Kako bi lahko izgledala odlična igra za navezovanje jurskega sveta

click fraud protection

The Jurski parkirati franšiza že skoraj trideset let zabava občinstvo (ali bolje rečeno obiskovalce parkov). Od izida uspešnice Michaela Crichtona novembra 1990 so se oboževalci potopili v Jurski parkfascinanten svet dinozavrov skozi dve filmski trilogiji, stripe, dejanske tematske parke in video igre.

Z zadnjim obrokom v Jurski svet Saga naj bi končala drugo trilogijo naslednje leto, oboževalci se še vedno sprašujejo, kakšne potencialne bi lahko bile povezovalne igre v njihovi prihodnosti. Vsak večji film v Jurski park franšize, od istoimenskega izvirnika iz leta 1993 vse do Jurski svet: padlo kraljestvo, je sovpadla z izdajo vsaj ene povezovalne video igre, s številnimi drugimi igrami, ki so bile dodane seriji med filmi.

Po več kot petindvajsetih letih adaptacij iger se razkrije eksploziv Padlo kraljestvo, Jurski svet bi lahko pripravili zares izjemno izenačeno igro. Toda kako bi lahko izgledala takšna igra? Tukaj je nekaj načinov Jurski svet bi lahko svojo naslednjo izenačeno tekmo izbil iz parka.

Jurski svet potrebuje prvoosebno perspektivo

Številne najbolj zaželene lastnosti v a Jurski park igra — gradnja parka, sledenje pobeglim dinozavrom itd. — so se že pojavili v franšizi v igrah, kot so Jurski park: Operacija Genesis ali novejši Jurski svet Evolucija. Vendar pa nov Jurski svet igra bi lahko te stebre oblikovanja popeljala na višjo raven z uporabo prvoosebne perspektive, vrste pripovedovanja zgodb Jurski park igre niso bili zaposleni od devetdesetih let. Doživljanje igre v prvi osebi bi povečalo vložke in ustvarilo bolj visceralno igralno izkušnjo, kar bi oboževalcem omogočilo, da ponovno doživijo prvo vznemirjenje Tiranozaver Rex jih je gledal z velikega platna.

Jurski svet potrebuje čustveno povezanost z dinozavri

Ne glede na to, ali se Chris Pratt uvrsti v dejansko igro ali ne, je prevladujoča značilnost njegovega lika Owena Gradyja, da se čustveno povezuje z dinozavri, lahko ključ do odličnega uspeha. Jurski svet povezovalna igra. Ne glede na to, ali je obup pobožati pse Dih divjine ali Trenutek, ki se ne bo imenoval Senca kolosa, igralci cenijo vezi, ki jih tvorijo s svojimi spremljevalci na zaslonu. Dodajanje elementa živalske vezi v novo Jurski park igra bi povečala naložbe igralcev in igralcu dodala zanimivo dilemo, ko pride do neizogibnega divjanja dinozavrov. Da ne omenjam, da bo igra morda celo predstavljena na uporabniku Twitterja @canyoupetthedog's Casual Fridays.

Potrebe jurskega sveta Kloniranje ljudi

Od Popolna temna do Detroit Postani človek, so video igre že dolgo navdušene nad idejo klonov. Po uvedbi bombe kloniranje človeka v Jurski park vesolje v letih 2018 Padlo kraljestvo, bi bila strašna zamujena priložnost, da tega fascinantnega koncepta nekako ne bi vključili v naslednjo videoigro serije. Morda mora igralec razpravljati o morali izvajanja kloniranja ljudi kot poslovnega podviga, kot je to storil John Hammond. Pripovedna ekipa bi lahko celo ohranila eksplozivnost razkritja filma, tako da bi ga vključila kot zasuk tretjega dejanja: lik prvoosebnega igralca je bil ves čas klon, nič drugačen od dinozavrov, ki so jih lovili ves čas igra. Kako je to za prehod v finale igre?

Z združevanjem najuspešnejših elementov vsake igre in filmov, Jurski svet ima vsa potrebna orodja, da zaključi svojo trilogijo s fantastično novo igro. Kot je razvidno iz zadnjih tridesetih let uspeha franšize, Jurski park je ljubljeno vesolje – tisto, v katerega bodo oboževalci vedno pripravljeni plačati ceno vstopnice.

Fortnite: Kje najti Beskar Steel (kjer se zemlja sreča z nebom)

O avtorju