Vsaka igra Far Cry je razvrščena od najslabše do najboljše

click fraud protection

Skoraj vsaka tekma v Far Cry serija popelje glavnega junaka do točke preloma in ga prisili, da se prebije skozi sovražne sile za preživetje, čeprav imajo nekateri boljše razloge kot drugi. Ni jasno, ali je premisa iger »morilske počitnice« tisto, kar je Crytek nameraval, ko je začel serijo leta 2004, toda zagotovo je to tisto, kar je Ubisoft vzel, odkar je prevzel plašč z Far Cry 3 in opredelitev sodobne formule franšize. S potovanjem serije v izmišljeno Karibski otok Yara v Far Cry 6 sveže v glavah ljudi, to je tako dober čas za pregledovanje beležk in spominjanje povsod Far Cry je popeljal igralce do zdaj.

V desetletju in pol, ki ga je ustvaril Ubisoft Far Cry igre, je narejena veliko več kot le glavni, oštevilčeni vnosi. Začenši z Far Cry 3Vsaka igra je imela spin-off, ki spremeni svoj zemljevid za nekaj zunaj okvira. To je privedlo do vzponov in padcev franšize, vendar vedno ustvari nekaj edinstvenega med večjimi vnosi.

Bilo je tudi nekaj arkadnih ekskluzivnih vnosov, ki zagotavljajo popolnoma drugačno izkušnjo. Igre kot 

Izgubljeni raj, ekskluzivni Wii Far Cry Vengeance, in Far Cry 5's Ure teme DLC vsekakor štejejo v veliko shemo stvari, vendar bi njihovo dodajanje v celovito razvrstitev vključevalo primerjavo jabolk s krvavimi pomarančami. Spodaj je seznam vseh glavnih linij Far Cry igre, razvrščene od najslabše do najboljše.

#11 - Far Cry Instincts: Evolucija

Tretja igra v izvirniku Far Cry Protagonist Jack Carver je tudi najslabša igra, ki jo lahko prenaša Far Cry ime. Ustvarjena kot bonus kampanja za vrata Xbox 360 Far Cry Instincts, skupno imenovano Far Cry Instincts: Predator, Evolucija dodaja nekaj novega orožja in vozil ter vsebuje več Carverjevih divjih sposobnosti v svojem prikritem igranju. Zagotavljal je bolj linearno Far Cry igranje tistim, ki so si ga takrat želeli, a so ga vse igre, ki so prišle za njim, takoj zastarele.

#10 - Far Cry Instincts

Igra iz obdobja, ko je bil prenos računalniških iger na konzolo tako tehnični izziv, da je bila njihova predelava pogosto boljša možnost, Far Cry Instincts prinaša Crytekov prvi otok odprtega sveta na Xbox kot omejeno, linearno strelsko igro odstranil original Far Cry veliko tega, kar ga je naredilo edinstvenega. Zgodba Jacka Carverja se še vedno odvija tako kot v izvirniku, dodatek Divjih sposobnosti, kot sta regeneracija zdravja in toplotni vid, pa je odražal Crytekove dodatke k Crysis franšiza. Oboje Instinkti in Evolucija ponujajo radoveden pogled na potencialno prihodnost franšize, vendar je Ubisoft na koncu šel v povsem drugo in na videz bolj plodno smer.

#9 - Far Cry New Dawn

Šibko in vijugasto nadaljevanje zgodbe o Far Cry 5, Far Cry New Dawn ne uspe spektakularno zadovoljiti vsakogar, ki je kritiziral ali celo užival Far Cry 5's pripoveduje. Kaže neupoštevanje elementov svojega predhodnika, ki so bili povezani z igralci, in podvoji pompozni presežek te igre. Še vedno je sodoben Far Cry igra, zato je streljanje prijetno, novo orožje pa zadovoljivo. Vendar bolj kot kateri koli drug vnos v franšizo razmišljam o tem, kaj Nova zora's pripovedjo poskuša reči, da bo za več kot nekaj sekund verjetno povzročil migreno.

#8 - Far Cry Primal

Najboljša stvar, o kateri se lahko reče Far Cry Primal je, da gre za plemenit poskus nečesa drugačnega. Celotna serija ima isto težavo kot franšiza Ubisoft Ubijalčeva sled nekoč: potreba po prevladi na trgu, ki proizvede preveč iger v prekratkem časovnem okviru, zaradi česar se celotna formula zdi banalna in dolgočasna. Far Cry Primal odstrani veliko elementov to se je zdelo ključno za Far Cry izkušnje, ki prihajajo z drugega konca kot prepoznavna Far Cry vendar ne posebej dober. Izkazalo se je, da je orožje zelo pomembno za celotno izkušnjo, zgodba o Takkarju pa je le kot plitka igra preživetja in ne karkoli resnično novega.

#7 - Far Cry 2

Ubisoftov prvi poskus ustvarjanja nečesa iz Cryteka Crysis prototip je igra, ki je bila preučena do smrti, zahvaljujoč edinstvenemu načinu igranja, ki je v nasprotju z vsem, kar bi lahko pričakovali v franšizi AAA. Med motečim orožjem, a stalna potreba po injiciranju zdravila proti malariji, in večno nastajajoče postojanke neimenovane afriške države igre, obstaja veliko tematskih interpretacij, ki jih lahko potegnemo iz navideznega zavračanja igralca, da uživa. Na isti način, Far Cry 2 je visokošolsko predavanje v obliki video iger. Po načrtu je to težko igrati, ker ima veljavne točke o kolonializmu. K sreči ima vsak, ki se želi naučiti te lekcije, zdaj več deset video esejev za ogled in nešteto več znanstvenih člankov, ki jih lahko prebere namesto boja z Far Cry 2neumna mehanika in namerno frustrirajoče pripovedovanje zgodb.

#6 - Far Cry

2004 Far Cry je popolnoma iz drugega obdobja, tako glede franšize kot glede video iger na splošno. To je bilo tehnično čudo ob izidu, zahvaljujoč ogromnim okoljem odprtega sveta in načinu, kako so se igralci lahko spopadli z izzivi iz katerega koli zornega kota. Dolgo časa je bil znan kot "strelec na prostem", preprosto zato vsak drugi FPS na trgu niso imeli nič drugega kot hodnike in skladišča, raztresene po svojih nivojih. Crytek bi nadaljeval linijo te igre Crysis serije in zanjo prejmejo podobne pohvale. Komaj se ujema z Ubisoftovo vizijo za franšizo, vendar vzpostavi dovolj igranja, da postane še vedno splošni uspeh, ki je vplival na vse prihodnje.

#5 - Far Cry 3

Vse, kar ljudje ljubijo in sovražijo Far Cry je mogoče zaslediti nazaj Far Cry 3, igra, v kateri je Ubisoft našel formulo, zaradi katere je serija dosegla velik uspeh. Prihodnja nadaljevanja bi izboljšala skoraj vse v igri, vendar Far Cry 3 še vedno velik v glavah oboževalcev. Zlobnež Vaas je še vedno oeden najbolj karizmatičnih likov, ki se bodo pojavili v igri do zdaj, vendar je zapravljen v zgrešeni zgodbi, ki v tretjem dejanju ne ve, kaj bi sama s seboj. To je približen načrt za prihodnje igre, s potencialom, ki še ni v celoti realiziran v celotnem nadaljevanju.

#4 - Far Cry 6

Potem ko je dosegel zlato z uveljavljenim Far Cry formulo in nato prinese eno zanimivo inovacijo, vsako novo nadaljevanje se zdi, kot da še naprej zdrsne v slabe navade. Far Cry 6 ima vse sodobne zvonove in piščalke, borba na otoku Yara pa je lahko prijetna preusmeritev, a pripoved - tudi s svojim prepričljivim negativcem - ne uspe ujeti zanimivega robovi Far Cry 5 ali kohezijo Far Cry 4. Tu je veliko zapravljenih priložnosti, še posebej glede na to, kako bi lahko teme zgodbe odmevale leta 2021. Čeprav je zaradi svojih sodobnih udobij premagal najzgodnejše igre v franšizi, ni veliko razloga, da bi igralci res kopati v Far Cry 6 če že poznajo formulo.

#3 - Far Cry 5

Ob izogibanju tako svoji verski kritiki kot svojim pogledom na ameriško izjemnost v dobi velikih pretresov, Far Cry 5 ne uspe popolnoma povedati povezane zgodbe. Kljub temu so v pustolovščini točke, ki govorijo o tem, kaj bi lahko bilo, vzvišeni zasuki o tem, kaj igralec bi lahko pričakovali, da je zaradi tega igra privlačna, kljub očitnim pomanjkljivostim - nekaj, česar ne deli s svojimi odtujenimi spremljanje. Iz čiste perspektive igranja, Far Cry 5 naučili lekcije vsega, kar je bilo prej, ki predstavlja lahkotno prijetno potovanje po izmišljeni pokrajini okrožja Hope v Montani. Po dveh tekmah Far Cry 3, je bila formula igranja franšize izvrtana do znanosti, njena svetovna zgradba, ki obdaja zgodbo, pa je fenomenalno, vendar celoten paket še vedno trpi zaradi prvotne zadržanosti, da bi se poglobil v tisto, kar si resnično želi reči. [Posodobitev 02/16/21: Ta odstavek je bil spremenjen, da natančneje predstavlja nastavitev Far Cry 5.]

#2 - Far Cry 4

Enostavno najboljši v celotni dolžini Far Cry igra, Far Cry 4's zgodba o Pagan Min in Ajay Ghale je zapleten na vse prave načine. Liki se počutijo popolnoma izoblikovani, motivacije so jasne, a zapletene, igri pa uspe doseči mejo med svojim zahodnjaškim stališčem in različnimi kulturnimi upodobitvami. Igra se tudi uči Far Cry 3 na več načinov, poenostavitev igranja (vendar še vedno ne povsem priti do obljubljene dežele). Tudi če se ves odprt svet zlomi, ko igralci ugotovijo močno kombinacijo izstrelitve granat in mini helikopterja, je v tej pustolovščini marsikaj všeč.

#1 - Far Cry 3: Blood Dragon

Bolj kot katera koli druga igra v seriji, Krvavi zmaj priznava neumnost Far Cry's izvora in obupanih tonov, ki si jih igre prizadevajo doseči. Pravzaprav ima popoln ton za igro, za katero je znano, da je serija morskih počitnic vse mere realizma in samoresne filozofije za čist, srčen sir in previsok dejanje. Medtem ko drugi vnosi od igralcev zahtevajo, naj resno jemljejo trkanje po vojskah na slonu in "naboje blaženosti", Krvavi zmaj pomežika skozi vsako zaplet in mehansko bližnjico, kar zagotavlja najbolj zabavno, kar lahko zbere v svojem kompaktnem času izvajanja. Gre za sodobno klasiko, ki si zasluži veliko več od lastnega nadaljevanja kot srednjega kolesarskega izleta in Krvavi zmaj Oddaja Netflix.

Suicide Squad: Kill the Justice League Trailer Breakdown

O avtorju