Batman: 5 najboljših DLC iger Arkham (in 5 najslabših)

click fraud protection

Veliko iger, ki temeljijo na lastnostih DC ponavadi gredo na vse, ko gre za količino DLC. The Arkham igre, ki so popoln primer tega: ne samo, da so bile igre same po sebi super ob lansiranju, ampak je bilo treba pričakovati toliko DLC. Vsi štirje glavni vnosi so postali znani po nekaterih DLC.

Pri večini DLC lahko to povzroči nekaj popolnoma osupljive vsebine, ki jo bo mogoče predvajati še nekaj ur. Vendar pa obstaja tudi nasprotna stran spektra, kjer vsebini DLC manjka vsebine, zabave ali celo kakovosti. The Batman Arkham igre so imele veliko obeh primerov.

10 Najboljše: Deathstroke, ki ga je mogoče igrati (Arkham Origins)

Vsaka igra Arkham dodaja DLC like, ki jih lahko igrate. Nekateri so bili boljši od drugih, vendar noben ni dosegel enake ravni veličine kot Deathstroke. Deathstroke je bil že odličen boj proti šefu Arkham Origins z Markom Rolstonom kot glasom.

No, tisti, ki so prednaročili Arkham Origins prejeli Deathstrokea kot igralnega lika. Na žalost ni prejel paketa zgodb, vendar je igranje kot on na vseh zemljevidih ​​izzivov zagotovilo zabaven in edinstven slog igranja, ki je bil osvežujoč od Batmana.

9 Najslabši: Nightwing (Arkham City)

Nasprotno od tega je bilo, ko je bil Nightwing dodan v Arkham City. Lik se nikoli ni pojavil v zgodbi, zato se je njegova vključitev zdela rahlo naključna. Kljub temu sta bila Robin in Catwoman odlična za igranje, saj bi človek mislil, da bo Nightwing obravnavan enako.

No, ne. Boj Nightwinga je v primerjavi z drugimi zelo blag in omejen, nekaj, kar bi lahko izboljšali Arkham Knight. Poleg tega Nightwing ni imel dialoga, kar je prav čudno, saj je lik znan po svojih nagajanjih in duhovitih pripombah.

8 Najboljše: Season Of Infamy (Arkham Knight)

Pogosta pritožba glede Arkham City je bilo to, da DLC ni nikoli dodal ničesar k vidiku prostega gostovanja v igri, razen preoblek, ki niso imele namena, ko je bil zemljevid dokončan. To je bilo popravljeno s Arkham Knightje DLC.

Sezona sramote je uvedel več stranskih misij po Gotham Cityju, s katerimi se lahko igralci zabavajo, in vsaka vsebuje zlikovce. Killer Croc, Ra's Al Ghul, Mad Hatter in Mr. Freeze, ki so se velikanski vrnili z g. Freezeom, ki je spet ukradel šov.

7 Najslabše: Vsebina za več igralcev (Arkham Origins)

Arkham Origins nekoč predstavljal precej edinstveno obliko spletnega tekmovalnega igranja za več igralcev. Vendar so ljudje hitro izgubili zanimanje in sčasoma so strežniki izgubili številke. Še posebej, ker bi se igra za več igralcev vedno bolj motila.

Najslabše pri igranju za več igralcev je bilo, da se je za nadgradnje zanašal na mikrotransakcije. Plačilo za zmago je že slabo, potem pa se poslabša, ko vsebina za več igralcev ne bo več delovala zdaj, ko so strežniki deaktivirani.

6 Najboljši: Flip Of A Coin (Arkham Knight)

Robin Tima Drakea je v glavnih kampanjah nekoliko preveč zapostavljen. Vendar pa ima nekaj priložnosti, da zasije v zgodbah DLC, vključno z Maščevanje Harley Quinn od Arkham City. To je bilo super, toda Robinova zgodba po...Arkham Knight zlahka premaga.

Gre za to, da se Tim pomeri z Two-Faceom, potem ko je identiteta Brucea Wayna razkrita in je "ubit". Vidimo, da se Tim počasi razvija in postaja bolj podoben Bruceu, kar močno namiguje, da bi postal Batman. Vsi od svoje novopečene žene Barbare in njegovega nasprotnika Two-Facea mislijo, da še ni pripravljen biti kot Bruce, a na koncu dokaže, da je vreden.

5 Najslabši: Red Hood Pack (Arkham Knight)

Po očitnem preobratu, da je Arkham Knight res Jason Todd, je bilo neizogibno, da se bo Rdeča kapica pridružila igri. Rdeča kapica je velik favorit oboževalcev in ker so bili Robin, Catwoman, Knightwing, Batgirl in Azrael vsi na svoj način odlični, bi Rdeča kapica morala biti odlična, kajne?

Narobe, ker je bil boj Rdeče kapice počasen, neroden in se je zdelo zelo nerodno. V kombinaciji z zgodbo DLC, ki jo je mogoče premagati v desetih minutah, se je zdelo, da je imel Jason Todd smolo z igro.

4 Najboljše: Cold, Cold Heart (Arkham Origins)

Arkham Origins' DLC je bil na splošno odličen kljub nekaj nenavadnim izbiram. Če pa naj bi kdo dobil sezonsko izkaznico za eno stvar: je Hladno, hladno srce. Batman prvič sreča gospoda Freezea, ki vdre v dvorec Wayne, da bi ugrabil Ferrisa Boyla.

Ne samo, da so nove lokacije dodane briljantne, saj je Wayne Manor najboljši, ampak Batman dobi novo obleko. XE Batsuit ga spremeni v oklepni tank, ki mu omogoča boj proti Freezeu. Povrh vsega je celotna zgodba v bistvu interaktivna in razširjena pripovedovanje najbolj ikoničnih epizod Batman: Animirana serija.

3 Najslabše: Maščevanje Catwoman's (Arkham Knight)

Riddler je najslabša stvar Arkham Knight kampanjo brez dvoma. Oboževalci so ga že naveličali, toda kaj počne Catwoman's DLC? Vrnite Riddlerja, da nenehno kriči in nadleguje ušesa igralcev. Čudovito.

Vsaj Catwoman in v njej je še bolj zabavno igrati Arkham Knight kot Arkham City. Na žalost je DLC prav tako kratek kot zgodba Rdeče kapice in boj z Riddlerjevimi roboti je prav dolgočasen.

2 Najboljše: A Matter Of Family (Arkham Knight)

Ko je šlo za zgodbe DLC, se navidez nič ne bi zgodilo Hladno, hladno srce. To se je spremenilo, ko Arkham Knight izdal predzgodbo za Azil Arkham poznan kot Zadeva družine. Igral je vsem najljubši stranski lik: Barbara Gordon je šele zdaj postala Batgirl.

Ta zgodba se je vrnila k koreninam serije z majhnim zemljevidom, podobnim otoku Arkham Azil Arkham. Batgirl igra brezhibno, zemljevid ima svoje stranske naloge in ima celo skrivnost z velikonočnimi jajci iz vesolja DC. Tudi zgodba je dovolj zanimiva, da navduši oboževalce.

1 Najslabši: ikonični, a neuporabni Batmobili (Arkham Knight)

Medtem ko so oboževalci menili, da je bil Batmobil preveč uporabljen Arkham Knight kampanjo, je bil še vedno zabaven način za prečkanje Gotham Cityja. Ena od izjemnih funkcij Batmobila je bila sposobnost, da se spremeni v tank, podobno kot Batmobile Bena Afflecka.

To je torej stvari precej zaostrilo ko ikonični Batmobili, kot je Tumbler, Michael Keaton Batmobile in celo Ben Affleck Batmobile so bili predstavljeni le brez delujočega orožja. Ti Batmobili so bili izključno za opravljanje dirkalnih izzivov, zaradi česar je bila možnost njihove uporabe v odprtem svetu neuporabna. Zaradi tega so se DLC Batmobili počutili kot pritrjeni in lenobno oblikovani.

NaslednjiBog vojne: 10 panteonov, ki bi jih franšiza lahko raziskala v prihodnosti

O avtorju