Kaj lahko Bloodborne 2 popravi v izvirni igri

click fraud protection

Vsebina FromSoftware je tako zahtevna kot vznemirljiva, zato ima Sony srečo, da ima Bloodborne kot ekskluzivni naslov. Izvirna igra je prejela navdušene kritike in oboževalce, od takrat pa je bila razglašena za eno najboljših studiskih iger. Uradne napovedi za nadaljevanje še ni, a bi bila to neverjetna poslastica za oboževalce uspešnice iz leta 2015. Vendar nobena igra ni popolna Bloodborne 2 bi bila izjemna priložnost za FromSoftware, da odpravi pomanjkljivosti prve igre.

Bloodborne zdi se zelo podoben Temne duše najprej. Oba imata izmike z okvirji nepremagljivosti, prečko vzdržljivosti in enako brutalno težavo. Tisto, kar jih loči, je njihovo okolje in njihova hitrost bojnih sistemov. Temne duše se dogaja v srednjeveškem fantazijskem svetu s počasnejšim bojem, medtem ko Bloodborne ima gotsko viktorijansko okolje s hitrim bojem. Odstranil je ščite, spodbudil agresivno igro in pospešil dejanja tako igralcev kot sovražnikov. Temne duše oboževalcem je bilo všeč, kako je to pretreslo formulo, novi igralci pa so bili navdušeni nad okoljem in intenzivnostjo vsake bitke.

Ti novi elementi so zvezda predstave Bloodborne, obstaja pa tudi edinstven sistem trikovnega orožja. V the Temne duše serija, je imelo orožje zelo podobne nabore gibov, ko je bilo eno ali dvoročno, vendar udarec v trikotnik popolnoma spremeni orožje v Bloodborne. Zaradi tega je v kompletih gibov neskončno veliko kreativnosti, saj lahko nenadoma postanejo nekaj povsem novega. Vendar pa tudi z vsemi temi kul novimi funkcijami, Bloodborne manjka v nekaj kategorijah, ki a Bloodborne 2 bi lahko izboljšali.

Kako lahko Bloodborne 2 odpravi težave z Bloodborneom

Oboževalci Duše serije so zagotovo pohvaljene Bloodborne zaradi številnih prednosti v preteklosti, vendar je še vedno veliko prostora za izboljšave pri a Bloodborne 2. Ena glavnih težav originalne igre je pomanjkanje raznolikosti. Čeprav je DLC pomagal popraviti to težavo, je v osnovni igri le 15 orožij, nekatera pa imajo celo zelo podobne napade, kot je npr. Žaga Sekač in Žaga Sulica. Kompleti oklepov spreminjajo videz igralcev, a statistično gledano zagotavljajo le tako majhne prednosti in slabosti, da skoraj ni pomembno, kakšen oklep se večino časa nosi. Večina sovražnikov v Bloodborne so nekakšna različica zvite zveri ali psihotičnega vaščana, ki se na koncu postara do konca igre. Bloodborne 2 potrebuje več možnosti.

Večina teh je pravzaprav enostavnih popravkov, še posebej, če ima FromSoftware veliko časa za razvoj Bloodborne 2 pravilno. Veliko orožja v izvirni igri in njenem DLC bi morali preiti na Bloodborne 2, poleg nekaj novega orožja za spodbujanje bolj edinstvenih gradenj. Vendar pa je ena najpreprostejših stvari, ki bi jo lahko nadaljevanje izboljšalo, zmogljivost igre. Bloodborne je tekel pri 30 FPS, kar je za mnoge igralce razočaranje, še posebej v teh dneh, ko mnogi menijo, da je 60 FPS norma. Oboževalci imajo modificiran Bloodborne za delovanje pri 60 FPS, vendar jim tega sploh ne bi bilo treba storiti. Bloodborne 2 bi morali absolutno izkoristiti dodatno moč PS5 za ustvarjanje izkušnje z boljšo zmogljivostjo. Originalni naslov je že tako odlična igra, da je potencial Bloodborne 2ne bi imeli veliko več dela, da bi ustvarili mojstrovino.

Vse, kar dodaja DLC Happy Home Paradise Animal Crossing v ACNH

O avtorju