Pregled Days Gone: Klišejska zgodba o zombijih z odprtim svetom

click fraud protection

Days Gone sledi vsakemu namigu o postapokalipsi v knjigi. Dobro deluje v boju, oblikovanju nivojev in kolesarjenju, vendar se trudi premagati osnovno zgodbo.

Zombiji so povsod. Ja, seveda, povsod so v igri odprtega sveta Sony Benda Minuli dnevi, vendar so tudi povsod v naši kulturi, ki je obsedena z apokalipso. Na televiziji je izjemno priljubljena Walking Deadin njegova resda manj priljubljena spinoff Bojte se hoječih mrtvih. Zvezdniški film o zombijih Jima Jarmuscha Mrtvi ne umirajobo v kinematografih izšel junija. In nemrtve je že mogoče videti v množici video iger (Left 4 Dead in nedavno izdano Svetovna vojna Zda navedem samo dva primera). Na polnem polju, Minuli dnevi se uveljavi z zgradbo sveta AAA in urami vsebine, ki bi jih pričakovali, vendar je podprta z zgodbo, ki je tako nejasna, da je težko ostati zavzet in se boriti.

Čeprav lahko razvijalci pri tem vztrajajo Minuli dnevi nima nobenih zombijev, tako imenovani "freakers" zagotovo sledijo vsem tropom nedavno vstalih-iz groba. Tu je gnijoča ​​koža, lakota po človeškem mesu in nagnjenost k raje temnim prostorom in velikim skupinam. Kako natančno se je virus širil in kako jih imenujejo kolesarji in njihovi rojaki, je semantika. Edini kliše, ki manjka v igri, je "prijatelj-ugrizen-in-ne-želi-obrniti", vendar ga je vseeno enostavno zamuditi, saj ga bodo igralci verjetno preskočite več ur posnetkov, v katerih se počutite kot doma v vaši najmanj priljubljeni sezoni vašega najljubšega zombija pokazati.

Minuli dneviNajvečja ovira je bila, da je poskušal najti ime zase, zato se je podvojil z dodajanjem predgovora "biker" oznaki "-open world game". Zgodba sledi diakonu St. Johnu, moškemu, ki nosi kroj Mongrels MC, motociklistične tolpe iz Oregona. Minili sta dve leti od zombi-žal, "čudnejše" apokalipse in Deacon je skoraj opustil upanje, da bo našel svojo ženo Sarah.

V prvi od mnogih prizorov, ki se pojavljajo skozi celotno igro, igralec priča, da je Deacon poškodovano Sarah spravil na helikopter, ki je ostal v okuženem mestu s svojim prijateljem Boozerjem, ki se vozi ali umri. Skozi kontekst odkrijemo, da je helikopter strmoglavil in da je Sarah umrla, Deacon pa krivi samega sebe. Zdaj tava po puščavah uničenega sveta in išče čudake, ki bi jih lahko ubil, in način, kako svojemu življenju povrniti smisel. Trop "mrtve žene" v resnici ni podprt z ničemer vsebinskim; so bliski preteklosti, ki bi se lahko vrnili in preganjali Deacona, in pisani liki razsvetljujejo sicer mračni svet, vendar so le malo več kot oblačenje Deaconovemu glavnemu cilju.

Deacon je potapljač (dejstvo, ki vam ga igra ne bo nikoli dovolila pozabiti), ki tava od taborišča do tabora na severozahodu Pacifika. Na začetku se igralci srečajo s Copelandom, vodjo majhne skupine preživelih, ki ljubi prosti radio, in Tuckerjem, ki vodi "delovni tabor" na zahodu, čeprav je v kasnejši igri predstavljenih več taborišč. Misije so večinoma sestavljene iz opravljanja opravkov za eno ali drugo stran, kot je reševanje talcev iz drugih tolp, čiščenje postojank maroderjev in izvajanje nagrad. Vse te misije so strokovno zasnovane in čeprav je večina le izbirnih, jih je treba igrati. Ne glede na to, ali se igralec premika mimo visokih borovcev, lovi pokvarjenega kolesarja ali se prikrade v dan spa, ki je poln čudakov, odkrije svoj najljubši slog igranja in obvlada mehaniko Minuli dnevi je veselje. Na srečo dokončanje misije igralca ne samo nagradi z zadovoljstvom (in krediti, ki jih lahko porabi v ustreznem taboru), ampak tudi poveča njihovo "zaupanje" vame. Višja kot je igralčeva ocena zaupanja, več opreme je na voljo za nakup.

in Minuli dnevi ima orodje v pikah. Poleg nadgradnje orožja za premagovanje dobesednih hord norcev so na voljo tudi nadgradnje koles, s katerimi bo vaš hot rod še bolj vroč. Nitro je najbolj risan in takoj uporaben, saj daje igralcem dodatno hitrost, da zmanjšajo razdaljo do sovražnika ali jo razširijo pred stotimi sovražniki, ki jedo meso. Orožje vključuje tradicionalne puške, nizkoniveljske pištole in drage težke mitraljeze. Toda tudi ko pridobite najvišjo raven opreme, glavna prodajna točka igre nikoli ne postane lahka: brisanje out hordes je izziv, ki bo igralce ohranil vložene v okužbo še dolgo po koncu kampanje dokončan.

Sony Bend si je že od začetka prizadeval za predstavitev Minuli dneviNeverjetna okolja in čudovit vremenski sistem. Vaša okolica se lahko spremeni za drobiž, ko se nad glavo zvijejo oblaki in začne padati dež, ali pa na gorskem terenu zapade prvi košček snega. Toda ta mir prekinjajo na tisoče čudakov, združenih v "hordo". To so daleč najtežji sovražniki v igri, čeprav je veliko mutiranih šefi freakers, kot so okuženi medvedi in velikanski "breakers". Seveda se spustijo v nekaj telesnih posnetkih, vendar lahko zlahka premagajo Deacona in njegovo zdravje v sekundi dvignejo s 100 na 0 stanovanje. Težko je načrtovati svoj napad, se prepričati, da imate dovolj zalog in pravega orožja, ter zmajati hordo skozi zadušitvene točke, pri čemer vzamete 20 ali več naenkrat. Zdi se, da ima povprečna horda okoli nekaj sto članov, tako da lahko traja nekaj časa, da jih požgemo, a končno premagati hordo je izjemno zadovoljivo.

Ko se Deacon ne ukvarja z bojem proti čudakom, se bori z drugimi preživelimi. Obstaja veliko potepuških tolp, ki se ne razlikujejo od vaših lastnih skupin (prosi vprašanje, zakaj točno morajo tako grozno umirati?), toda Rippersi so res zasloveli sami. Tolpa Rest in Peace (RIP) je skupina preživelih, ki častijo čudake in so od glave do pet prekrite z brazgotinami. Njihove postojanke so okrašene s trni in človeškimi trupli. Ti sovražniki so nekoliko bolj edinstveni in manj moralno dvoumni od vašega povprečnega roparja, ki "samo poskuša preživeti". Njihovo splošno vzdušje je zelo Mad Max, ki se zgodi, da je igra, v kateri Minuli dnevi ima veliko podobnosti.

Minuli dnevi je postavljena v tretji osebi, tako kot vaša povprečna ekskluzivna streljačina za PS4 (beri: Uncharted). Ciljanje in streljanje sta vrhunec; dovolj enostavno ga je zaskočiti na glavo za prepotreben udarec v glavo, vendar se ne zdi poceni ali kot bot. Še posebej z dodatkom "Focus" de facto "DeadEye" iz Red Dead Redemption, ki igralcem omogoča, da upočasnijo čas pri ciljanju, preboji so težki, ne zato, ker je težko pristati na natančne zadetke, ampak bolj zato, ker se zdravje lahko hitro izčrpa in sistem kritja je premajhen. Deacon se lahko skloni za zaboje ali ograje in pokuka, ko se sovražnik ponovno naloži, vendar je gibanje premalo natančno; ne prileže k steni, le skrije se blizu nje. To je bolj tradicionalno prvoosebni mehanik, ki ne deluje tako dobro v 3.

Vožnja z Deaconovim "hogom" je osvobajajoča. Ne samo, da igralcu omogoča, da se izogne ​​večini srečanj, ampak naglica mimo dolgotrajnih čudaških grozdov ali slikovitih slapov nikoli ne zastari. Čeprav lahko igralcu občasno zmanjka goriva in ni v bližini bencinske črpalke ali naključno najdene pločevinke za plin, pogosteje kot ne, je cesta tam, kjer boste našli odlične trenutke igre: srečanja s preživelimi, čudaki ali sovražniki. Lahko se mimo njih ali pa so dobrodošel obvoz na dolgi poti na cesti.

Toda skozi vso svojo vsebino, Minuli dnevi zdi se, da si izposoja le dobro uveljavljene naslove, ne da bi zagotovil veliko v smislu odtenkov ali inovacij. Vzemite njegov sistem izdelave, naravnost Zadnji izmed nas. Deacon lahko naredi nekaj več kot Joel, na primer cevne bombe, vendar dizajn ostaja enak. Igralci poberejo (ali plenejo s teles) materiale za izdelavo, kot so krpe, žeblji, sterilizator itd., in jih uporabijo, da takoj ustvarijo predmet za preživetje. Prav tako lahko nadgradijo orožje za bližnje, da je manj razgradljivo in močnejše, pri čemer dodajo žagin list netopirju ali žico 2X4. Uporabniški vmesnik je dobro narejen, a kot veliko Minuli dnevi, vse je bilo že narejeno.

Ena majhna stvar Minuli dnevi meni, ki igralcem omogoča dostop do nadgradljivih veščin, zemljevida, ciljev in inventarja z enim potegom na krmilni plošči PS4. To je prijeten dotik in resnično poenostavi pomen preverjanja, koliko kreditov bi lahko imel Deacon takrat, do katerih stranskih misij je še mogoče dostopati in kako daleč je lahko horda. Sam razdelek »Zgodba« odlično pokaže, koliko je zgodba končana in pri kakšnem odstotku so podeljene nagrade, kot so preobleke vozil in recepti za izdelavo. Spretnosti imajo tudi zabaven preobrat: obstajajo kategorije Melee, Ranged in Survival, vsaka z različnimi stopnjami. Vsaka stopnja vsebuje tri spretnosti, ki jih je mogoče kupiti (z xp), vendar sta za dostop do naslednje stopnje potrebni le dve. To omogoča zabavno meta-igro izbire najbolj uporabnih veščin (ali tistih, ki so najbolj prilagojene vašemu slogu igranja). Poliranje je bilo morda uporabljeno v preostalem delu igre.

Minuli dnevi zahteva veliko procesorske moči, z ogromno količino sovražnikov na zaslonu hkrati in podrobno teksturiranimi okolji, ki se spreminjajo iz dneva v noč. Na žalost pri osnovnem PS4 to pomeni, da je nalaganje veliko zamika. Okvirji bodo padli na manj kot 20 sekund, ki jih ni mogoče igrati, ali pa se teksture ne bodo v celoti naložile, kar bo povzročilo napake, ki prelomijo igro. Prva horda, s katero sem se boril, se je zataknila na robu pečine in se ni mogla premakniti, zaradi česar je bilo lažje vaditi tarča. Misija proti finalu je preskočila velik boj, ker je Deaconovo kolo padlo skozi nekaj, kar je bilo videti kot trden most. Nič, česar nekaj popravkov ne more popraviti, vendar ne izbriše glavne težave: igralci ne bi smeli potrebovati PS4 Pro za zagon igre PS4.

Minuli dnevi ujema ton in temo igre zombija in se drži njenega orožja. "Surviving ain't live" je fraza, ki jo je izrekel Boozer, srce in duša igre. Toda ta sporočila in odlična vprašanja z visokimi koncepti se obravnavajo tako spretno, kot bi lahko pričakovali od osebe z imenom Boozer. Vse je šov brez nikakršnega udarca Zadnji izmed nas imel. Deacon je na splošno neprijazen, saj ubije veliko ne-freakers na način, ki je zelo podoben Nathanu Drakeu. Tudi po koncu sveta je tako pretirano predan svojemu kolesarskemu duhu, da se njegovi motivi zdijo nekako neumni in zastareli. Nenehno brblja o "ne ubijanju neoboroženih žensk", medtem ko drugi govorijo o tem, da "viteštvo ni mrtev." Ta perspektiva mačo-moškega nekako ovira nekatere bolj zanimive stranske pripovedi. Razočaranje je, da je glavni junak praktičen Rick Grimes, ki ima "strastni" govor o tem, zakaj v njegovi kolesarski tolpi ni temnopoltih članov v zmedeno nepotrebnem in slabo napisanem preblisk.

Igra vsebuje toliko nepovezanih trenutkov zgodbe, kjer igralec sedi in opazuje interakcijo z Deaconom, nato dobi nadzor, da ga premakne za približno 20 čevljev, nato pa si ogleda še eno prizorišče. Daje videz igre, ki je nedokončana, kjer bi lahko manj ali več interaktivnosti rešilo to težavo (in zmanjšalo nalaganje zaslonov). Poleg tega je ludonarativno disonanco Deacona in drugih, ki se zdijo bolj "civilizirani" od drugih skupin, nato pa kosijo na stotine relativno nedolžnih ljudi, težko pogledati mimo. Igra je na splošno precej dobra, a Deaconovo nenehno vpitje pri skoraj vsaki vrstici se hitro stara. Na splošno je zgodba tako narobe in utrujena, da bi igralci na koncu morda želeli le do konca.

In to je škoda, ker Minuli dnevi ima veliko dobro oblikovanih trenutkov. Večina misij je zadovoljivo težkih in pušča veliko prostora za prilagodljivost v slogu igranja. Stranske zgodbe dajejo malo čustvenega udarca in pogled premikajo nekoliko dlje od "najbelega tipa v Oregonu". Boj horde in vožnja s starim kolesom po razbitih cestah in makadamskih poteh predstavljata največji izziv in najbolj sproščujoče izkušnje. Vse, kar je dobro narejeno, je narejeno zelo dobro, vendar se zdi, da je ta igra manj narejena s strani skupine strastnih razvijalcev in bolj kot, da bi jo naredil algoritem. Zombiji, ček, izdelava, ček, peskasti furnir itd. Torej, četudi skrbno uničiš vsako hordo, se ne moreš na kaj vrniti; ni prijateljev, s katerimi bi lahko Deacon delil svojo slavo. Svet in zgodba o Minuli dnevi so osamljeni, a če je odprt svet Zadnji od nas sreča Sin anarhijesliši se kot tvoja stvar, potem bi se morda splačalo ubiti nekaj norcev.

Minuli dnevi je na voljo 26. aprila na Playstation 4 za 59,99 $. Screen Rant je za namene tega pregleda prejel digitalno kopijo.

Naša ocena:

3 od 5 (dobro)

Producent Persone draži velike novice za 25. obletnico serije prihodnje leto

O avtorju