Cyberpunk 2077: Keanu Reeves je v bistvu Joker iz Arkham Knighta

click fraud protection

Johnny Silverhand v resnici ni živ Cyberpunk 2077 vendar se v njej pojavlja veliko, tako kot je Joker v Rocksteady's Batman: Arkham Knight. V Arkham Knight Joker je bil plod Batmanove mučene psihe, smrti, za katero se je počutil odgovornega in se je manifestirala v vidni obliki. To je bil odličen način za Rocksteady, da vrne dinamiko "Joker proti Batmanu", ne da bi se vrnil na konec prejšnje igre, in način, kako se je Joker preprosto pojavil v misijah ali na strehah, kot da je ves čas čakal na Batmana, je bilo tako zabavno kot zlovešč.

[OPOZORILO: blagi spojlerji za Cyberpunk 2077 spodaj] 

Cyberpunk 2077, Johnny Silverhand Keanuja Reevesa deluje podobno. Johnny je enako mrtev kot Joker (in občasno enako terorist), vendar je njegova zavest vsajena v igralčevo glavo. To pomeni, da ko V potuje po vsem svetu Cyberpunk 2077 Nočno mesto Johnny je tam z njimi in se občasno pojavi, da bi razpravljal o preteklosti, sedanjosti ali o tem, kako mu določen kitarist na vogalu ulice daje občutek o stanju vesolja. Te interakcije se ne dogajajo ves čas in običajno ne trajajo zelo dolgo, ampak skoraj vsak se počuti pomembnega za zgodbo in pomaga igralcem razumeti, kdo je bil Johnny kot človek biti.

Čeprav oba lika rada razstreljujeta stavbe in občasno preživita z grožnjami supermočnim posameznikom, Johnny Silverhand Keanuja Reevesa ni tako zloben kot Joker, niti se ne zdi, da bi samo nasprotoval V. Igralci se na začetku seznanijo z Johnnyjem v nekaterih najbolj neprijetnih prizorih Cyberpunk 2077 v zgodnji igri in porabi veliko časa, da jih nagovarja k samomoru, kasneje pa se opraviči in poskuša pomagati V pri doseganju njenih ciljev. Čeprav je jasno, da Johnnyja ne bi smeli obravnavati kot junaka, je vsekakor bolj dober fant, kot je bil Joker.

Cyberpunk & Batman: Ko je čas za pogled stran

Igralci pogosto niso videli, da se Joker pojavi ali izgine Batman: Arkham Knight, in to je eden od razlogov, zakaj so bili njegovi prizori tako moteči. Batman bi preprosto zavil za vogal in tam je Joker sedel na tleh ali naslonjen na računalniški terminal in jih očitno čakal. Ostal je, dokler ga je kamera gledala, a takoj, ko je igralec obrnil glavo in se nato ozrel nazaj, ga ni bilo več. Podobno kot način je delovala kvantna teleportacija Zunanji divjini, čarovnija se je zgodila le, ko igralci niso gledali.

V primeru Johnnyja Silverhanda v Cyberpunk 2077, igralci vidijo, da se Johnny ves čas materializira. Prišlo bo do modro-belega utripanja bleščečih delcev (namenoma, ne kot tisti drugi napake in napake Cyberpunk) in pojavil se bo Reevesov lik. Tako kot Joker nihče ne more videti Johnnyja, razen igralca, drugi liki pa ne slišijo njihovih pogovorov. Čeprav to ni vedno res, bo Johnny pogosto ostal na zaslonu še dolgo po koncu njegovega trenutnega kroga dialoga. Dokler ga igralec gleda, bo ostal, a takoj, ko bo izven igralčevega vidnega polja, bo Johnny v trenutku popolnoma izginil.

Dati igralcem nekakšnega partnerja, s katerim lahko komunicirajo le oni, je odlično pripovedno orodje, ki pomaga tako pri razstavljanju kot pri gradnji sveta. Če Johnny obvesti V o stvareh o Nočnem mestu, igralec ne ve, da deluje kot organski način da se informacije posredujejo, hkrati pa gradijo in širijo odnos med obema znakov. Pot CDPR uporablja Johnnyja SilverhandaCyberpunk 2077 neverjetno spominja na to, kar je Rocksteady naredil z Jokerjem Batman: Arkham Knight, a to ni slabo - slednja je fantastična igra in Jokerjevi prizori so velik del tega, zakaj ostaja tako nepozabna.

Bo Marvelov Wolverine odprt svet kot Spider-Man?

O avtorju