Namizne igre RPG, ki poustvarjajo resnično zgodovino, visoko družbo in vojno

click fraud protection

RPG kot Dungeons & Dragons so zasnovani tako, da igralcem omogočajo "pobeg" čarobni svet domišljije, daljna prihodnost ali nadomestne nastavitve zgodovine v slogu "Steampunk", včasih pa lahko resnična obdobja zgodovine presegajo novost in nenavadnost namišljenih svetov, kot sledi naslednja zgodovinska namizna igra vlog dokazati. Zajemajo obdobja zgodovine, od Regency England do ameriške državljanske vojne, te igre RPG predstavljajo igralce v težkih časih in perečih preizkušnjah, ki jih je treba izpodbijati in kljubovati - tako kot njihovi predniki.

Namizne igre vlog so po naravi zelo eskapistične in uporabljajo posebna pravila, mehaniko ustvarjanja likov in postavljajo opise za potop igralcev v svetove in osebe, ki niso njihove lastne. Obstaja pa čuden paradoks o eskapizmu; čeprav mnogi ljudje uporabljajo zgodbe iz sveta domišljije in znanstvenofantastične prihodnosti, da bi "pobegnili" iz neprijetnih delov svojega življenja, domišljijske nastavitve, ki jih potopijo sami so pogosto veliko bolj neprijetni - svetovi, obremenjeni z vojno, neenakostjo, antagonističnimi posamezniki in drugimi "zli", s katerimi se morajo glavni junaki boriti proti.

Escapist pripovedovanje zgodb in RPGposledično pravzaprav ne gre za ignoriranje stisk, ampak za doživljanje pripovedi, kjer imajo ljudje spretnosti, položaje in priložnosti, da izpodbijajo nezaslišano bogastvo svojega življenja. Te različne igre RPG - igre o delavskih stavkah, igre o vojskovanju, igre o podeželskih aristokratih, ki plujejo po dušujočih družbenih navadah - se redko izogibajo temi, krute trenutke zgodovine, vendar spodbujajte igralce, da se s svojimi liki borijo proti nepoštenim okoliščinam in spremenijo svet na bolje ali slabše.

Cena premoga

Cena premoga: igra zgodb o pravicah delavcev, ki ga je oblikovala Jennifer Adcock in ga nedavno financirala Kickstarter, osvetljuje vstajo premogovnikov v Zahodni Virginiji leta 1921 proti nepoštenim delovnim praksam, ki je dosegla vrhunec v bitki pri Blairu Mountain, kjer sta ameriška vojska in nacionalna garda pobili do 100 delavcev s pištolami, plinom in zračnimi bombami, ki so ostali od svetovne vojne 1. V tej RPG na osnovi kartic, brez GM, vsak igralec ustvari mrežo odnosov med svojimi osebnimi računalniki rudarjev premoga in družinskimi člani, pri katerih delajo podporo, nato narišite in odgovorite na pozivne kartice, da opišete, kaj njihovi junaki počnejo v tednih in dneh pred bitko pri Blairu Mountain.

Carolina Death Crawl

Založil Bully Pulpit Games, Carolina Death Crawl je še ena RPG na osnovi kartic, ta o skupini vojakov, ujetih za konfederacijskimi črtami med ameriško državljansko vojno, ki so obupano poskušali priti živi na ozemlje Unije. Ustvarjanje likov v tej igri je stvar izbire dveh različnih kart znakov in njihovega združevanja - enega z ime, čin in značilnost, drugo s priimkom, polkom, osebno domislico in zgodovino vprašanje. Med igranjem, kot skupina štirih igralcev, riše karte z opisi napadov, pobegov in dejanj, zasedba likov dobijo enega za drugim, le en travmatiziran preživeli pa se vrne domov in se sooči s posledicami svojih dejanj.

Nočne čarovnice

Nočne čarovnice, ki ga je izdala tudi Bully Pulpit Games, uporablja "Poganja Apokalipsa"sistem, ki igralcem omogoča pripovedovanje zgodb o izmišljenih letalcih iz resničnega 88. nočnega bombnika Regiment, ženska skupina sovjetskih letalk, ki so med svetovno vojno letele z misijami proti nacističnim silam II. Igranje v Nočne čarovnice se spreminja med napetimi nočnimi bombnimi napadi na nemške kopenske sile in dnevnimi prizori, kjer piloti poiščite zaloge, raziščite zanimive odnose in se poskušajte izogniti razburjenju skrivnosti NKVD policija.

Dobra družba

Založil Storybrewers Igranje vlog, Dobra družba RPG postavlja igralce v čevlje nežnega ljudstva iz aristokracije Anglije iz obdobja regentstva 19. stoletja - postavitev znanih romantičnih romanov avtorjev, kot sta Jane Austen ali sestre Brontë. V resnici Ponos in predsodki ali Jane Eyre moda, igralci Dobra družba prevzamejo vloge dedičev, ki se lahko poročijo, ki skrbijo za velika posestva in družabnike, ki si jih želijo izboljšati svoj življenjski položaj, nato pa skupaj splesti zgodbe o ambicijah, časti, družini, zvestobi, izdaji in ljubezen. Razširitve v Dobra družba osnovne pravilnike za dodajanje možnosti za Dungeons & Dragons-čarobne zgodbe, omamljanje zamaskiranih junakov, zgodbe služabnikov nižjega razreda in zgodbe o več generacijah.

Viri: Kickstarter, Bully Pulpit Games, Storybrewers Igranje vlog

Vseh 34 smrti v noči čarovnic ubije

O avtorju