Hekerji Apex Legends so krivi za zakasnjeno posodobitev navzkrižnega napredovanja

click fraud protection

Zdi se, da so v zadnjem času napadi na hacking Apex Legends so odložili napredek Respawn EntertainmentJe po besedah ​​direktorja igre Chada Grenierja delal na navzkrižnem napredovanju igre. Studio je bil nenehno obremenjen s hekerji, ki napadajo oba Titanfall in Vrh, pri čemer se je zadnji napad zgodil šele včeraj, ko je padel Titanfall 2Strežnikov za več igralcev.

V začetku tega meseca, Apex Legends je bil tarča hekerjev kot način protestiranja nad tekočimi težavami s hekerji Titanfall 1, v poskusu opozarjanja na številne težave, za katere igralci menijo, da jih je Respawn namenoma ignoriral in pustil nerešenih EA. Med krampanjem so igralci v Apex Legends so dobili različna sporočila, v katerih je pisalo "Rešimo Titanfall,”, Hkrati pa prosil razvijalce, naj ukrepajo in odpravijo težave, ki jih mučijo Titanfall več kot tri leta.

Vrh Oboževalci, ki nestrpno pričakujejo prihod funkcije navzkrižnega napredovanja za free-to-play battle royale, bodo po mnenju direktorja igre Chada Grenierja morali še malo počakati na njegov prihod. V tweetu, ki odgovarja na vprašanje oboževalca o trenutnem stanju navzkrižnega napredovanja za

Apex Legends, Grenier izjavil, da so se nedavni vdori nadaljevali Titanfall in Vrh so zamudili napredek studia glede te funkcije in navedli, da "kontekstno preusmerimo k reševanju težav z igrami v živo.”Čeprav je bilo igranje med platformami v bojno kraljevsko kraljestvo uvedeno konec leta 2020, pride do implementacije navzkrižnega napredovanja z dodatno plastjo izziva, pri čemer je Grenier prej navedel, da je združevanje uporabnikov z več računi veliko težje, po lansiranju.

Čeprav so nedavni vdori na Apex in TF v razvoju upočasnili njegov napredek, ko v kontekstu prehajamo k reševanju težav z igrami v živo.

- Chad Grenier (@ChadGrenier) 10. julij 2021

Kljub poskusom namenskih oboževalcev, da bi pritegnili pozornost Titanfallin rekordno povečanje števila sočasnih igralcev v zadnjem vikendu brezplačne igre, Respawn Entertainment je razkril, da se poudarek studia s svojo pozornostjo ni premaknil pretežno na Apex Legends. Direktor skupnosti studia Jason Garza je oboževalcem pojasnil, da ima Respawn le »enega ali dva razvijalci, na katerih trenutno delajo Titanfallin dodali, da niso popolnoma pozabili ali zapustili skupnosti. Respawnov direktor za komunikacije, Ryan Rigney, je prav tako osvetlil, kako se dogajajo haki Titanfall vplivali na projekte studia in navedli, da to zahteva "tedne dela”, Da razvijalci obravnavajo vsak nov kramp ali izkoriščanje.

Žalostno je, da morajo razvijalci v Respawnu nenehno preusmeriti pozornost z izboljšanja iger obravnavati napade hekerjev. Čeprav je to razumljivo Titanfall oboževalci so razočarani nad stanjem igre, zdi se, da so skrajne metode, ki so jih uporabili, da bi pritegnili pozornost zaradi svojega položaja, razočarali le oba Vrh razvijalci in igralci. Glede na to, da se zdi, da vsak nov napad zavira napredek studia po tednih in razen če se napadi ne ustavijo, Apex Legends oboževalci se bodo morda morali še malo počakati, preden se lahko izvede navzkrižni napredek.

Apex Legends je na voljo na PS4, Xbox One, PC in Nintendo Switch.

Vir: Chad Grenier/Twitter

Več znakov vpliva Genshin si zasluži dogodek Hangouts iz 2. člena

O avtorju