Zaradi puščanja filma Last Of Us 2 je režiser Neil Druckmann podvomil v igro

click fraud protection

Zadnji od nas 2režiser Neil Druckmann je začel dvomiti o igri, potem ko so pred izidom pricurljale glavne točke zapleta. Le tedne pred izidom, prizori iz Zadnji od nas 2 uhajalo spletu, ki razkriva nekaj bolj kontroverznih trenutkov iz zgodbe igre. Navdušenje nad tekmo se je za nekatere navijače začelo popuščati, saj so nekateri ugotovili, da to ne bo igra, ki bo ustrezala njihovim pričakovanjem.

Ko je posnetek iz Zadnji od nas 2 pricurljal, je internet postal malo minsko polje za razvaje. Ključne smrti v zgodbi so bile v razdelkih z odgovori in komentarji objav o igrah, nekateri oboževalci so jim celo naključno poslali spojlerje in še več. Za tiste, ki so se tekme veselili kljub kaosu, ki je nastal na družbenih omrežjih, je bila to malo nočna mora, vendar je bilo huje za Naughty Doga. Ekipa se je izrazila razočaranje v Zadnji od nas 2 puščanja kmalu po tem, ko se je to zgodilo, vendar je bilo še vedno težko oceniti občutke ekipe same.

V intervjuju z Game Informer, Zadnji od nas 2 režiser Neil Druckmann je dejal, da je začel dvomiti, da bo igra uspešna. Čeprav je Druckmann vedel, da bo igra razhajala, je bil nekoliko presenečen nad negativnostjo, ki je sledila razkritju. Kljub temu so jim drugi zaposleni v Naughty Dogu povedali, kako so ponosni na igro in to mu je na koncu bilo pomembno. Druckmann je izjavil, da bi se počutil slabše, če tudi ekipa ne bi uživala v igri, saj si resnično želi, da se njuna strast in energija poplačata. Nekatere prve govorice so to navajale 

Zadnji od nas 2 posnetek je pricurljal kot posledica nezadovoljnega zaposlenega, vendar se je izkazalo, da uhajalec ni bil povezan z Naughty Dogom ali Sonyjem.

"Ko smo imeli puščanje podatkov, preden je kdo imel priložnost igrati, smo takrat dobili tono negativnosti in smo začel spraševati: "Ali bo ta igra sploh uspešna?" Sploh nismo vedeli, koliko v resnici pušča prizadel nas. To je bila zame res najnižja točka. Pomagalo mi je, da so nekateri ljudje v studiu – kot je [vodja likovne umetnosti] Ashley Swidowski prišli do mene in rekli: »Želim samo, da veš, da sem ponosen na to igro, ne glede na to, kaj se zgodi. To je moja najljubša igra, na kateri sem delal, in ne razumeš, koliko mi to pomeni." Bolj kot karkoli, to je tisto, zaradi česar sem ponosen."

Podrobnosti o prihajajočih Zadnji od nas 2 spin-off za več igralcev so prav tako pricurljale v zadnjem letu, vendar se zdi, da je veliko bolj nepomembno v primerjavi z uhajanjem zgodbe. Glede na to, da številna odkritja niso imela konteksta, so igralci prehitro sklepali in si oblikovali svoje mnenje o igri, ki je niso igrali. Vse to je temeljilo na majhnem deležu vsebine iz dejanske igre. Jeza oboževalcev se je razširila tudi na izdajo igre, saj so jo oboževalci bombardirali na spletnih mestih, kot je Metacritic.

Trenutno ni jasno, kdaj bo Naughty Dog izdal svojo naslednjo igro. Oboževalci pričakujejo, da bo naslednja samostojna izdaja spin-off za več igralcev Zadnji izmed nas, vendar studio ni veliko govoril o svoji naslednji igri za enega igralca. Izgleda kot Zadnji od nas 3 morda še vedno daleč, kar lahko studiu omogoči, da se ohladi od nekaterih reakcij na Zadnji izmed nas 2.

vir: Game Informer

Seznam razkritih dosežkov GTA Trilogy vključuje klasični meme San Andreas

O avtorju