Prvotni koncept igre Witcher ni vključeval Geralta

click fraud protection

Zaradi Čarovnikova mednarodne multimedijske priljubljenosti, Netflix in CD Projekt Red, razvijalca Čarovnik združili, da bodo gostili prvi WitcherCon 9. julija 2021. Praznovanje vse stvari Čarovnik, WitcherCon vključene plošče razvijalcev franšize video iger. Med enim od teh panelov je CD Projekt Red razkril, da izvirna igra skoraj ni vključevala osrednjega lika serije knjig, Geralta iz Rivie.

Večino pogovorov razvijalcev so porabili za spomine na zgodnje dni Čarovnik, pa tudi razpravo o tem, kaj je potrebno za uspešno priredbo videoigre priljubljene serije knjig. Razvoj prve igre se je začel leta 2002, in medtem ko so se številni člani ekipe CD Projekt Red nestrpno krčili Čarovnik20-letna grafika in razširjeni dialogi so bili zadovoljni z izkušnjo odprtega sveta, ki so jo lahko ustvarili.

Sredi tega razmišljanja so razvijalci razkrili, da so v zgodnjih fazah ustvarjanje Čarovnik, načrt je bil namenoma izpustiti Geralta. V prvih nekaj letih razvoja je CD Projekt Red igro zasnoval tako, da so lahko igralci ustvarili svojega čarovnika, kar je omogočilo možnost avanture, ki se razlikuje od knjig. Na koncu pa je bilo odločeno, da je treba vključiti Geralta.

Zakaj je Geralt iz Rivie postal protagonist iger Witcher

Glavni razlog, zakaj se je CD Projekt Red odločil, da Geralt omogoči igranju, je bil v naslovu: Igra se je imenovala "Čarovnik,"ne"Čarovnik." CD Projekt Red je iskal Čarovnik igra čim bolj pristna izvornemu materialu, kot da jo je ustvaril avtor Andrzej Sapkowski sam. Realiziral tudi CD Projekt Red oboževalci Čarovnik knjige, da ne omenjam samih razvijalcev, bi raje igrali kot Geralt, kot da bi ustvarili svoj lik, in če bi Geralt postal osrednja figura, bi omogočili uvedbo drugih glavnih figur, kot sta Ciri in Yennefer.

Če bi bil Geralt odsoten od prvega Čarovnik igra, bi povzročila več težav kot razburila navijače. Svet Čarovnika je ogromen, s teksturirano politično strukturo, skoraj tako zapleteno kot v resničnem svetu. Brez uporabe neupravičenega izlaganja bi bilo za razvijalce CD Projekt Red skoraj nemogoče uvesti nove predvajalnike v Čarovnik vesolje brez Geraltove vednosti in izkušnje. To, da so igralci manevrirali z znanim, uveljavljenim značajem, je igralcem pomagalo predstaviti svet in izvirno zgodbo iger, ekipa pa je še vedno lahko Čarovnik svoje tako, da pripoveduje novo zgodbo, postavljeno po dogodkih iz knjig.

The Last Of Us 2: Kako je Abby poznala Joela

O avtorju