Ali bodo Gotham Knights uporabljali sistem Nemesis Middle-Earth: Shadow of War?

click fraud protection

Po daljšem premoru se Batman vrača k video igram pozneje letos z Gotham Knights, vendar bo Gotham City drugačen od tistega, ki so ga igralci pustili za seboj v letu 2015 Batman: Arkham Knight. Razvil WB Games Montréal, Gotham Knights bo potekalo v novem kotičku DC Comics Multiverse in bo uporabljalo preoblikovan bojni sistem. Ker so vsi ti novi elementi v središču pozornosti, so se nekateri oboževalci spraševali, ali so razvijalci Arkham Origins bo prinesel Sistem Nemesis iz Monolitha Sredina zemljeduologijo, da bi stvari še dodatno poživile.

Pravzaprav ljubitelji Sredina zemlje igre so čakale na drugo serijo, da bi prevzela svetilko Shadow of War Sistem Nemesis že dolgo. Sistem, ki nasproti glavnemu junaku postavi rotirajočo serijo imenovanih in izraženih nasprotnikov ter jih preplete v stalno pripoved, je velik korak naprej za igre z odprtim svetom.

Kljub poročilom, da je več studiev poskušalo implementirati nekaj podobnega sistema v svoje igre, se je izkazalo za težko. Del tega je morda založnik Warner Bros. je patentiral več ključnih značilnosti mehanike, kar pomeni, da se morajo studii zunaj WB izogibati strogim omejitvam, da bi se približali temu, kar je ustvaril Monolith. Na srečo, kot bi lahko razbrali iz imena studia, je WB Games Montréal trdno WB studio, tako da bi verjetno lahko brez težav uporabljali sistem Nemesis. Ali bodo v resnici ali ne, je povsem drugo vprašanje, čeprav se je govorilo.

Bodo Gotham Knights sposodili iz Middle-Earth: Shadow of War?

Ekipa zadaj Gotham Knights ni napovedal nobenih načrtov za kopiranje Sredina zemlje v tem trenutku se namesto tega osredotoča na štiri igralne like in co-op, ki je neločljivo povezana z Gotham Knights' dizajn. Vendar pa obstaja en vidik igre, ki bi se lahko dobro uveljavil v sistemu Nemesis.

The Gotham Knights razkritje je ugotovilo, da Sodišče sov bi bil glavni antagonist prepirljivca, ki bo Robin, Batgirl, Nightwing in Rdečo kapico postavil proti tajni družbi, v kateri biva nešteto vojsko zamaskiranih sovražnikov. Tisti, ki so zvesti Sodišču, bi zlahka zasedli mesto Sredina zemlje's Orcs, še posebej, če je razvijalec pripravljen vzeti kreativne svoboščine s prepoznavnim dizajnom maske organizacije. Če ne, celo skupine skupnih ulični nasilniki, ki romajo po Gotham Cityju bi se kar dobro prilegalo kot sovražniki, ki vstopajo v nepovezane bitke, da bi stvari postale zanimive. V svetu Batmana je veliko priložnosti za ustvarjanje Monolitha, odvisno je samo od tega, ali jo želi WB Games Montréal izkoristiti. Nič ni vredno (čeprav je to treba jemati z rezervo, saj je to le govorica), da je nekaterim všeč uporabnik Twitterja @TheComixKid so ugotovili, da bo vključen sistem Nemesis, ki bo vključeval policijsko službo Gotham Cityja, vendar ni bilo nič uradnega potrjenega.

Tukaj je samo opomnik, kaj sem slišal o novi igri Batman od nekoga, ki je delal na njej na začetku
- Družina netopirjev se lahko igra
-več frakcij v sistemu Nemesis, ki vključuje GCPD
-Sove so bile glavni antagonist
- povezave z drugimi igrami
Ali lahko avgust pride dovolj hitro pic.twitter.com/pijy4yUGPH

— KC Walsh - BLM (@TheComixKid) 30. junija 2020

Ali ali ne Gotham Knightsje igra, ki ponovno uvaja sistem Nemesis v igranje iger, je skoraj neizogibno, da ga bo nekdo uporabil v prihodnosti. Zgodbe, ki so prišle iz Sredina zemlje igre glede šefov, ki se pojavljajo od nikoder, je povzdignilo zares povprečno akcijsko igro v nekaj veliko bolj zanimivega. Skoraj škoda je, da je WB sistem zaklenil za patenti, saj je tovrstno spontano pripovedovanje zgodb še en primer, kaj so igre boljše od filmov, televizije ali katerega koli drugega medija. To je preprosto preveč uporabno orodje, da bi se ujeli v licenčne igre o superjunakih ali spektralnih bojevnikih.

Vse, kar dodaja DLC Happy Home Paradise Animal Crossing v ACNH

O avtorju