Kako Gotham Knights obravnava več znakov

click fraud protection

Na svojem nedavnem dogodku FanDome je DC končno razkril nekaj pomembnih posnetkov igranja svoje prihajajoče igre Bat Family, Gotham Knights.Ena od številnih prodajnih točk igre je zmožnost igralcev, da sodelujejo v kooperativnem igranju za več igralcev kot nekateri od Batmanovih ikoničnih pomočnikov. O tem sistemu se je treba še veliko naučiti, vendar razkrivanje igranja WB Montreala razkriva nekaj namigov o tem, kako deluje.

Gotham Knights dogaja v nesrečnem času za mesto. V eksploziji, ki je bila zavajajoče podoben Batman: Arkham Knight'sV zadnjih trenutkih je bil Bruce Wayne (skupaj z Batmanom) uradno razglašen za mrtvega. Zdaj je odgovornost za varnost Gothama v rokah štirih glavnih članov družine netopirjev: Batgirl, Nightwing, Robin in Rdeče kapice. Igralec lahko prevzame nadzor nad katerim koli od teh štirih likov in odpošlje Gothamove zlobneže z bojno mehaniko, ki vključuje sisteme za izravnavo RPG in se zdi manj težka kot Arkham igre. Igralci lahko opravljajo misije v sodelovanju, vendar ni jasno, kako bo zasnova igre, zlasti njen sistem izravnave, vplivala na način delovanja igre za več igralcev.

Uradna navodila za DC YouTube kanal že razkriva eno veliko nepričakovano omejitev za Gotham Knight's zadruga. Kljub temu, da igra vsebuje štiri igralne like, co-op daje dovoljenja za največ dva igralca na misijo. Ni znano, ali je do te odločitve prišlo zaradi omejitev strojne opreme (tj. PS5 ni mogel udobno delovati štirje ločeni igralci v istem okolju), ali če je bila zavestna odločitev WB Montreala, da lažje uravnovesi igra. Vendar je bilo od takrat razkrito, da bosta igralca za sodelovanje lahko izbrala isti lik, kar pomeni, da bi lahko igralci hkrati igrali z dvema Batgirl ali dvema Robinima.

Gotham Knight's Multiplayer je skrivnost, ki dvigne obrvi

Če je tako, je ta odločitev o ravnotežju lahko neposredno povezana s sistemom izravnave igre. Dejstvo, da si igralci lahko med igranjem zaslužijo nadgradnje za svoje like in odklenejo nove veščine, ni šokantno, vendar se kazalniki ravni jasno vidijo nad sovražnikovimi glavami. Stopnje sovražnika so vezane na raven igralca in potrjeno je, da se stare misije lahko ponovijo na višjih ravneh s sovražniki, ki se lahko ujemajo. The Gotham Knights razkrivanje igranja ne kaže, kako je ta sistem izravnave vezan na več igralcev. Kako se igra odloči uravnotežiti sovražnike za razliko v nivoju med dvema igralcema, je skrivnost.

Ena stvar je gotova, zdi se, da WB Montreal v tej igri poudarja timsko delo (upajmo, da bo vodilo do dobro uravnoteženega končnega izdelka). Srečanja s sovražniki so domnevno zasnovana tako, da upoštevajo več različnih strategij hkrati, kar pomeni igralci lahko potencialno kombinirajo svoje različne sloge igranja, da bi ustvarili nove pristope k hospitalizaciji lopovi. V odprtem boju lahko igralci na nasprotnike celo postavijo izjemno elegantne ekipne zaključke. Takšni dotiki pridiha bi bili spodbuda za sodelovanje med bojem in ne samostojno.

Če bo šlo vse v redu, bo WB Montreal zasnoval igro, ki se zdi enako zahtevna in izrazna tako v igranju za več igralcev kot pri enem igralcu. Igranje prikazano v svojih najbolj nedavna izdelava Gotham Knights kaže dobro količino dejanja za več igralcev, ki ni poglobljeno raziskana na enak način kot nekateri drugi sistemi igre. Na žalost za morebitne oboževalce je to le kratek uvod Gotham Knights. Iz novega pogleda WB Montreal na video igre Batman je še veliko videti.

Genshin Impact: kje najti več vijolične trave (in za kaj je)

O avtorju