Rainbow Six Siege razkriva načrt za 5. in 6. leto in velike spremembe

click fraud protection

Prejšnji teden smo odpotovali v Montreal, da bi z Ubisoftom poklepetali o prihodnosti Tom Clancy's Rainbow Six Siege in gledati začetek Siege Invitational 2020, ki zaključuje 4. leto igre. Z zaključkom vsake sezone, še bolj pa ob koncu vsakega leta, Ubisoft razkrije nekaj o tem, kaj sledi igri.

Včeraj smo se globoko potopili v 5. sezono, 1. sezono z naslovom Operacija Void Edge - in danes gledamo v dolgoročnejšo prihodnost, najdaljšo dejansko prihodnost, ki jo je Ubisoft kdaj razkril za Rainbow Six Siege.

Predstavitev na Ubi Montrealu se je začela s črto, vsako leto je najboljše leto, letos pa "to mislijo", nato pa smo izvedeli ne samo, kaj je v načrtu za Rainbow Six Siege Letnik 5, pa tudi letnik 6. In to je zato, ker je 5 letnik kaj Ubisoft poimenuje "hibridno" leto in je bolje razloženo, če vidimo, kako se oblikuje 6. leto (enako velja za esport R6, vendar več o tem kasneje). Drugi razlog je, da je Ubisoft popolnoma samozavesten in že načrtuje dolgoročno prihodnost Obleganje.

Načrt za 5. leto Rainbow Six Siege

Glavni cilj je v celoti uresničiti prvotno vizijo igre v 5. in 6. letih, zato je Ubisoft razvil dvoletni načrt s staro osnovno ekipo in raziskuje nova področja igranja. Videli boste, da sta sezoni 1 in 2 leta 5 strukturirani drugače kot zadnja polovica, in to zato, ker je "hibridno" leto.

Vsaka sezona ima velik dogodek in arkadni seznam predvajanja (en na sezono za prvo polovico leta, večkrat za prihodnje sezone). Primer tega, ki smo ga videli, je seznam predvajanja zlate puške, ki je natanko takšen, kot se vam zdi Zlato oko oboževalci. Kot lahko vidite, ni novih zemljevidov in zmanjšanja števila novih operaterjev. Namesto tega se Ubisoft – ki je zgradil več kot 20 zemljevidov in več kot 50 operaterjev – zdaj osredotoča na izboljšanje in dodajanje tistega, kar je že tam.

Letnik 5 Posnetek

  • Šest novih operaterjev (manj od osmih)
  • 4 predelave zemljevidov (Oregon, hiša, nebotičnik, brunarica)

Ampak obstaja še več. Kot del "jedrnega igranja in predelave" Ubisoft uporablja podoben pristop do operaterjev kot zemljevide. In ja, to pomeni Tachanka - vsesplošno ljubljena, memed, a na splošno grozen operater dobiva popolno predelavo. To pomaga nadomestiti - na prvi pogled - manj novih operaterjev. Stari operaterji in stari zemljevidi postajajo novi in ​​bolj konkurenčni.

Prepovedi zemljevida

V zadnjih dveh letih Rainbow Six Siege dodal sistem pick & ban za operaterje in več nadzora za igralce pri izbiri, kje bodo začeli v napadu ali obrambi. Enako prihaja na zemljevide, podobno kot vidimo v prvenstvu v profesionalni ligi. V uvrščeni igri bo vsaka ekipa lahko glasovala za prepoved zemljevida (iz izbora treh). Če obe ekipi izključita isti zemljevid, bosta naključno dobili enega od preostalih dveh.

Igranje in spremembe iger

Ena največjih sprememb 5. leta je sistem ugleda, ki dodaja več podrobnosti in združuje igralce na podlagi rep. Kar zadeva igranje, bomo videli tudi nekaj posodobitev, ki spreminjajo igro, vključno z možnostjo označevanja posebnih pripomočkov. Rainbow Six Siege Vodilni oblikovalec iger Jean-Baptiste Hallé nam pove, da je področje, na katerem se osredotočamo, pripravljalna faza, da postane bolj pomembna in zabavna. Kmalu bodo igralci lahko uporabljali drone za označevanje svojih pripomočkov (tj. kje so rudnike Kapkan ali pasti Frost). Tudi predelave operaterjev so velik del tega in se lahko zgodijo med sezonami, namesto takoj na začetku, ko se izdajo novi operaterji. To daje Ubisoftu večjo prilagodljivost.

Drug poudarek za Ubisoft je dodajanje k pripovedovanju zgodbe igre vsako sezono. Tu gre manj za igranje in več za izgradnjo izročila in likov igre, za katerimi se združuje skupnost.

Nove stvari bomo videli v 5. letu

  • Sistem ping 2.0 se izda v svoji prvi iteraciji v prvi polovici leta 5, tako da lahko igralci pridobijo izkušnje in posredujejo povratne informacije.
  • Sekundarni pripomoček za težko vdor. Cilj je sprostiti seznam, tako da ekipe niso vedno prisiljene izbrati Thermite ali Hibana.
  • Prepovedi zemljevida – vsaka ekipa prepove zemljevid – lahko prepove isti zemljevid (skupaj 3 ponujene)
  • Branilci dobivajo alarm za bližino. Lahko ga vržete kamor koli, da pokrije boke in deluje podobno kot detektor kovin, ki ga vidimo na nekaterih zemljevidih.
  • Sistem ponovitve (izgleda kot sistem gledalcev/komentatorjev – različni koti, poudarjeni igralci), ki bo bistvenega pomena za ustvarjalce vsebine in profesionalce.
  • Arkadni seznami predvajanja (primer je zlati D-50 Desert Eagle z enim strelom)
  • Izboljšanje ravnotežja med hitrostjo in oklepom (hitrost premagana)
  • Dajanje razloga za igralce, da so pozorni, ko so mrtvi ali ko izgubijo dron, več storiti tudi med pripravljalnimi fazami

Lord Tachanka Rework

  • Tachanka končno dobi ljubezen, ki jo potrebuje. Koncept nepremičnosti ne ustreza igri, zato zdaj nosi kupolo LMG kot primarno orožje
  • Hid gadget je zažigalni lansirnik granat, ki izstreljuje ognjene granate s hitrim ognjem... vrhunsko orodje za zanikanje območja, alternativa Smokeu.

Ash postane Lara Croft

  • Ash postaja poseben Tomb Raider Elite Skin, iz partnerstva med Ubisoftom in Crystal Dynamics. Izhaja to sezono z operacijo Void Edge.

Načrt za 6. leto Rainbow Six Siege

6. leto gradi zadnjo polovico tega, kar vidimo v 5. letu. Tukaj ni podatkov o tem, kateri zemljevidi bodo predelani ali od kod prihajajo novi operaterji, vendar vsaj razumemo vizijo in kadenco. Sporočilo je enako – več posodobitev, več izboljšav, več funkcij in dogodkov, vse v prizadevanju za izboljšanje, razširitev in uravnoteženje tega, kar igra že ima. In seveda, to počnejo z več monetizacije (nova bojna vozovnica vsako sezono, plus letna sezonska vozovnica).

Prestrukturiranje vsebinskih izdaj

  • Naložbe v igranje (4 operaterji/leto, vendar več ključnih sprememb igranja)
  • Nenehno sodelovanje (dvotedenska distribucija, Bojna izkaznica)
  • Nove konzole (PS5, Xbox Series X, Stadia)

Leto 6 uvaja pokal Rainbow Six, ki na nek način prinaša strukturo Six Invitational igralcem doma. Vi in štirje prijatelji lahko tekmujete, kdo je najboljši.

Tu je treba veliko prebrati, a od vseh podrobnosti nas najbolj zanima, kako bojni prehod vpliva sezonska izpustnica zdaj, ko je na sezono manj "novih" vsebin in kjer je skrivnostni operater iz 5., 3. sezone je Tega namerno obdržijo za presenečenje, da bi verjetno izpustili glavnega lika, da bi odvrnili pozornost od tega, da je prva sezona samo enega novega operaterja. Mogoče je od Sama Fisherja Splinter Cell ali lik iz Karantena Rainbow Six ki bo izšel leta 2020.

Rainbow Six Siege je na voljo za PC, PlayStation 4 in Xbox One.

Pregled brezžične igralne slušalke Astro A20 Gen 2

O avtorju