Kjer D&D Dark Alliance spada v Legendo o Drizztu

click fraud protection

The Legenda o Drizztu romani, serija, postavljena v Pozabljena kraljestva Dungeons & Dragons postavitev kampanje, osredotočena na temnega vilenjakovega rangerja Drizzta Do'Urdena, je eden najdaljših fantazijskih epov s 36 knjigami do danes. Dungeons & Dragons: Dark Alliance je prva video igra, ki izključno prikazuje Drizzta in njegove spremljevalce kot igralne like. Igra se odvija zgodaj na časovnici serije, po prvem objavljenem romanu, Kristalni drobec, ki je bil prvotno izdan leta 1988 - več kot 30 let pred izidom D&D: Dark Alliance.

Kristalni drobec je bil drugi roman Pozabljenih kraljestev, ki je bil kdaj objavljen, po letu 1987 Darkwalker na Moonshae, in to je bila prva knjiga v Trilogija Icewind Dale. Kronološko gledano Trilogija Dark Elf (kljub temu, da je bila objavljena pozneje) se zgodi najprej, razkriva Drizztovo zgodovino in njegov pobeg iz Underdarka. Ta mesta D&D: Dark Alliance med četrta in peta knjiga Legenda o Drizztu v kronološkem vrstnem redu, med prvo in drugo knjigo pa v objavljenem vrstnem redu.

Postavitev nove igre tako daleč nazaj v časovnico zgodb Drizzt je zanimiva poteza razvijalca Turque Games, saj pritegne nostalgijo za dolgoletne oboževalce serije. Toda spominja tudi na čas, ko je bil status quo za like bistveno drugačen. Na časovni premici Pozabljenih kraljestev so dogodki iz Kristalni drobec potekalo med letoma 1351 in 1356 DR (Dalereckoning), medtem ko sedanji 5th izdaja D&D moduli v Pozabljenih kraljestvih so običajno postavljeni v 1490-ih. Časovni skok predstavlja spremembe v nastavitvi Forgotten Realms, ki so se zgodile skupaj z novimi izdajami D&D. Večji dogodki, kot so čas težav, urok in razpad, so spremenili Božanstva pozabljenih kraljestev in tok magije, ki zagotavlja racionalizacijo v fikciji za spremembe pravil, ki jih vsaka izdaja prinese v igro.

Crystal Shard-Era Drizzt se zelo razlikuje od sodobnega D&D Drizzta

V tem približno 140-letnem obdobju v romanih so trije od D&D: Dark Alliance's igralni liki - Catti-brie, Bruenor in Wulfgar - so umrli in se vrnili skozi reinkarnacijo v novorojene, mlajše jaze. V času Kristalni drobec, Drizzt se je še vedno uveljavljal kot junak na površnem svetu, altriustični drow elf pa je bil nenavadna v okolju. Petletno obdobje Kristalni drobec videl Wulfgarja, ki ga je po porazu v bitki posvojil škrat Bruenor in koval Wulfgarjevo značilno orožje, čarobno kladivo Aegis-fang. Catti-brie je imela relativno malo časa, da je zablestela v prvi knjigi Trilogija Icewind Dale, zgodnje knjige v seriji pa jo in Wulfgarja predstavljata kot romantičen par. Novejše zgodbe jo predstavljajo kot Drizztova žena, vendar je bila prej zaročena z Wulfgarjem, preden je barbarova navidezna smrt v kasnejših knjigah.

The Prvi objavljen roman Drizzt pokrival veliko tal. Drizzta je uveljavil kot junaka, da bi površnim prebivalcem dokazal, da se je izogibal zlim potem drow vilinov Podzemlja. Wulfgar in Drizzt sta ubila ledenega zmaja Icingdeath, Drizzt pa je zahteval zmrzal, ki ga je poimenoval po ubitem zmaju, eno od njegovih značilnih orožij do danes. Wulfgarjeva pet let pod Bruenorjevim taktirko je povzročila, da se je oddaljil od osvajalske in nasilne kulture svojega plemena, saj je pomagal pri zavezništvu plemena z naselbinami desetih mest proti vzajemni grožnji hudobnega čarovnika Kessela in njegove močne relikvije, kristalnega drobca, ki ostaja glavna ploska naprava v D&D: Dark Alliance. Wulfgar je bil prvotno mišljen kot protagonist serije, po mnenju avtorja, z Drizztom kot nekakšnim pomočnikom, vendar je priljubljenost Drizzta spremenila potek serije.

Medtem ko je umestitev tako zgodaj na časovnici drzna izbira D&D: Dark Alliance, zagotavlja nekaj prednosti. Z vsemi štirimi sopotniki dvorane sorazmerno zgodaj v svoji pustolovski karieri je še več utemeljitev, da jih igra prikazuje kot mehansko nizke ravni, ki se sčasoma izboljšujejo igra. Catti-brie pri tem ni igrala pomembne vloge Kristalni drobec, vendar se je v kasnejših knjigah uveljavila kot spretna bojevnica in pomemben lik, zato njena vključitev kot igralnega lika ne izstopa tako protislovno. Salvatore je opozoril, da je pri pisanju za igro prednostna naloga zagotoviti, da zgodba omogoča najboljše igra izkušnje. Medtem ko je mogoče nekateri veterani Legenda o Drizztu romani bi se lahko spraševali, kako je prikazana serija pustolovščin v Dungeons & Dragons: Dark Alliance sodi v kanon knjižne serije, možnost, da doživite neizrečene zgodnje dogodivščine Drizzta in njegovi zavezniki v visceralnem akcijskem RPG formatu je še vedno zanimiv.

Je Batman v Suicide Squad: Kill the Justice League?

O avtorju