Kako nastavitev Planegea za D&D 5e združuje fantazijo s paleontologijo

click fraud protection

"Primordial Fantasy" je ime igre za Planegea, a Dungeons & Dragons 5e nastavitev, ki jo je oblikoval Atlas Games. Čeprav se še vedno držimo pravil 5. izdaje, Planegea ponovno aromatizira D&D Izkusite tako, da postavite igralce v svet s prvinskimi bogovi, potujočimi lovci-nabiralci, kamnitim orodjem in prazgodovinskimi bitji, kot so dinozavri, ki soobstajajo z zmaji in velikani. Posledica tega je lahko včasih anahronistična, saj združuje prazgodovinske vrste, ločene z milijoni let, in ustvarja popkulturno razumevanje »kamene dobe«; za razliko od Jurski park oz 10.000 pr.n.š., Planegea ima izgovor, da je čarobni domišljijski svet.

Na nek način, Planegea nastavitev je ogledalo za D&D-jiTemno sonce, postapokaliptično domišljijsko prizorišče z mečem in čarovništvom, ki je bilo najprej ustvarjeno za Dungeons & Dragons 2. izdaja. Medtem ko Athas, svet Temno sonce, je dobesedno od boga zapuščena puščava, ki jo je uničila nepremišljena uporaba skrivnostne magije, ki izčrpava življenje, Planegea je mlad svet, ki se združuje z megafavno, migrantskimi klani in mladimi, napol oblikovanimi božanstvi. Poleg tega so čarovniki v 

Temno sonce so sovraženi in preganjani, ker se ukvarjajo z umetnostjo, ki je uničila okolje, medtem ko v Planegea, ta isti prezir je rezerviran za Druide in Rangerje, katerih moči črpajo božansko energijo, ki jo potrebujejo mali bogovi za preživetje.

Oktobra letos se bodo začele igre Atlas Games kampanjo na Kickstarterju za zbiranje sredstev za celovečerec Planegea izvorna knjiga. Medtem lahko namizni igralci iger dostopajo do brezplačnega Planegea Hitri začetek na spletnem mestu Atlas Games, zgoščenem dokumentu, ki razkriva več zanimivih podrobnosti o tem D&D 5e nastavitev.

Nastavitev Planegea uveljavlja "zastoj iz kamene dobe" na likih igralcev

Atlas Games do neke mere predstavlja njihov svet Planegea kot daljna predzgodovina srednjeveške fantazije nastavitev, kot je D&D klasična Pozabljena kraljestva. Klasični fantazijski kleriki so na primer preoblikovani v šamane, ki morajo pogosto vzpostaviti vezi z lokalnimi bogovi vsake nove dežele, ki jo preide njihov klan. skozi, medtem ko so čarovniki preoblikovani v "uroke-kože" - čarovniki, ki ustvarjajo uroke tako, da naredijo jamske slike, nato pa tetovirajo kopije teh slik na svoje meso. Zagotovo D&D dirke v Planegea so bili tudi na novo aromatizirani kot v "primalnem" ali "napol oblikovanem" stanju: vilini so eterični, svetleči izgnanci iz sveta sanj, medtem ko so škrati bitja, ki so delno sestavljena iz kamna.

Hkrati je Atlas Games predstavil posebnost Podrobnosti o gradnji sveta RPG da obdržijo svoje Planegea nastavitev zaklenjena na tehnološkem nivoju "kamene dobe". Za začetek v tem okolju ne obstaja kovinska ruda, zaradi česar igralci ne bi mogli ustvariti tehnološke revolucije z uporabo neznanega znanja. Tudi pisanje, številke, kolesa, pridelki in denar so v svetu prepovedani Planegea, s tistimi, ki poskušajo inovirati takšne prakse, grozljivo umirajo v rokah skrivnostnih "Hounds of the Blind Heaven".

Ali so morale Atlas Games uvesti te omejitve v vesolju, da bi ohranile žanr "Stonepunk Fantasy" svojega Planegea nastavitev? Verjetno ne; v resničnem življenju je paleolitska doba trajala milijone let prej Homo Sapiens odkrili kmetijstvo, kolesa, obdelavo kovin, pisanje in druge osnovo sedeče civilizacije. Navsezadnje pa omejitve "kamene dobe". Planegea zlahka prezreti, če želi mojster Dungeon; poleg tega se zdi, da je Atlas Games uvedel ta pravila »Stone Age Stasis« zgolj zato, da bi lahko igralci zlomite jih – bodisi s pametnimi tehnološkimi vrzeli ali epskimi iskanji, da čarobno spremenite naravo realnost.

Prazgodovinska megafauna Planegee tehnično ne bi smela soobstajati

Tako Quickstart kot Atlas Games Spletna stran opisati Planegea kot svet, poln čarobnih bitij in resničnih živali iz različnih obdobij zemeljske predzgodovine, pri čemer navaja mamute, pterodaktile in T-Rexe kot divje zveri, s katerimi se lahko srečujejo igralci. Ta pristop k prazgodovinski megafauni namerno ignorira, kako so mamuti in dinozavri živeli v popolnoma različnih obdobjih, oz. Pterodaktil izumrl že davno prej Tiranozaver Rex razvila. Planegea zdi se, da je polno paleontoloških anahronizmov, kot so ti.

In to je v redu! Planegea, tako kot drugi Dungeons & Dragonsnastavitve z dinozavri ali izumrli sesalci, je na koncu mišljeno kot delo domišljije, ki je polno osupljivih nemožnosti in čudovitih neverjetnosti. V primerjavi z očitnimi prikazi magije, močnih zmajev in smrtonosnih podvigov pustolovcev v Planegea, nekaj prazgodovinskih vrst iz različnih obdobij, ki se mešajo, se zdi verjetna primerjava.

vir: Atlas igre

Pattinsonova preobleka Brucea Wayna je njegova najboljša razlika pri Batmanu

O avtorju