Nove slike 'Skyline' in poglobljen pogled na produkcijo

click fraud protection

Skyline prinaša infuzijo vizualna inovacija v to, kar je sicer dokaj znan teren znanstvene fantastike: nezemljani napadajo zemljo, zemlja se upira. Čeprav naj bi film imel nekaj nepričakovanih preobratov, je zgodba o nastajanju filma resnično nenavadna.

Brata Colin in Greg Strause sta definicija samoustvarjenih moških. So samouki umetniki vizualnih učinkov, ki so se preselili v Los Angeles in zgradili eno najvidnejših hiš efektov v industriji, Hydraulix. Podjetje je zagotovilo vizualne učinke za različne revolucionarne filme uspešnic, vključno z: 300, inAvatar. Poleg svojih učinkov je bratov režiral tudi več reklam in glasbenih videov ter debitiral z AVPR: Nezemljani vs. Predator – Requiem (čeprav jim to oprostimo).

Navdihnjen z uspehom Paranormalna dejavnost, sta brata želela samostojno producirati funkcijo - tisto, kjer bi jim podelili polno ustvarjalno licenco brez "nobenih opomb potiskalcev svinčnika." Ustvarili so produkcijsko formulo, ki združuje njun samoustvarjen slog »v družini« z obsežnimi vizualnimi učinki v velikosti »filma katastrofe«, po katerih sta brata znana. Z

obzorje, brata si prizadevata, kot pravi soscenarist filma Liam O’ Donnell, »jesti svojo torto in jo tudi pojedti«.

-

Produkcija je delovala tako, kot bi delal manjši neodvisni film. Brata imata kamere in vso postprodukcijsko opremo, uporabljeno za ustvarjanje filma. Veliko večino filma so posneli v Gregovem domu. Ekipo sestavljajo dolgoletni zaposleni in prijatelji, večina ljudi, povezanih s filmom, pa je delovala v več vlogah.

Brat je za scenarij napisal svojega dolgoletnega nadzornika vizualnih učinkov Joshuo Cordesa in mu sodeloval z Liamom O'Donnellom, ki je delal za brata, pisal reklame in glasbo videi. Cordes ni samo napisal scenarija, ampak je delal na pred-visu, bil je drugi režiser enote, včasih snemalec, zdaj pa dela na končnih vizualnih učinkih, tako kot brata sama. Producent Kristian James Andresen se je podvojil kot 1st AD za film.

Projekt se je začel na kosilu v restavraciji Houston približno dva tedna pred zahvalnim dnevom. Bratje so produkcijsko hišo poimenovali »črni ponedeljek« v čast tistega kosila, kjer so se počutili naveličani birokracije in napihnjenosti zabavne industrije; odločili so se, da bodo "naredili svoje".

Na kosilu je Greg predstavil svojega brata Colina in dva scenarista za film, Cordesa in O'Donnella, na idejo, da bi pri njegovi hiši posneli nekaj za 50 tisoč. Začeli so razvijati koncept za film in napisali scenarij, da se bo ujemal z lokacijo, ki so jo imeli vs. pisanje scenarija in nato iskanje ustreznih lokacij – spet v duhu Paranormalna dejavnost.

Na zahvalni dan so posneli teaser trailer v stolpnici Grega Strausa v LA, ki je služila kot lokacija za glavnino zadnjega filma. Še vedno popolnoma samofinancirani, so začeli z igranjem v decembru, pri čemer so igralce uporabili s napovednikom in scenarijem. Zavrnili so studijski trend za filme o invaziji uspešnic, so zaigrali uveljavljene, a manj znane igralce, vključno z: Eric Balfour (24), Scottie Thompson (Travma), David Zayas (Dexter), Donald Faison (Pilingi) in Brittany Daniel (Igra).

Večini igralcev so vlogo preprosto ponudili po zelo preprostem postopku oddaje – pravzaprav je bila vloga Davida Zayasa napisana posebej z mislijo nanj. Donald Faison pa pripoveduje smešno zgodbo o vstopu in komično branju manj kot navdušeni bratje Strause, nato pa se morajo vrniti k branju, kot akcijski junak, preden je bila ponujena vloga. Faison tudi pravi, da v bistvu igra Grega in Colina Strausa. On je "Terry" a "genij posebnih učinkov in vsi delajo zame (Faison), in ker igram Grega in Colina Strausa, sem vodja."

Vsi, ki so delali na filmu, so bili namesto visokih začetnih plač plačani le po sindikalnih predpisih; zasedba in ekipa sta delali na odlogah, "točkah" in deležu v ​​končnem dobičku filma. To je dokaj običajna praksa za neodvisne filme, razlika je v tem, da če se prvotno brenči Skyline je kakršen koli pokazatelj, se ti vložki lahko na koncu zelo lepo izplačajo.

Brat je odnesel scenarij in "napovednik zahvale" na filmski festival v Berlinu in mu je uspelo zagotoviti mednarodno predprodajo za film, kar jim je pomagalo, da so še naprej financirali film proizvodnje. Takrat so lahko prikazali del zaključka filma, ki jih je pripeljal v Relativity Media in na koncu Universal za distribucijo.

Film je sprožil svoj začetni marketinški udarec na letošnjem stripu, do velikega uspeha in a pljuska polemike. Hydraulix je ustvarjal učinke za drug film o invaziji tujcev iz Los Angelesa, Sony Pictures Entertainment Bitka: Los Angeles. Ko je Sony zajel veter Skyline, ki ima predviden datum izida štiri mesece pred Bitka: Los Angeles ob izpustitvi so se počutili izjemno zavedene s strani brata.

Videli smo, da Hydraulix še naprej dela Bitka: Los Angeles, vendar je brat rekel, da po zakonu ne morejo povedati nič drugega kot "so zelo različni filmi.”

SkylineOsnovno izhodišče je naslednje:

Na mesto Los Angeles se spuščajo čudne luči, ki ljudi kot molje pritegnejo k plamenu kjer zunajzemeljska sila grozi, da bo s človeka pogoltnila celotno človeško populacijo Zemlja.

Ideja je izvirala iz vizualne ideje bratov, v kateri bi vesoljci »z lepo, utripajočo svetlobo nas izvabi iz naših domov, iz naših pribežališč”; kot najpomembnejši "molji do plamena". Ko pogledate v svetlobo, vas potegnejo do ladij na nebu, pri čemer ostanejo vse zgradbe na Zemlji nedotaknjene in skoraj vsi ljudje ugrabljeni. Tako se postavlja dolgoročno vprašanje franšize, kaj se zgodi s tistimi, ki ostanejo zadaj?

Kar se tiče zgodbe: film sledi skupini prijateljev, ki se zbudijo iz pozne noči zabave v Los Angelesu in se znajdejo z “boks sedež do konca sveta.”

Pisatelji filma nam povedo, da filmu ni nujno pretirano politično ali sociološko sporočilo. To je preprosto privlačen in vznemirljiv znanstvenofantastični/akcijski film, postavljen ob osupljivo vizualno pokrajino. Kot pravijo bratje, je to "dogodek", to so organska bitja, ki delujejo tako kot živa bitja - z drugimi besedami, zagotavljajo svoje preživetje. Gre za to, kako ljudje obravnavajo "dogodek". Če je v zgodbi mogoče najti neko osnovno temo, je to po piscu Joshui Cordesu zgodba otridesetletni moški-fant, ki se zbira in postane oče-metaforično.”

Predviden datum izida je 12. novemberth, Skyline bo v enem kratkem letu prišel od prvega koncepta do gledališke premiere. Koncept je bil načrtovan kot franšiza, v razvoju pa je že nadaljevanje, ki ga nameravata brata posneti spomladi prihodnje leto. Njihov končni cilj je ustvariti "Pixar v živo".

Sledi mi na tviterju @jrothc in Screen Rant @screenrant

90-dnevni oboževalci zaradi velikega Eda o samskem življenju po zaroki Liz