'Everywhere' konkurenta GTA 6 Ex-Rockstar Dev je zdaj bogatejši za 42 milijonov dolarjev

click fraud protection

Zdi se, da Grand Theft AutoVI se lahko končno sooči z močno konkurenco v žanru peskovnika, kot Povsod, rivalsko igro, ki jo razvija ex-Rockstar North zaposlenih pri Build a Rocket Boy Games, je prejel finančno injekcijo v višini več kot 40 milijonov dolarjev od različnih vlagateljev. Medtem ko je skrajni čas, da Grand Theft Autofranšiza je izpodbijana s sodobnim prizadevanjem AAA, ki je prerasla svoje starejše tekmece voznik in Saints Row pred leti je vir te (očitno zakonite) gotovine nekoliko zaskrbljujoč.

Zanikajte, kot bi lahko Rockstar in družba, Grand Theft Auto VI se očitno dogaja v nekem trenutku – najverjetneje med prihajajočo deveto generacijo konzole. Grand Theft Auto V in kar je še pomembneje, GTA Online so denarne krave, ki so dovolile razvijalcu-založniku, da pomolze zadnji dve generaciji konzole za vse, kar so vredni, in so bili vredni veliko. Vrata naslednje generacije Grand Theft Auto V za PS5 in Xbox Series X/S opozarjajo na to, da bo zadnji del pripravljen šele leto ali dve po življenjskem obdobju novih konzol, vendar založnik Take-Two ni dvom srbi, da bi kratkoročno eksplozijo prihodkov, o kateri so delničarske sanje, dodali k njegovemu nekoliko počasnejšemu kopičenju 

GTA Online kupe gotovine. Tokrat pa se zdi, da se ne poteguje za pozornost igralcev brez nasprotovanja.

Nekdanji predsednik skupine Rockstar North Leslie Benzies, ki so ga javno odstavili vodstveni delavci Take-Two in leta 2016 vpleten v oster pravni spor, ostaja na vojni poti. Ob ustanovitvi Igre Build a Rocket Boy skupaj z ekipo drugih nekdanjih veteranov Rockstarja in napovedal Grand Theft Auto-kot Povsod v vmesnem času, Telegraf(hvala, VGC) zdaj poroča, da je novi studio od vlagateljev pridobil precejšnjo vsoto 32 milijonov funtov (približno 41 milijonov USD) za svoje Povsod projekta, pri čemer levji delež denarja prihaja iz močnega kitajskega podjetja Netease.

Zgradba te vrste mešane zgodbe osredotočene na avtomobilski razboj s funkcionalnostjo za več igralcev je ne poceni ali hitro, še posebej ne za nov studio, katerega igra je do nedavnega obstajala le kot oblikovalski dokumenti in konceptualna umetnost. Medtem ko je nekaterim studiem všeč Star Citizen's Cloud Imperium Games res vedo, kako to odstraniti brez rezultatov, zelo malo razvojnih studiev je vrednih njihova sol bi lahko tako zlahka zmanjšala prednost nenadnega 40 milijonov dolarjev nepričakovanega dobička, ki bi zdaj Build a Rocket Boy uživa. Kljub temu bi se morale obrvi igralcev dvigniti, ko izvejo, da je dobrotnik studia Netease, kitajski konglomerat, ki (tako kot Tencent) deluje kot veja totalitarna kitajska vlada in že ima svoje roke do zapestja v kozarcu za piškote industrije iger, kupuje vpliv in moč nad podjetji po vsem svetu konec.

Medtem ko je vedno napihnjen Grand Theft Auto franšiza in blagovna znamka še naprej vztrajajo, da niso postali preveliki za svoje napete hlače, Rockstarjevo hegemonijo nad žanrom peskovnika in igralcem se bodo denarnice lahko podrle, če bo Build a Rocket Boy uspelo z Povsod. Ne glede na to, katera igra je na vrhu v prihajajoči generaciji konzole, ni težko uganiti, da bodo potrošniki izgubili najslabše.

vir: Igre Build a Rocket Boy, Telegraf, VGC

Genshin Impact: kje najti več vijolične trave (in za kaj je)

O avtorju