reddit

click fraud protection

Osma generacija Pokémon debitiral leta 2019 s prihodom Meč in ščit. Igre, postavljene v regijo Galar, ki jo navdihuje Združeno kraljestvo, so uvedle več trikov, vključno z Gym Challenge ter oblikama Dynamax in Gigantamax. Kljub temu so se v glavnem počutili kot dva varna in pričakovana vstopa v kanon Pokémon.

Sprejem iger je bil razdiral in ni trajalo dolgo, da so oboževalci izrazili svoje skrbi in pritožbe. Reddit je popoln kraj za izražanje svojih razhajajočih se in včasih popolnoma nepriljubljenih mnenj o igrah. Niso vsi posnetki nujno kritični, vendar so vsi sporni v skupnosti.

10 Sword & Shield imata dobro zgodbo

The Pokémon franšiza se večinoma drži stran od težkih ali preveč zapletenih tem. Kljub temu so prejšnji vnosi v franšizo poskušali eksperimentirati s klasično formulo. Vendar pa Meč in ščitZgodba osebe je varna in ne presenetljiva, kar kaže na pomanjkanje zanimanja za razvoj.

Redditor SpagEddie8113 ima drugačno mnenje. Preprosta zgodba igre je prednost v mislih uporabnika, ker se Pokémon League počuti bistveno. "Ni nujno, da je zapletena zgodba, ker je osnova, okoli katere se zgodba vrti, zdaj veliko bolj zanimiva." Uporabnik ima poanto, vendar so prejšnje igre zagotovo razburjene

Pokémon League in Champion hkrati pa v zgodbo uvaja nekaj presenetljivih elementov.

9 Dynamaxing je boljši od gibov Megas ali Z

kasneje Pokémon generacije so uvedle spremembe, da bi bitke ohranile razburljive. Generacija VI je imela Mega Evolutions, ki jih večina oboževalcev smatra za najboljši trik doslej. Gen VII je imel Z poteze, ki so se izkazale za precej pozabljive. Gen VIII je prišel z Dynamaxingom, in čeprav je večina oboževalcev uživala v njem, so ga skoraj vsi menili, da je slabši od Megas.

Pa vendar glede na LordEspurr, Dynamaxing je boljši trik kot Megas ali Z Moves. "Dynamaxing je veliko bolj uravnotežen kot Mega Evolutions in bolj spreminja igro kot Z Moves." Vsakemu svoje, toda pri Dynamaxingu ali Z Moves ni nič, kar bi spremenilo igro; na voljo so samo v bitki in za omejeno obdobje. Glede tega, da je "bolj uravnotežen" kot Megas, je to povsem subjektivna trditev, soglasje pa je nasprotno.

8 Mesta in mesta so prevelika

Najboljše video igre v Pokémon franšiza vedno imajo prepričljiva in barvita mesta, polna življenja in veselja. Navsezadnje oboževalci uživajo v tem, da se potopijo v ta svet, tako zelo, da preživijo ure v igranju teh iger. Igralci nenehno prosijo za več podrobnosti o mestih, krajih in znamenitostih iger.

Kljub temu pa vsak navijač ne uživa v raziskovanju teh naselij. Redditor SelTar3, na primer, ni maral, kako "velika" so mesta v Galarju. Uporabnik mesta opisuje kot "ogromna, zapletena in polna preveč NPC-jev." Pokémon mesta so bila včasih majhna, tako da bi sedanja v primerjavi zdeli velika. Vendar pa je, če jih imenujemo "ogromni", pretiravamo glede na nekatere obsežne odprte svetove takšnih iger, kot so Assassin's Creed Valhalla in Fallout 4.

7 Delež izkušenj je prednost

Dolgo časa Pokémon oboževalci niso bili zadovoljni, ko je Experience Share postala stalnica v Igre Let's Go. Stvari se niso spremenile Meč in ščit, kar jih je še bolj razburilo. Običajnim oboževalcem ali oboževalcem, ki se vračajo, ne moti Deljenje izkušenj. Nasprotno, to cenijo in pozdravljajo z odprtimi rokami. Uporabniki, kot je Barl0we cenite, da vam ni treba iti skozi dolgočasen postopek mletja. "Nič ni tako moteče, kot da moram ustaviti napredovanje do nenavadnega ustavljanja, ker se moram vrniti na prva področja, da na višji nivo." Uporabnik poda prepričljiv argument, vendar je rešitev preprosta: delež izkušenj mora biti neobvezen in ne mandat. To, da postane stalnica, je žalitev za veterane.

6 Pokémon bi moral imeti eno igro na generacijo

Od začetka franšize vsak Pokémon generacija je debitiral z dvema igrama. To je ena izmed mnogih tradicij serije, ki vnaša nekaj zapletenosti v igre in proces odločanja. Nekateri oboževalci ne cenijo ločitve. Redditor MrCanzine se v celoti ne strinja in trdi, da je odločitev "nadležna in neumna", pa tudi "potrošniku neprijazen pristop". Vendar pa igre niso odvisne ena od druge in obstajajo ločeno. Poleg tega je mogoče z ekskluzivnimi Pokémoni na vsakem vedno menjati med igrami, zaradi česar je točka sporna.

5 Zgodba ni pomembna za igre Pokémon

Večina Pokémon igre imajo preprosto zgodbo brez obravnave preveč zapletenih vprašanj. Vendar franšiza sama po sebi ni preprosta ali jalova. Veliko legendarnih in Mitski Pokémoni imajo izjemno in zanimivo izročilo, ki izboljša igralno izkušnjo in celotno globino sveta.

Kljub temu se zdi, da nekateri oboževalci ne cenijo ali celo ne priznavajo mitov franšize. na primer Redditor the_imagesmith verjame v to Pokémon nikoli ni bilo o zgodbi. »Koga zelo zanima zgodba? Želim se samo boriti s Pokémoni in biti najboljši." Boj je temelj franšize; to je res res. Vendar pa je tudi znanje ključnega pomena Pokémon, ki je pomemben del užitka mnogih igralcev. Če je izročilo odsotno pri a Pokémon igro, bi odtujila veliko oboževalcev in razredčila blagovno znamko.

4 Pokémon je za otroke

Mnogi oboževalci se upravičeno pritožujejo nad tem, kako varne so igre Gen VIII. Kot dolgoletni oboževalci franšize imajo pravico izraziti svoje pomisleke, zlasti če bi številni njihovi predlogi povzročili izdelava Meč in ščit bistveno težje za igralce.

Nekateri oboževalci se s temi očitki ne strinjajo, kar je razumljivo. Vendar jih mnogi zavržejo pod pretvezo, da Pokémon igre so tako enostavne, ker so za otroke. Komentira objavo, v kateri je oboževalec izrazil številne frustracije S&S, Uporabnik Reddita ZeusiQ hudomušno pripomni, da je "še en oboževalec Pokémonov odraščal in spoznal, da so njihove najljubše igre namenjene otrokom!" Večina komentatorjev je odgovorila, češ da so druge franšize všeč Mario in Legenda o Zeldi so tudi "za otroke", vendar vlagajo več truda v svoje igre.

3 Ekipa Yell je bila zanimiva

Regionalne ekipe zla so steber Pokémon. Od Team Rocket do Team Flare, te kriminalne združbe dodajo veliko razburjenja igram. Njihovi zapleti so vedno neumni in izmišljeni, vendar so še vedno ljubljeni in nujni del franšize.

Meč in ščit predstavil nov pogled na zlobno ekipo, in čeprav so oboževalci cenili namen, jim usmrtitev ni bila všeč. Ekipa Yell se je počutila nepotrebno in slabše kot običajno, kar veliko pove. Kljub temu je bil nekaterim oboževalcem všeč Team Yell, nekaterim pa so jih celo menili za zanimive. "To je bil zelo zanimiv zaplet v dinamiki zlobne ekipe," je dejal Redditor RigatoniPasta. No, vsaj nekomu se je zdelo zabavno!

2 Leon je boljši od Cynthie

Pokémon League Champion predstavlja najboljše, kar lahko ponudi regija. Prvaki so neprizanesljivi, briljantni taktiki, ki se med svojimi bitkami ne bojijo zdraviti, mešati in ujemati. Njihove ekipe so presenetljive in vključujejo nekaj najboljših Pokémonov v svojih regijah. Do zdaj je soglasje, da je Cynthia, Sinnohova prvakinja, najboljša v franšizi, zahvaljujoč svoji impresivni in uravnoteženi ekipi.

Leon, Galarjev prvak, nikakor ni nikakršen udarec. Vendar pa tudi ni najboljši ali najzahtevnejši nasprotnik na igrah. Njegova ekipa ima nekaj težkih udarcev, vendar je njegova bitka nekoliko razočarana, še posebej po prejšnjem hype. Vendar pa Redditor Kerosene_kerosensei meni, da je Leon "na Cynthijini ravni, če ne celo višje." To je nedvomno drzna izjava in uporabnik ima pravico do svojega mnenja. Vendar pa so v tem primeru morda sami na tem področju.

1 Galar je dolgočasna regija

VIII generacija je najbolj razdeljena v Pokémon zgodovino. Večina oboževalcev tega ne ceni in meni, da je naravnost dolgočasno in prenagljeno. Regija Galar postane kolateralna škoda kritiki. Njegove poti so zelo linearne in nekoliko puste, vendar so njegova mesta ena najbolj vizualno impresivnih v franšizi.

Uporabnik Reddita Chemical-Cat zelo ne mara Galarja, ki ga imenuje "dolgočasno" in kritizira ves "zapravljen prostor". Galar morda ni najbolj obsežna ali podrobna regija v igrah, vendar še zdaleč ni dolgočasna. Ima nekaj ambicioznih in bleščečih lokacij, mesta, kot sta Ballonlea in Wyndon, pa se uvrščajo med najboljša franšiza. Kar zadeva ves "zapravljen prostor", ni tako kot prej Pokémon regije so bile zapleteno podrobno opisane.

NaslednjiStrup: 9 stvari o simbiotih, ki nimajo smisla

O avtorju