Marvel se je s Thanosom nadoknadil za svoj slab CGI

click fraud protection

Opozorilo: Spojlerji za Maščevalci: Neskončna vojna.

-

Thanos ne popravi samo Marvelov problem zlikovca v Maščevalci: Neskončna vojna, obravnava tudi vse bolj slab CGI MCU. Včasih so bili šibki antagonisti največja težava Marvela, s tankimi liki, kot so Ronan Obtoževalka, Temni vilin Malekith in Kaecilius, med najbolj osupljivimi prestopniki. Na srečo z zlobneži, kot je Zemo, Kilmonger, in Vulture, se je večina tretje faze razvila tako, da ponuja sovražnike, ki so prav tako zanimivi kot junaki, s katerimi se borijo.

Te dni ima MCU drugačno težavo in veliko bolj takoj je očitna tudi najbolj naključnim gledalcem: CGI ni zelo dober. Ne gre za univerzalni udarec proti vsakemu trenutku vsakega filma v Marvelovem obsežnem vesolju, vendar se zdi, da vsak film naredi nekaj spodrsljajev, zlasti ko gre za digitalne modele likov.

Razlog za to je precej preprost. Ni dovolj strokovnjakov za vizualne učinke, da bi zagotovili konsistenten, visokokakovosten spektakel, in so pogosto prisiljeni zaradi časovnih in proračunskih zahtev, da se obrnejo na ogroženo delo. Posledično so nekateri filmi prisiljeni trpeti zaradi CGI, ki je podparen, medtem ko imajo drugi višjo prednost na totemskem drogu VFX (to je velik razlog, zakaj

Supermanovi brki bilo tako slabo noter Liga pravičnosti). Toda pri Marvelu se je izkazalo, da se tako ponavlja, da je postalo skrb.

Kaj je problem z Marvelovim CGI?

Filmi MCU kljub ogromnim proračunom in nadarjenim umetnikom, ki delajo mesece zapored, nastajajo po strogem urniku. Ker akcijske sekvence, težke s CGI, postajajo vse bolj ambiciozne, imajo podjetja za posebne učinke manj časa in denarja, da ustvarijo več zapletene računalniško ustvarjene vizualne slike, pri čemer je razpršena tanjše kot kdaj koli prej. To pomeni, da čeprav je kakovost običajno visoka – glejte mesta Wakanda – so nekatere sekvence opazno šibkejše – Black Panther vs. Killmonger izgleda preveč gumijasto.

Za dokaz primerjajte razširjeno bitko z enim strelom v Maščevalci na uvodni posnetek Maščevalci: Ultronova doba. Čeprav je v premisi podoben ("oner" z vsakim junakom, ki izgleda kul, medtem ko brca po zadnjici), je padec vizualne kakovosti osupljiv. Človek bi mislil, da bi se morali učinki CGI izboljšati iz izvirnika v nadaljevanje, vendar to ne drži več. Cilj ni več dvigniti prednosti v smislu fotorealističnega CGI, ampak pravočasno dokončati film. Žalostna resnica je, da vrhunski posebni učinki niso prioriteta, kot so bili nekoč.

Drugi filmi MCU so trpeli na podoben način. Medtem ko je zaporedje letališča v Kapitan Amerika: Državljanska vojna se v lepem spominu ni mogoče izogniti, da še vedno niso povsem obvladali postavitve glave Roberta Downeyja Jr. na obleko Iron Mana. Tudi drugi trenutki iz filma ne zdržijo; CGI smeti tovornjak na začetku je manj kot prepričljiv. In manj govora o Črni panternenamerno smešni CGI nosorogi, tem bolje.

Thanos je eden najboljših CGI likov vseh časov

Na nasprotnem koncu spektra od Črni panter je Maščevalci: Neskončna vojna. Čeprav so vsi učinki vrhunski - kot je Bruce Banner v Hulkbusterju - je treba posebno omeniti gibalno ujet nastop Josha Brolina kot Tanos.

MCU je bil ključni poligon za preizkušanje obrazov, izboljšanih s CGI, zlasti z učinki staranja in razstaranja, uporabljenimi za igralce, kot so Robert Downey Jr., Kurt Russell, Hayley Atwell in Michael Douglas. Thanos se počuti kot vrhunec teh prizadevanj. Njegov obraz, čeprav vijoličen, velikanski in mišičast, je popolnoma prepoznaven kot Brolinov in običajno izgleda popolnoma fotorealističen, še posebej v primerjavi z njegovimi kratkimi nastopi v Varuhi galaksije in Doba Ultrona.

To je bistveno, da glavni lik filma deluje tako dobro kot on. Za razliko od Hulka, ki je podobno mo-cap, Thanos doživlja veliko širši razpon čustev kot "jezen" in "zelo jezen." Njegov obraz prikazuje bolečino, žalost, grenko-sladko sprejemanje samonaložene odgovornosti, nejevoljno prepričanje in več. Ko joče, občinstvo ne vidi truda, ki je bil vložen v ustvarjanje nemogoče zapletene računalniško podprte transponacije igre Josha Brolina; vidijo samo preganjajočo predstavo. In to ni nič na kožnih madežih in strniščih, ki bi jih bilo mogoče videti od blizu.

-

Pošteno je reči, da ga je Marvel s Thanosom pripeljal tja, kjer šteje. Potrebujejo Mad Titan, da deluje na višji ravni kot katera koli posamezna akcijska sekvenca, s katero se bo občinstvo lažje strinjalo. Vendar, če bodo resnično pustili problem CGI za sabo, Maščevalci: Neskončna vojna mora biti začetek nečesa večjega.

Ključni datumi izdaje
  • Maščevalci 4 / Avengers: Endgame (2019)Datum izdaje: 26. april 2019
  • Ant-Man & The Wasp (2018)Datum izdaje: 6. julij 2018
  • Captain Marvel (2019)Datum izdaje: 8. marec 2019
  • Spider-Man: Daleč od doma (2019)Datum izdaje: 2. julij 2019

Zvezdnica Večnih Angelina Jolie razkriva, če bi kdaj režirala film MCU

O avtorju